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[Release] Darkorbit Helper Program
Discussion on [Release] Darkorbit Helper Program within the DarkOrbit forum part of the Browsergames category.
03/30/2011, 16:42
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#91
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elite*gold: 17
Join Date: Apr 2009
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Received Thanks: 198
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unsichtbare spieler sichbar machen würde über packets laufen, aber nur zum clienten hin...
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03/30/2011, 16:47
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#92
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elite*gold: 27
Join Date: Apr 2010
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Quote:
Originally Posted by gähn
oder krummel^^
aber zuruck zum thema..
geht es nun phantom???
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TUt mir leid, noch net getestet, da ich gerade am Gamma bin^^
Ich gebe dir bescheid, soweit ich es getestet habe *versprochen*
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03/31/2011, 20:28
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#93
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 126
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Quote:
Originally Posted by Klenix123
unsichtbare spieler sichbar machen würde über packets laufen, aber nur zum clienten hin...
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was heißt das genau kleenix?
is das dann notdetectable von bugpoint oder kann man das nachvollziehen?
so long
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04/01/2011, 19:56
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#94
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elite*gold: 18
Join Date: Nov 2010
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Sehr gut! Aber die Circle-Funnktion ist noch zu verbessern. Teils ist er zu nah dran und zu weit weg
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04/01/2011, 20:08
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#95
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
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Ich werde mich demnächst drum kümmern...Mache gerade was anderes mit dem DHP...
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04/01/2011, 20:24
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#96
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elite*gold: 18
Join Date: Nov 2010
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Ok wollts nur sagen :-)
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04/01/2011, 21:41
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#97
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
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hi gähn,
am bessten würde die cirkle funktion mit der angabe der schiffsgeschwindigkeit funktionieren da dann alles gleich ist.
nochwas mir ist aufgefallen das der launcher alle paar sek einfacht die 7 drückt,
ich weis nich ob du das auch bei den normalen raks gemacht hast,
besser wär das die 2 sachen erst aktiviert werden wenn <ctrl>
gedrückt wird.
was noch genial wär is nen shortcut für schiffsnachkauf aber ich setz mich gerade drann nen browser zu proggen.
so long
an ideen fehlts mir nich 
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04/01/2011, 22:00
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#98
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
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^^
ich mache gerade ein skin, und da ich wenig zeit habe mache ich nur die grob arbeit an den grafiken und yevii verfeinert dfie meistens optisch noch was am ende....
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04/01/2011, 22:42
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#99
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elite*gold: 17
Join Date: Apr 2009
Posts: 769
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hmm, neuer skin, is ja wohl nicht arg shcwer oder?
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04/01/2011, 23:10
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#100
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 6,853
Received Thanks: 5,106
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Nein. aber wenig zeit. vlt 20 min am tag im moment, und es sol ja auch gut aussehen...desweiteren arbeite ich noch was an der performence....
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04/01/2011, 23:22
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#101
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elite*gold: 17
Join Date: Apr 2009
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ok, hab ja auch nich viel zeit, weis also wie des so is...
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04/02/2011, 00:45
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#102
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elite*gold: 134
Join Date: Dec 2010
Posts: 1,472
Received Thanks: 164
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naja gähn isn guter coder und will halt das sein tool geil aussieht!
deepware bitte poste nur etwas was mit dem thread zu tun hat! #spam
b2t Gähn freue mich schon auf dein neues tool/design
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04/02/2011, 08:01
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#103
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elite*gold: 17
Join Date: Apr 2009
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und du hast doppelpost gemacht ;-)
Schon, gähn ist ein guer coder, aber ein design ist wirklich nicht allzu schwer oder?
Ich code schließlich auch...
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04/02/2011, 08:39
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#104
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elite*gold: 1369
Join Date: Jan 2009
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Quote:
Originally Posted by Klenix123
und du hast doppelpost gemacht ;-)
Schon, gähn ist ein guer coder, aber ein design ist wirklich nicht allzu schwer oder?
Ich code schließlich auch...
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Das Design ist nicht sehr schwer, nein.
Es hängt auch sehr mit der Zeit zusammen.
Wenn gähn erlaubt, könnte ich hier nen Screen posten.
Kleiner Tipp:
Sieht aus wie Kerkava!
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04/02/2011, 08:44
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#105
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elite*gold: 134
Join Date: Dec 2010
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Quote:
Originally Posted by Klenix123
und du hast doppelpost gemacht ;-)
Schon, gähn ist ein guer coder, aber ein design ist wirklich nicht allzu schwer oder?
Ich code schließlich auch...
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ne hab ich nich  deepware hat seinen post gelöscht
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