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[Beta] Orbit Reborn [re-open]
Discussion on [Beta] Orbit Reborn [re-open] within the DarkOrbit forum part of the Browsergames category.
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View Poll Results: You like Orbit Reborn with rsb & fat laser ?
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Yes
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60.00% |
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No
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4 |
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12/07/2014, 20:13
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#16
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 297
Received Thanks: 14
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Spaceball online :-). !
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12/08/2014, 12:56
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 166
Received Thanks: 128
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Why don't you use skype-resolver.biz instead of the IP?
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12/08/2014, 14:03
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 896
Received Thanks: 558
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Quote:
Originally Posted by Puma<3
Danke für dein Feedback :-) , ja ich weiß aber wir wollen die einzige Pserver sein die, die alte Zeiten wieder darstellt 
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Da tuschst du dir einiges zusammen.
1. Du wirst nie der einzige Private-Server sein, den linkpad gemacht hat (das Meiste)
2. 2011+ sind doch keine alten Zeiten, mein Freund :-)
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12/08/2014, 15:06
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 183
Received Thanks: 40
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Quote:
Originally Posted by MuffinMario
Da tuschst du dir einiges zusammen.
1. Du wirst nie der einzige Private-Server sein, den linkpad gemacht hat (das Meiste)
2. 2011+ sind doch keine alten Zeiten, mein Freund :-)
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Für einige schon  Bis jetzt ist er der Einzige, autsch muffin  xDD
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12/08/2014, 17:50
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#20
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 297
Received Thanks: 14
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+ keine Bugs
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12/08/2014, 20:39
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 24
Received Thanks: 1
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Ich finde ungefähr in diesem zustand war do sogar am besten  Den ganz Clienten davor halte ich nicht für besser.
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12/21/2014, 21:46
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#22
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 297
Received Thanks: 14
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NEW UPDATEDS
- NAP & ALLIANCE [ CLAN ]
- SPACEBALL
- CLAN RANK SYSTEM
- NEW MAPS
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12/25/2014, 22:47
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 297
Received Thanks: 14
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Rsb included & more shield
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12/25/2014, 22:54
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#24
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 25
Received Thanks: 1
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Not work...(for me)
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12/26/2014, 00:16
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#25
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 297
Received Thanks: 14
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Quote:
Originally Posted by wesslange
Not work...(for me)
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Delete Cache & Cookies
Now fat laser online
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01/02/2015, 01:32
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#26
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 297
Received Thanks: 14
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Already use domain
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01/02/2015, 08:29
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#27
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elite*gold: 1
Join Date: Jun 2011
Posts: 1,464
Received Thanks: 1,065
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Ich habe den Server mal getestet.
Meine Eindrücke
- Ich war grad der einzige auf den Maps xDD
- Der Goli ist ultra-hässlich
- kein EMP
- maps
Wenn deine Spielergemeinschaft nur aus 3 Leuten besteht, solltest du es den Spielern möglich angenehm machen. Warum fügst du so viele Maps ein? Nein von Gate zu Gate fliegen ist ultra-langweilig! mach eine battlemap in der größe einer normalen battlemap, das gate zu eben dieser direkt an die base (respawn), damit man überhaupt die chance hat mal jemanden zu treffen
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01/02/2015, 08:36
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#28
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2014
Posts: 43
Received Thanks: 23
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Quote:
Originally Posted by ǝnd1ǝss-ɯonǝʎ
Ich habe den Server mal getestet.
Meine Eindrücke
- Ich war grad der einzige auf den Maps xDD
- Der Goli ist ultra-hässlich
- kein EMP
- maps
Wenn deine Spielergemeinschaft nur aus 3 Leuten besteht, solltest du es den Spielern möglich angenehm machen. Warum fügst du so viele Maps ein? Nein von Gate zu Gate fliegen ist ultra-langweilig! mach eine battlemap in der größe einer normalen battlemap, das gate zu eben dieser direkt an die base (respawn), damit man überhaupt die chance hat mal jemanden zu treffen
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Ich möchte nicht offensiv ihm gegenüber sein, aber ich bezweifle, dass er nur eines davon auf die Reihe bekommen wird.
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01/02/2015, 11:27
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#29
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 297
Received Thanks: 14
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Quote:
Originally Posted by ǝnd1ǝss-ɯonǝʎ
Ich habe den Server mal getestet.
Meine Eindrücke
- Ich war grad der einzige auf den Maps xDD
- Der Goli ist ultra-hässlich
- kein EMP
- maps
Wenn deine Spielergemeinschaft nur aus 3 Leuten besteht, solltest du es den Spielern möglich angenehm machen. Warum fügst du so viele Maps ein? Nein von Gate zu Gate fliegen ist ultra-langweilig! mach eine battlemap in der größe einer normalen battlemap, das gate zu eben dieser direkt an die base (respawn), damit man überhaupt die chance hat mal jemanden zu treffen
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- was erwartest du um halb 9 wenn ich fragen darf ?
Quote:
Originally Posted by RequiHacked
Ich möchte nicht offensiv ihm gegenüber sein, aber ich bezweifle, dass er nur eines davon auf die Reihe bekommen wird.
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Danke für dein Freeback
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01/02/2015, 17:21
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#30
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 183
Received Thanks: 40
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Naja feedback war das ja nicht, eher das du unfähig bist. xD
Und endless-money hat recht
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Features
- maps 1-1 / 2-1 / 3-1 / 4-1 / 4-2 / 4-3 / 4-4
- rockets : R-310, PLT-2026, PLT-2021
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Ok so i left the ICON8 project and started on working with azure+matadek files
and the last thread will be close soon so dont post there and post here
http://tools.gbif.org/spreadsheet-processor/resou rces/images/beta-stamp.gif
But i didnt expexct the work with azure to be this hard and i need your opinion
what to do
http://i.epvpimg.com/A7v0f.jpg
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All times are GMT +1. The time now is 12:42.
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