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Dark Orbit Forschungspunkte
Discussion on Dark Orbit Forschungspunkte within the DarkOrbit forum part of the Browsergames category.
09/26/2011, 18:31
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 621
Received Thanks: 28
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Dark Orbit Forschungspunkte
Hey wollte mal so fragen wie ihr eure FPs verteilt habt und wie ihr mir evt Tipps geben könnt für den Perfekten Skill-Tree.
Also ich habe derzeit 32 FPs die ich verteilen kann aber versuche das ich mir evt alle 50 holle aber ich weiß ja nichtmal ob sich das lohnt...
Also kann mir villt einer sagen wie viele ich wirklich nur MAXIMAL brauche und ob 50 wirklich nur sinnlos sind oder kp?
Reichen kp 30 Fps oder so?
Will halt wirklich >>PERFEKT<< haben^^ also hab wenn wirklich nötig kein prob mir 50 FPs zu holln^^
Weil so sachen wie Minenleger brauch ich das wirklich oder Raketen Präzision oder das der Minen Radius sich erhöht oder kp^^
Also freue mich wirklich über eure antworten
lg
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09/26/2011, 18:40
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 103
Received Thanks: 25
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also was du haben musst bzw. was die meisten auch haben sind:
Schildhülle I (2/2)
Schildernergie (5/5)
Kopfgeldjäger I (2/2)
Schildhülle II (3/3)
Schilddichte (5/5)
Kopfgeldjäger II (3/3)
versuch die aufjeden fall zu bekommen, danach kannste vllt noch Rocket sciens oder Alienjäger holen.
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09/26/2011, 18:44
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#3
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elite*gold: 14
Join Date: Dec 2010
Posts: 6,036
Received Thanks: 988
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perfekt ist das hier:
Schiffshülle I: 2 FP
Ingenieur: 1 FP
Schildenergie: 5 FP
Kopfgeldjäger I: 2 FP
Schiffshülle II: 3 FP
Schilddichte: 5 FP
Kalibrator: 5 FP
Kopfgeldjäger II: 3 FP
Raketenpräzision: 5 FP
Täuschungsmanöver I: 2 FP
Täuschungsmanöver II: 3 FP
_______________________________
Insgesamte FP's: 36
dann kannst du halt noch Ingenieur auf 5 (insg. 40) ausbauen damit du schneller rep bist oder AlienJäger auf 5 (insg. 41) damit du mehr dmg an Aliens machst und schneller durch die Gates kommst. aber die FP sind wirklich bestens zum Jagen.
lg
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09/26/2011, 19:13
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 621
Received Thanks: 28
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Jop die standart dinger wusste ich ja eigent scho aber trotzdem danke
und ybasiC brauch ich so Minenleger oder so nicht oder das eine ding damit die Raketen mehr DMG machen?
Und ja Reppen is ja eigent egal und an Aliens mehr schaden machn eigent au will ja mehr jagen gehn denke ich is ja auch sinnvoller und macht mehr spaß^^
lg
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09/26/2011, 19:18
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#5
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elite*gold: 14
Join Date: Dec 2010
Posts: 6,036
Received Thanks: 988
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dann nimm dir meine vorgeschlagene im spoiler
1. du machst mehr dmg mit raketen, außerdem haben die nen effekt (so nen schweif, etwa 11k mit weißen raketen)
2. dicke laser (wenn man sie noch **** nennen kann)
3. schilddichte
4. schildenergie
5. 306k hp
6. die gegner treffen dich nicht so oft wie vorher (durch täuschungsmanöver)
was besseres kann man fürs jagen eig nicht skillen. der rest ist überflüssig.
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09/26/2011, 19:25
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 175
Received Thanks: 11
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Quote:
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6. die gegner treffen dich nicht so oft wie vorher (durch täuschungsmanöver)
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Super,dann hat dein Gegner Kalibrator geskillt und dein Effekt is fürn *****^^.
Daher brauch man das auch nicht,toll jeder 100ste Schuss kommt dann mal nicht an,ist auf jeden Fall nichts,was Kämpfe entscheidet.
Kopfgeldjäger,schilddichte,Schildenergie und Schiffshülle,mehr muss man nicht haben.Der Rest ist unnötig.Warum Tausende von Uri ausgeben,damit deine Rakete vlt 1k Damage mehr macht?
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09/26/2011, 19:33
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#7
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elite*gold: 14
Join Date: Dec 2010
Posts: 6,036
Received Thanks: 988
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die machen locker 2k dmg mehr + premium sind nach 10 sekunden schon 20k dmg. ich finde dass diese raketenpräzision schon manchmal entscheidend dafür sind wer in einem fight gewinnt oder nicht (natürlich sollte man dafür auch premium haben)
außerdem ists ein vorschlag, er muss es nicht nehmen, aber wenn er genug uri dafür hat kann ers ruhig ausbauen. lohnt sich auf jeden fall..
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09/26/2011, 19:52
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 621
Received Thanks: 28
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Ist wärmesucher oder so nicht auch wichtig? oder Minenleger bzw den Radius erhöhen oder eher nicht so weil hab au gehört das das an den Smartbombs nichts verändert kp..
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09/26/2011, 20:03
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#9
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elite*gold: 3
Join Date: May 2010
Posts: 2,827
Received Thanks: 921
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Quote:
Originally Posted by Ap0calypt0
Ist wärmesucher oder so nicht auch wichtig? oder Minenleger bzw den Radius erhöhen oder eher nicht so weil hab au gehört das das an den Smartbombs nichts verändert kp..
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Es wird nichts an der smartbomb verändert durch Minenleger.Der ist unnütz.
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09/26/2011, 20:05
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 175
Received Thanks: 11
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Ändert nichts an den Smb´s und seit dem es Techs gibt,ist Wärmesucher unnötig
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09/26/2011, 20:17
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#11
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elite*gold: 120
Join Date: May 2010
Posts: 3,608
Received Thanks: 988
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Quote:
Originally Posted by halloooooo124
Ändert nichts an den Smb´s und seit dem es Techs gibt,ist Wärmesucher unnötig
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techs haben aber cooldown und man kriegt nen coolen effekt mit wärmesucher
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09/26/2011, 20:17
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 621
Received Thanks: 28
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Stimmt danke
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09/26/2011, 21:49
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#13
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elite*gold: 226
Join Date: Mar 2011
Posts: 746
Received Thanks: 44
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wenn du Ing. 5 hast rep4 und premium.. ist es extrem schnell beim reppen...
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09/27/2011, 17:54
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 621
Received Thanks: 28
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was fürn effekt haben meine raketen bei wärmesucher?
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09/27/2011, 20:02
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 175
Received Thanks: 11
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