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Scripts machen
Discussion on Scripts machen within the DayZ forum part of the Shooter category.
10/01/2012, 20:00
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#1
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elite*gold: 41
Join Date: Sep 2012
Posts: 547
Received Thanks: 65
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Scripts machen
Hallo Leute,
ich bin auf der suche nach einem guten tutorial DayZ Scripts zu machen.
Am besten in Deutsch und es sollten nicht all zuviele Fremdwörter drin sein,
da ich noch ein Noob in sowas bin(Notepad habe ich :P )
Mfg. Band
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10/01/2012, 20:33
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#2
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elite*gold: 100
Join Date: Dec 2010
Posts: 1,842
Received Thanks: 224
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Wenn du ein tutorial suchst um scripts wirklich selber zumachen wird das sowschnell nichts.
Aber wenn du ein tut. suchst um scripts einzüfügen such mal im DayZ bereich.
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10/01/2012, 20:35
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#3
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elite*gold: 41
Join Date: Sep 2012
Posts: 547
Received Thanks: 65
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Quote:
Originally Posted by Rexidexi
Wenn du ein tutorial suchst um scripts wirklich selber zumachen wird das sowschnell nichts.
Aber wenn du ein tut. suchst um scripts einzüfügen such mal im DayZ bereich.
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Ne ich suche schon wie man scripts macht.
Biete auch 70 E*Gold xD ist zwar nicht viel aber etwas ^^
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10/01/2012, 21:11
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#4
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elite*gold: 76
Join Date: Aug 2011
Posts: 2,548
Received Thanks: 1,442
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10/01/2012, 21:16
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#5
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elite*gold: 41
Join Date: Sep 2012
Posts: 547
Received Thanks: 65
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Quote:
Originally Posted by Hupfi10
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Für Leute die es können bestimmt gut aber ich habe kein plan nehmen wir z.B.
Code:
[private["_nyan, _plr, _case"];
_plr = _this select 0;
//_nyan = 'player enableAI "TARGET"; player disableAI "AUTOTARGET"; player enableAI "MOVE"; player enableAI "ANIM"; player disableAI "FSM";';
//nil = ["", 11 ,_nyan] execVM "wuat\scripts\Dwarden.sqf";
_case = _this select 1;
_class = "";
_pos = getposatl player;
private["_pList", "j", "i", "_pArray", "_dir", "_pos"];
_pList = playableUnits;
j = count _pList;
i = 0;
_pArray = [];
for "i" from 0 to j do
{
_XvX= _pList select i;
if(format[name _XvX] == _plr) then {
//[_XvX] join group player;
//player remoteControl effectiveCommander _XvX;
//selectPlayer _XvX;
_XvX switchCamera "EXTERNAL";
//player remoteControl _XvX;
waitUntil { !(alive _XvX) or !(alive player) };
//objNull remoteControl effectiveCommander _XvX; // removes the remoteControlling
player switchCamera "INTERNAL"; // returns to the player
//selectPlayer player;
}
};
Was bedeutet das?
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10/01/2012, 23:20
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#6
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elite*gold: 41
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,038
Received Thanks: 1,035
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Quote:
Originally Posted by Band12311
Hallo Leute,
ich bin auf der suche nach einem guten tutorial DayZ Scripts zu machen.
Am besten in Deutsch und es sollten nicht all zuviele Fremdwörter drin sein,
da ich noch ein Noob in sowas bin(Notepad habe ich :P )
Mfg. Band
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Das Scripten lernst du nicht mal so eben per Tutorial, da steckt schon viel Hintergrund wissen drin. Du willst ja sicherlich auch eigene Scripts schreiben und nicht welche nach machen per TuT. Da lernst du nur das abscripten und nicht das selber Scripten. Daher lerne das Scripten an sich und beschäftige dich mit der Materie.
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10/02/2012, 18:34
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#7
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elite*gold: 574
Join Date: Nov 2010
Posts: 2,498
Received Thanks: 726
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Wenn du unbedingt damit anfangen willst,
und es später auch eventuell vermarkten willst,
würde ich dir an's Herz legen, dich mit den Grundlagen
des Programmierens zu beschäftigen, indem du z.B. eine
kleinere, einfache Sprache zum Programmieren, wie
z.B. AutoIt oder Scar Divi, wobei AutoIt über eine
größere Community und mehr deutschen Tutorials
verfügt, erlernst.
Wenn du die Grundlagen des Programmierens, die Logik,
"erlernt" hast, kannst du dich in die Bohemia Interactive
Wiki einlesen,  .
Du findest bei jedem "command" ein Beispiel, wie du es anwenden kannst.
Sollten dir die Beispiele nicht viel weiterhelfen, oder dir nichts sagen,
kannst du ein bisschen nach " Arma 2 Script Tutorial" googlen.
Ein kleiner Tipp:  (  )
Natürlich kannst du dir auch bestehende DayZ Scripts zur Hilfe nehmen,
um etwas zu lernen, aber sei gewarnt, Scripting ist sehr gefährlich.
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10/02/2012, 18:37
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#8
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elite*gold: 41
Join Date: Sep 2012
Posts: 547
Received Thanks: 65
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Quote:
Originally Posted by Njahs
Wenn du unbedingt damit anfangen willst,
und es später auch eventuell vermarkten willst,
würde ich dir an's Herz legen, dich mit den Grundlagen
des Programmierens zu beschäftigen, indem du z.B. eine
kleinere, einfache Sprache zum Programmieren, wie
z.B. AutoIt oder Scar Divi, wobei AutoIt über eine
größere Community und mehr deutschen Tutorials
verfügt, erlernst.
Wenn du die Grundlagen des Programmierens, die Logik,
"erlernt" hast, kannst du dich in die Bohemia Interactive
Wiki einlesen,  .
Du findest bei jedem "command" ein Beispiel, wie du es anwenden kannst.
Sollten dir die Beispiele nicht viel weiterhelfen, oder dir nichts sagen,
kannst du ein bisschen nach " Arma 2 Script Tutorial" googlen.
Ein kleiner Tipp:  (  )
Natürlich kannst du dir auch bestehende DayZ Scripts zur Hilfe nehmen,
um etwas zu lernen, aber sei gewarnt, Scripting ist sehr gefährlich.
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Das ist eine super gute antwort DANKE
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10/02/2012, 19:49
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 5,150
Received Thanks: 10,487
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Das hier ist nicht die Trading-Section! Bitte bleibt beim Thema.
Habe die ganzen Trading-Posts mal gelöscht.
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10/02/2012, 21:57
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#10
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elite*gold: 24
Join Date: Jun 2011
Posts: 3,045
Received Thanks: 730
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wtf und du bist underground sektion?! das ist in einer bestimmten coding-sprache geschrieben,ich weiß jedoch nicht in welcher...
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10/02/2012, 22:33
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#11
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elite*gold: 574
Join Date: Nov 2010
Posts: 2,498
Received Thanks: 726
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Quote:
Originally Posted by JustSkillx3
wtf und du bist underground sektion?! das ist in einer bestimmten coding-sprache geschrieben,ich weiß jedoch nicht in welcher...
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Diese "bestimmte Coding-Sprache", die du erwähnt hast, wird nur vom Entwickler, Bohemia Interactive, für ihre Spiele benutzt, d.h. sie ist extra für diese Spiele entwickelt worden (Arma 2, OPF etc.).
Zur Sache mit dem Underground: Man muss nicht alles wissen,
um in den DayZ Underground zu kommen.
Ich denke, jeder hat seine Stärken und Schwächen, habe ich recht?
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