Da ich auf einen kleinen Mod für DayZ hingewiesen wurden bin,
möchte ich sie euch heute vorstellen.
Es handelt sich um ein CO-OP Modus in denen z.B neu Features eingebaut wurden,
die Schwierigkeit erhört wurden ist und auf viel mehr Teamplay gesetzt wird.
Gespielt werden kann momentan nur auf der Map "Chernarus".
Diese Mod ist noch sehr frisch, also kann es noch einige Bugs geben,
falls ihr welche gefunden habt, schreibt sie mir einfach, damit ich den
Entwickler darauf aufmerksam machen kann.
Bekannte Bugs:
- Wenn man auf Motorräder steigt macht man die Debug Animation (rMod Bug)
- Der erste der nach einem Restart auf den Server joint bekommt einen Client Crash (einfach Spiel neustarten dann geht's)
Features
Version 1.7.2.6.1
- Höhere Zombiespawnrate
- Crashsites qualmen immer
- Lootchancen rebalanced
- Weniger Militärloot
- Weniger Nahrung
- Weniger Equipment
- Weniger Äxte
- Mehr Sandsäcke
- Die Rucksäcke haben mehr Slots
- ->Patrol Pack 10
- ->Assault Pack 15
- ->Czech Backpack 24
- ->Alice Pack 35
- ->Coyote Backpack 50
- Bärenfallen deaktiviert
- PvP deaktivierbar (Serverkonfiguration)
- Zombies sind stärker
- Zombies sehen und hören geworfene Objekte besser.
- Weniger Tiere
- Bodennebel (Nachts 20:00-04:00)
- Sichtweite im Server einstellbar
- MH6J-EP1 (Little Bird) hinzugefügt
- MV-22 (Osprey) hinzugefügt
- Flugzeug hinzugefügt
- Multiple DayZ Fixxes (Duping)
- Mehr Waffen
- Man kann sich selber nicht mehr bandagieren oder Morphium geben!
- Konfiguration auf der Server Seite:
- ->Min/Max Helicrashsites
- ->Sichtweite (viewDistance) (1000,2000,3000,...,10000)
- ->Dawn time (Morgendämmerung) und dusk time (Abenddämmerung)
- ->Ein-/Ausschalten des Bodennebels
- ->Debugmonitor informationen (Stats, Stats + Blut, Komplettes Debugging)
- ->teamDM Parameter (Squad PvP, 1=An, 0=Aus)
- ->autoSaveObjects (1=On, 0=Off, Speichert Fahrzeuge und Zelte automatisch, buggy auf ShadowDuke files, ungetestet mit ayan)
- ->Team Deathmatch mode hinzugefügt
- -Blutung macht nun 20-100 Blut schaden pro sekunde und stoppt nach 30-150 Sekunden
- UH60 Crashsites hinzugefügt
Wenn ihr einfach mal reinstöbern wollt;
Installation
1. Dayz Coop Files herunterladen:

2. "dayz_coop_client(2).zip" entpacken und den Inhalt des Ordners "dayz_coop" in euer
Installationsverzeichnis von Operation Arrowhead verschieben.
3.
runterladen und in den folgendes Verzeichnis entpacken"/Operation Arrowhead/@DayZ_Coop/Addons/"
(einfach Dateien überschreiben!)
4. Das Spiel über "DayZ_Coop_Launcher.exe" starten.
5. Auf Mehrspieler klicken
6. Links unten auf "Adresse: Internet" drücken bis dort
"Adresse: LAN" steht
7. Rechts unten auf "Eingabe"
8. Adresse 62.75.236.35 Port 2322 eintragen
9. Auf OK drücken
10. Jetzt solltet ihr oben in der Serverliste nur noch den Server
"DayZ Coop - Sons of Anarchy#4 (v1.7.2.6/Beta 97240) [VETERAN|3DP:ON|CH:ON][GMT-4]" sehen.
Dort einmal doppelklicken und schon connected ihr auf den Server.
Chanelog
- Aryan Server Files werden jetzt genutzt
- Stabilität der Datenbank erhöht
- Kein Setup Completed Bug mehr
- Evtl. weitere Bugfixes die sich aus dem ShadowDuke Build ergeben haben
- Leader der Gruppe sollte nicht mehr angezeigt werden als Wegpunkt auf der Karte (-> muss noch gefixt werden hat sich herausgestellt)
- Debug Monitor gefixt
- Battleye aktivierbar
- BEC funktioniert wieder und kündigt ingame die Restarts alle 4 Stunden vorher an und ich kündige per BerCON tool die außerordentlichen Restarts an
- Ein paar neue Fahrzeuge sind gespawnt
#edit:
->Im Laufe des nächsten Tages werde ich den Thread mal leserlicher gestalten!
-> Screenshots wurden hinzugefügt!
# Informationen von Chernarus.de






