Register for your free account! | Forgot your password?

Go Back   elitepvpers > Shooter > DayZ
You last visited: Today at 20:19

  • Please register to post and access all features, it's quick, easy and FREE!

Advertisement



DayZ 1.7.2.5

Discussion on DayZ 1.7.2.5 within the DayZ forum part of the Shooter category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 562
Received Thanks: 89
DayZ 1.7.2.5

Wie findet ihr den patch bzw woher habt ihr den?
Die meisten Server wurden geupdated , aber mein SixLauncher will nicht
gruß
TehSkeptic is offline  
Old 08/13/2012, 02:50   #2
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 15
Received Thanks: 7
Moin Moin, gibt 2 möglichkeiten einmal [quote]

Neues Tool von Six für DayZ

Da immer noch einige Probleme mit dem Update auf die neue Version
haben weil der Sixupdater die Version 1.7.2.5 nicht unterstützt, gibt es
jetzt ein neues Tool ebenfalls von Six was auch den aktuellen Patch
unterstützt und automatisch updated.





Oder [quote]Hier habt ihr den Link :


EDIT : Wenn ihr den Commander gedownloadet habt müsst ihr unter dem Reiter "Versions"




Dann geht ihr auf den letzten Punkt und der rest regelt sich ja dann von selbst =)
Syn1338 is offline  
Thanks
4 Users
Old 08/13/2012, 02:50   #3
 
elite*gold: 204
Join Date: Nov 2010
Posts: 2,774
Received Thanks: 409
Das hier ist viel besser weil da viele updates früher kommen und allgemein bessere funktionen hat :
mustafa361 is offline  
Old 08/13/2012, 03:49   #4
 
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 562
Received Thanks: 89
Danke
Kennt jemand die Changelogs ? (was neu ist in 1.7.2.5)
TehSkeptic is offline  
Old 08/13/2012, 03:53   #5


 
EinfachNurWild's Avatar
 
elite*gold: 26
Join Date: Feb 2011
Posts: 3,967
Received Thanks: 374
1) Download -

2) Lösche /@DayZ/Addons (Lösche 'addons' nicht @DayZ)

3) Erstelle 'addons' in /@DayZ/

4) Kopiere die Files in den Ordner 'addons'

5) Lösche /Expansion/beta in deinem Arma 2 Operation Arrowhead Ordner (Lösche 'beta' nicht Expansion)

6) Download & Ausführen
Code:
ftp://downloads.bistudio.com/arma2.c...uild_95883.zip


LOG dazu: ftp://downloads.bistudio.com/arma2.c...uild_95883.log
EinfachNurWild is offline  
Thanks
1 User
Old 08/13/2012, 04:01   #6
 
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 562
Received Thanks: 89
danke für die Antworten , gucken wir mal
TehSkeptic is offline  
Old 08/13/2012, 04:15   #7
 
elite*gold: 204
Join Date: Nov 2010
Posts: 2,774
Received Thanks: 409
Quote:
Originally Posted by Kingpui View Post
1) Download -

2) Lösche /@DayZ/Addons (Lösche 'addons' nicht @DayZ)

3) Erstelle 'addons' in /@DayZ/

4) Kopiere die Files in den Ordner 'addons'

5) Lösche /Expansion/beta in deinem Arma 2 Operation Arrowhead Ordner (Lösche 'beta' nicht Expansion)

6) Download & Ausführen
Code:
ftp://downloads.bistudio.com/arma2.c...uild_95883.zip


LOG dazu: ftp://downloads.bistudio.com/arma2.c...uild_95883.log
Oder update einfach mit DayZ Commander ...

HOTFIX: 8 AUGUST 2012
Betroffene Zugaben:
dayz_code 1.7.2.5
dayz
dayz_weapons
dayz_equip
dayz_anim
dayz_sfx
dayz_server (Server nur Administratoren)
Changelog:
[FIXED] Munition Beträge nicht in ordnungsgemäß geladen (Jetzt Aufzeichnungen verwendet Munition korrekt)
[FIXED] Grafikfehler mit Stacheldraht (Rebinarized Datei sollte nicht mehr produzieren grafische Artefakte)
[NEU] Zusätzliche Optimierungen zu verarbeiten anmelden (weitere Nutzung zu publicVariableClient Übertragung über das Netzwerk zu reduzieren)
[FIXED] Respawn-Taste nicht aktiviert, wenn die Beine gebrochen (ermöglicht nun für gebrochene Beine )
[FIXED] übermäßige Holzeinschlag von Spielerdaten in Server-Logfiles
(Deaktiviert )
[FIXED] Grafikfehler mit Leichen (Rebinarized Datei sollte nicht mehr produzieren grafische Artefakte)

Nicht dokumentierte Änderungen:
[NEU] Die Menschheit Zähler hinzugefügt zurück in den Debug-Menü.
[NEU] Bandits erhalten jetzt einen Kopf wickeln.
[NEU] Zombie Run Animation und Laufgeschwindigkeit geändert. Zombies jetzt langsamer als vorher.
[NEU] Axe Haut wurde geändert.
[ edit ] Version 1.7.2.4 (Hotfix)

UPDATE: 27 - Juli 2012
Betroffene Zugaben:
dayz_code 1.7.2.4
dayz 1.3.2
dayz_anim 0,5
dayz_server (Server nur Administratoren)
Entwickler-Hinweis:
Sollte mit Build 95389 verwendet werden und oben auf 1,62
5 Sekunden Timeout auf Disconnect ist nicht implementiert, da der Motor verhindern, dass es derzeit
Changelog:
[NEU] Respawn-Taste während der Wiedergabe deaktiviert DayZ
[NEU] Optimierte Authentifizierung beim Login
[NEU] Singleplayer-Modus deaktiviert, wenn DayZ wird geladen
[NEU] DayZ Logo und Versionsnummer im Spiel erscheinen, wenn DayZ wird geladen
[NEU] Hive jetzt verfolgt Login / Logout (in einer Analyse für ALT + F4 helfen Lösung)
[FIXED] Infizierte nicht hören kann Abfeuern der Waffen (jetzt sind sie tatsächlich wieder zu hören)
[FIXED] Kleidung nicht mehr Laich (jetzt ist es laicht wie früher)
[FIXED] Zelte und Gegenstände mit IDs über 1 Million nicht synchronisiert (jetzt sollte es zu synchronisieren, Spieler, um zu bestätigen)
[NEU] Respawn-Schaltfläche aktiviert, wenn der Spieler eine Fraktur
[FIXED] Spieler eingeschaltet, um Nicht-Spieler-Skins (durch Hacker) synchron zur Datenbank (Updates nicht mehr für die Objekte nicht autorisierte Skins gespeichert)
[NEU] Spieler Laichen im Debug-Bereich oder "Water World" wird am Strand bei der nächsten Anmeldung laichen (mit ihren Gang)
[NEU] Client wird automatisch laichen Spieler von Debug-und Wasserwelt auf letzte bekannte Position
[NEU] Radar vom Hubschrauber entfernt (UH1H zurück nach Fahrzeug Spawns hinzugefügt werden)

Quelle:
mustafa361 is offline  
Thanks
1 User
Old 08/13/2012, 04:21   #8
 
elite*gold: 41
Join Date: Mar 2011
Posts: 185
Received Thanks: 25
also bei mir ist alles wie beim alten

1. immernoch graphic bugs

2. muni immer bei vollem magaziin nach ausloggen

fuckt bissl ab, bei euch auch noch so?

und ja ich hab 1.7.2.5 bevor jmd fragt -.-
yaq1yaq1 is offline  
Old 08/13/2012, 05:14   #9
 
elite*gold: 204
Join Date: Nov 2010
Posts: 2,774
Received Thanks: 409
1. Ja leider etwas noch! Zwar nicht so extrem wie früher aber sobald ich in Cherno oder Elektro bin fängt es wieder an!

2.Natürlich geht der noch und das ist gut so xD

und JA ich hab 1.7.2.5 ;D
mustafa361 is offline  
Old 08/13/2012, 06:59   #10
 
elite*gold: 41
Join Date: Mar 2011
Posts: 185
Received Thanks: 25
die graphic bugs sind genauso schlimm wie vorher electro ist kein thema da geht alles aber in cherno kann ich nie hin da is alles vollgebuggt
yaq1yaq1 is offline  
Old 08/13/2012, 07:37   #11
 
elite*gold: 204
Join Date: Nov 2010
Posts: 2,774
Received Thanks: 409
IST DAS DEN SOOO SCHWER o.O?
mustafa361 is offline  
Old 08/13/2012, 08:53   #12


 
Tiemann-Design's Avatar
 
elite*gold: 0
The Black Market: 262/0/0
Join Date: Apr 2010
Posts: 5,482
Received Thanks: 318
Ich muss sagen, ich habe keine Grafikbugs mehr auch nicht in Cherno oder Elektro.
Tiemann-Design is offline  
Old 08/13/2012, 10:05   #13
 
elite*gold: 41
Join Date: Mar 2011
Posts: 185
Received Thanks: 25
komisch das spiel hasst mich wohl^^
yaq1yaq1 is offline  
Old 08/13/2012, 10:31   #14


 
Tiemann-Design's Avatar
 
elite*gold: 0
The Black Market: 262/0/0
Join Date: Apr 2010
Posts: 5,482
Received Thanks: 318
Geh mal auf die Grafikoptionen --> Advanced --> und dann unten Links musste auf Default stellen, dann sollte es gehen.
Tiemann-Design is offline  
Old 08/13/2012, 14:26   #15
 
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 562
Received Thanks: 89
bester test : geht mal balota
TehSkeptic is offline  
Reply




All times are GMT +1. The time now is 20:19.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO ©2011, Crawlability, Inc.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Support | Contact Us | FAQ | Advertising | Privacy Policy | Terms of Service | Abuse
Copyright ©2026 elitepvpers All Rights Reserved.