wie kann man bei diesem spiel nur so cheaten?habt ihr echt so 0 plan vom spiel?
aber hauptsache feige andere user killen die nicht cheaten.
könnte ich kotzen bei sowas!
ich kann nur hoffen das gegen solche leute mal was unternommen wird und diese dauerhauft gebannt werden.
(spart euch die antworten mit "heul woanders rum! ... falscher thread zum motzen" usw.)
wie kann man bei diesem spiel nur so cheaten?habt ihr echt so 0 plan vom spiel?
aber hauptsache feige andere user killen die nicht cheaten.
könnte ich kotzen bei sowas!
ich kann nur hoffen das gegen solche leute mal was unternommen wird und diese dauerhauft gebannt werden.
(spart euch die antworten mit "heul woanders rum! ... falscher thread zum motzen" usw.)
Du sprichst mir aus der Seele.
Aber ich kann dich beruhigen, sobald die Standalone draußen ist wird es beweiten schwerer zu Cheaten.
Natürlich wird es schwerer zu cheaten, aber es wird nie unmöglich.
Sobald man sich mit der neuen Materie auskennt, kommen die ersten billigen Hacks (zB kein Durst mehr)
Darauf aufbauend kommen dann die mittleren Hacks (No Recoil, Infinite Ammo etc.)
Zum Schluss bauen die hohen Hack auf den unten genannten auf. (Godmode,Playershield,ESP etc.)
So läuft es in jedem einigermaßen beliebten Shooter ab. Irgendwann kennt man die Lücken und diese werden exessiv ausgenutzt, bis sie geschlossen werden. Danach sucht man wieder neue und es geht wieder weiter.
Es ist also nichts anderes als ein endloser Krieg Hacker gegen Entwickler.
Solange die Entwickler mithalten können, kann man auch normal spielen. Sollten aber Updates etc. zu unregelmäßig kommen, haben die Hacker mehr Zeit nach Schwachstellen zu suchen und am Ande gibt es wieder Hacker.
Fazit:
Man kann die Standalone mit Sicherheit einige Zeit spielen ohne auf Cheater (sehr wenig) zu stoßen. Sobald aber die Lücken bekannt sind, gibt es wieder Hacks und mit der Zeit entwickelt sich die Szene und schreitet immer schneller voran, bis es wieder so aussieht wie im Augenblick.
Es gibt immer Hacker. Ein 100% Hackfreies Spiel existiert nicht !
Zuerst kommen die ersten billigen Hacks (zB kein Durst mehr)
Darauf aufbauend kommen dann die mittleren Hacks (No Recoil, Infinite Ammo etc.)
Zum Schluss bauen die hohen Hack auf den unten genannten auf. (Godmode,Playershield,ESP etc.)
So läuft es in jedem einigermaßen beliebten Shooter ab. Bis die Lücken geschlossen werden.
Fazit:
Sobald aber die Lücken bekannt sind, gibt es wieder Hacks und mit der Zeit entwickelt sich die Szene und schreitet immer schneller voran, bis es wieder so aussieht wie im Augenblick.
Hab deinen Post mal auf die Stellen gekürzt auf die ich mich beziehen möchte.
Zum Thema “whine whine ihr dreckigen cheater“ von gewissen vorpostern gehe ich erst garnicht ein. Geht ins Gamestar Forum wenn ihr ein paar gleichgesinnte sucht. epvpers => primär hack, bot und exploit forum.
Zum quote:
Zum einen ist die Aufteilung nicht richtig, ESP und Radarhacks sind von der Einteilung eindeutig vor den Enginehacks wie Aimbot, Trigger, etc einzuordnen.
Zum anderen sind “Features“ wie godmode, playershield, infinite ammo, etc scriptbasierend. Diese haben in Dayz bisher funktioniert, weil das Code-Grundgerüst von ArmA2 sehr viele Inhalte über Scripte eingepflegt hat.
Ein Hack der das implementiert hat, bypassed lediglich die script restriction und führt das script aus.
Da du von beliebten games sprichst (zb cod, css, bf3), dort ist die Reihenfolge ESP -> Aim auch nicht anders.
Und zum letzten Punkt, dass es wieder Premiumanbieter geben wird, ist sehr wahrscheinlich, dass es aber aussehen wird wie jetzt, kann niemand behaupten, denn das hängt zu 100% von den Game-devs ab. Wenn die neue Flight Engine weniger Scriptuse im Hauptspiel benutzt, werden auch weniger exploits und damit hackscripte funktionieren.
ESP geht bei allen Clientdaten Games, playershield werden wir wahrscheinlich kein zweites mal sehen, wenn Rocket und Co nicht komplett verblödet sind.
So far...ich freue mich auf die standalone, werde mich auch dort auf mein ESP verlassen.
wie kann man bei diesem spiel nur so cheaten?habt ihr echt so 0 plan vom spiel?
aber hauptsache feige andere user killen die nicht cheaten.
könnte ich kotzen bei sowas!
ich kann nur hoffen das gegen solche leute mal was unternommen wird und diese dauerhauft gebannt werden.
(spart euch die antworten mit "heul woanders rum! ... falscher thread zum motzen" usw.)
Du bist in epvp bra hier gehts fast nur ums cheaten.
Obwohl du recht hast in DayZ zu hacken ist echt erbärmlich und wer dies schon getan hat sollte sich unverzüglich das Leben nehmen ~
Natürlich wird es schwerer zu cheaten, aber es wird nie unmöglich.
Sobald man sich mit der neuen Materie auskennt, kommen die ersten billigen Hacks (zB kein Durst mehr)
Darauf aufbauend kommen dann die mittleren Hacks (No Recoil, Infinite Ammo etc.)
Zum Schluss bauen die hohen Hack auf den unten genannten auf. (Godmode,Playershield,ESP etc.)
So läuft es in jedem einigermaßen beliebten Shooter ab. Irgendwann kennt man die Lücken und diese werden exessiv ausgenutzt, bis sie geschlossen werden. Danach sucht man wieder neue und es geht wieder weiter.
Es ist also nichts anderes als ein endloser Krieg Hacker gegen Entwickler.
Solange die Entwickler mithalten können, kann man auch normal spielen. Sollten aber Updates etc. zu unregelmäßig kommen, haben die Hacker mehr Zeit nach Schwachstellen zu suchen und am Ande gibt es wieder Hacker.
Fazit:
Man kann die Standalone mit Sicherheit einige Zeit spielen ohne auf Cheater (sehr wenig) zu stoßen. Sobald aber die Lücken bekannt sind, gibt es wieder Hacks und mit der Zeit entwickelt sich die Szene und schreitet immer schneller voran, bis es wieder so aussieht wie im Augenblick.
Es gibt immer Hacker. Ein 100% Hackfreies Spiel existiert nicht !
Godmode, waffen spawnen und all das.. das wird Serversided und kann nur vom Admin frei gemacht werden, da die normale DayZ Version ja auch die Reality Engine 3 benutzen kann.. wird es einfach sein Wannabe Client Hacks ala Wallhack etc zu machen.. nur wird das nicht so der bringer sein..