Hello dear friends! I apologize in advance for the Google translation because I am Russian.
My name is Boris (OneOnline) I'm the original developer of the game DarkOrbit Remix, I declare that the return to DarkOrbit. However, due to a variety of existing analogs, the game will be called differently and look different (in particular due to copyright).
The initial part of the engine is already written (completely from scratch at GM: Studio), screenshots attached.
Today I saw an interesting topic with the source code of my old games. Now I see what made their authors, and I will consider their wishes. If, however, there were those who did not care, so please - write, which was lacking in this game.
A little about the game:
I plan to release the game on platforms like Windows, iOs + Mac Os X, Android, Tizen. For starters, I'm going to Steam Greenlight, and then the game gets going on other platforms (GOG, etc.). The game will be FREE, with possible additions paid (as usual). Also on top of the game will not be any available online, but cooperative mode appear in the future. Yes, the game is a story, not just a farm machine.
There are some questions about the management of the ship on the keyboard and the touchpad, but it's not a big problem. If you have thought about it - write here.
I also want to thank all those who had a hand in the first versions of the source code 1.8-2.3.2. After that I left the game development and game source code was posted to share.
Меня зовут Борис (OneOnline), я первоначальный разработчик игры ДаркОрбит Remix, объявляю что возвращаюсь к DarkOrbit. Однако в связи с множеством существующих аналогов, игра будет называться иначе и выглядеть по другому (в частности из за авторского права).
Начальный движок от части уже написан (полностью с нуля на GM:Studio), скриншоты прилагаю.
Сегодня я увидел интересную тему с исходным кодом моей старой игры. Сейчас я посмотрю, чего добились их авторы и учту их пожелания. Если же тут остались те, кому не все равно, милости прошу - пишите, чего так не хватало в этой игре.
Немного об игре:
Я планирую выпустить игру на таких платформах как Windows, iOs + Mac Os X, Android, Tizen. Для начала я пойду на Steam Greenlight, а потом уже игра разойдется по другим платформам (GOG и т.п.). Игра будет БЕСПЛАТНОЙ, с возможными платными дополнениями (как обычно). Так же в игре по началу не будет никакого онлайна, однако в будущем появится кооперативный режим. Да, игра будет с сюжетом, а не просто фарм-машиной.
Есть некоторые вопросы по управлению кораблем на клавиатуре и тачпаде, но это не большая проблема. Если у вас есть мысли по этому поводу - пишите сюда.
Так же я хочу поблагодарить всех тех кто приложил руку к первым исходникам версий 1.8-2.3.2. После этого я покинул разработку игры и исходный код игры был выложен в общий доступ.
Restored all graphic animation of the original version of the game (the background stars, traces of the engine, explosions, etc.). Used 2D model ships since the shooting guns (each separately) and not the ship.
Bullets Do not aim at the target automatically. Shooting for preemption:
Benchmark: 10,000 vehicles on the map.
If you have questions or suggestions, ask in a comment.
Download the first version of the game:
For Android (without shooting possibilities):
For Windows:
Controls (Windows):
Here it is already possible to aim (right mouse) and shoot (left).
If the ship was attacked, he will attack you.
You can choose the ship (left mouse) and press space, then the gun will aim at the enemy.
Backspace - restart the game.
E - turbo-mode.
Q - show sight.
Attention, weapons tends to overheat! This is not seen as the interface is not ready yet.
Added faction. Knights protect all but the pirates. Pirates are attacking everyone. Duty and freedom are among a war. A record of reputation (a complex system).
The main fractions:
Knights - friendly to all but the Pirates.
Pirates - hostile to all but the Pirates.
Neutrals - neutral to all but the Pirates.
Duty - friendly to the Knights, hostile to freedom and pirates, the rest are neutral.
Freedom - friendly to the Knights, hostile to debt and pirates, the rest are neutral.
Reputation:
The maximum and minimum values from 1000 to -1000, where 0 - neutral attitude.
Tolerance of the Knights of the attack on its allies is set to -200. If a player worsen its reputation, the Knights will stand up for its allies. To avoid this, you need to join one of the warring parties.
By default, the player's reputation is set to 0 for all except for the Pirates (-100 relationship with them).
Well, the old version of yes. I'm working on a new (old source code to see even painful, too many defects was at the time), with its chips. I decided just to inform the community, maybe someone is interested and will help advice.
Ну старая то версия да. Я же работаю над новой (старый исходный код даже видеть больно, уж слишком много недочетов было в то время), со своими фишками. Решил лишь проинформировать комьюнити, может кто-то заинтересован и поможет советом.
Well, the old version of yes. I'm working on a new (old source code to see even painful, too many defects was at the time), with its chips. I decided just to inform the community, maybe someone is interested and will help advice.
Ну старая то версия да. Я же работаю над новой (старый исходный код даже видеть больно, уж слишком много недочетов было в то время), со своими фишками. Решил лишь проинформировать комьюнити, может кто-то заинтересован и поможет советом.
I wouldn't reccommend you to put it on Steam Greenlight.. if Bigpoint sees it they could be... not happy.
Of course I understand it, so the game does not have the resources of DarkOrbit. The name of the game I have not yet come up with, it is still time.
And if you're cloning - for Minecraft clones or 2D Terraria analogue with authors because not done anything wrong. It is not forbidden, I just want to and can do better
The last screenshot:
Quote:
Originally Posted by MtVCrfatPrO
хотел бы помочь в тестировании)
Без проблем, подписывайтесь на Твиттер (), туда я стараюсь выкладывать новую информацию. Релиз первой альфы уже совсем скоро, неделька-две.
А если вас нет на Твиттере, предложите, куда я мог бы скидывать информацию о проекте, но учтите, что читать ее должны англо-русско-язычные посетители (ВК не вариант)
Originally Posted by MtVCrfatPrO View Post
I would like to help test)
No problem, sign up for Twitter (), I try to upload new information. The release of the first alpha very soon, a week or two.
And if you are not on Twitter, ask where I could throw off the information about the project, but note that it should read the English-Russian-speaking visitors (VKontakte is not an option)
Now I need a 3D-modeler to build ships. How to translate the model to a 2D - I show and tell in detail (3DS Max, but can be in other editors). If you have friends who know a lot about this business and ready to work, my skype OneOnline911. Still need artists for 2D graphics (interface, etc.).
ты думаешь зайдёт?так как можно потратить кучу времени и всё будет в пустую.
Конечно зайдет
В оригинальный DO играли миллионы, а на данный момент он ничем не лучше моей недоделанной альфа-версии (не учитывая, что там есть онлайн а у меня будет сюжет+кооператив, и возможно в будущем онлайн).
На самом деле я сейчас веду 2 проекта, DO Remix как хобби, но дело идет бодренько и релиз альфы уже совсем скоро. Если первый проект (работаю в команде) я закончу раньше, смогу получить опыт выпуска на Гринлайте, и DO Remix зайдет еще лучше
Добавлены фракции. Рыцари защищают всех кроме пиратов. Пираты атакуют всех. Долг и свобода ведут между собой войну. Ведется учет репутации (сложная система).
Основные фракции:
Рыцари - дружелюбны ко всем кроме Пиратов.
Пираты - враждебны ко всем кроме Пиратов.
Нейтралы - нейтральны ко всем кроме Пиратов.
Долг - дружелюбны к Рыцарям, враждебны к Свободе и Пиратам, к остальным нейтральны.
Свобода - дружелюбны к Рыцарям, враждебны к Долгу и Пиратам, к остальным нейтральны.
Репутация:
Максимальное и минимальное значение от 1000 до -1000, где 0 - нейтральные отношения.
Терпимость Рыцарей к нападению на своих союзников установлена в -200. Если игрок ухудшит свою репутацию, Рыцари будут вступаться за своих союзников. Чтобы этого избежать, нужно присоединиться к одной из воинствующих сторон.
По умолчанию репутация игрока установлена в 0 ко всем кроме Пиратов (отношения с ними -100).
do you think will go because you can spend a lot of time and everything will be empty?
Certainly it will go
The original DO played by millions, and at the moment he is no better than my unfinished alpha version (not taking into account that there is a line and I will plot + cooperative and online in the future, perhaps).
In fact, I am now 2 project, DO Remix as a hobby, but it is cheerfully and alpha release very soon. If the first draft (working in a team) I finish early, I can get the experience of release on Grinlayte and DO Remix will go even better
Added faction. Knights protect all but the pirates. Pirates are attacking everyone. Duty and freedom are among a war. A record of reputation (a complex system).
The main fractions:
Knights - friendly to all but the Pirates.
Pirates - hostile to all but the Pirates.
Neutrals - neutral to all but the Pirates.
Debt - friendly to the Knights, hostile to freedom and pirates, the rest are neutral.
Freedom - friendly to the Knights, hostile to debt and pirates, the rest are neutral.
Reputation:
The maximum and minimum values from 1000 to -1000, where 0 - neutral attitude.
Tolerance of the Knights of the attack on its allies is set to -200. If a player worsen its reputation, the Knights will stand up for its allies. To avoid this, you need to join one of the warring parties.
By default, the player's reputation is set to 0 for all except for the Pirates (-100 relationship with them).
p.s. за названия фракций ссаными тряпками прошу не закидывать, пока будут такие, в будущем изменю по сценарию.