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{GHost mode} {bug 2010} {Not a hack ok}
Discussion on {GHost mode} {bug 2010} {Not a hack ok} within the CrossFire forum part of the Shooter category.
02/04/2010, 08:28
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#16
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 13
Received Thanks: 27
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IT doesnt work dont bother
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02/04/2010, 08:50
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#17
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elite*gold: 33
Join Date: Jan 2008
Posts: 8,298
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Originally Posted by l6fool
IT doesnt work dont bother
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IT WORKS!!! Look at my post!
dont say "it doesnt works" if u dont know it!!!
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02/04/2010, 11:21
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#18
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elite*gold: 1
Join Date: Jan 2010
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Originally Posted by JoKeR*
Wenn es bei euch nicht geht, die Datei NACH dem Laden von X-Trap verschieben. Dummes z8games Team^^
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Quote:
Originally Posted by philii
Bei mir funtz net da steht Bla bla RZ.017 fehlt-.-'
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Quote:
Originally Posted by -TaZzy-
Also: Es geht. Ich habs getestet. Allerdings dürft ihr die Datei erst löschen, wenn HGW und XTrap weg sind. Gleich danach, wenn ihr zu lange wartet, dann kommt die Meldung mit "File has changed" oder wie die hiess.
So, hier mein Ergebnis:
Ihr seht also, die Geister werden nur (viel) besser sichtbar gemacht.
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Quote:
Originally Posted by JoKeR*;4108296[COLOR="Magenta"
]Wenn es bei euch nicht geht, die Datei NACH dem Laden von X-Trap verschieben. Dummes z8games Team^^ [/COLOR]
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Musst ja nicht alles nachschreiben .. -.-
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02/04/2010, 14:38
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 75
Received Thanks: 29
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thant for all the coment ok IT works fine ok
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02/04/2010, 16:21
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#20
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elite*gold: 1
Join Date: Jan 2010
Posts: 287
Received Thanks: 43
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Ja. Es funktioniert.
Aber nur so wie -TaZzy- es erklärt hat. Deswegen den thx
Doch finde das eigentlich ziemlich nutzlos. Man kann die Gegner nur viel zu schwer von den eigenen unterscheiden. Naya, wems gefällt...
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02/04/2010, 16:37
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#21
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elite*gold: 33
Join Date: Jan 2008
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Quote:
Originally Posted by xDropDeadx
Ja. Es funktioniert.
Aber nur so wie -TaZzy- es erklärt hat. Deswegen den thx
Doch finde das eigentlich ziemlich nutzlos. Man kann die Gegner nur viel zu schwer von den eigenen unterscheiden. Naya, wems gefällt...
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Deine Teamkameraden werden alle grau. Die Geister werden nicht grau, nur besser sichtbar. Von daher ist das sinnvoll.
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02/04/2010, 19:27
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#22
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 24
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it work fine but it's dont help because when they still stay we cant see them -.-
but nice idea
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02/04/2010, 20:40
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 2
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PAPs panu pag walang z8games sa progrm files panu un????
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02/04/2010, 20:41
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#24
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 75
Received Thanks: 29
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nice idea
soon guys im making an program 2 ativate this bug ok
just W8 ang see guys
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02/04/2010, 21:01
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#25
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elite*gold: 0
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Posts: 74
Received Thanks: 111
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Does it only works in Ghost Mode?
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02/05/2010, 01:01
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#26
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 14,456
Received Thanks: 7,846
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work@ win 7 ultimate fine thx!
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02/05/2010, 03:22
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
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ok dude
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02/05/2010, 15:11
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#28
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elite*gold: 7
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Deutsch/German:
Ich denke mal, damit es so aussieht wie auf dem Bild des Threadstarters muss man zusätzlich das Gamma noch auf 100% stellen. Damit sollten die Geister keine Texturen haben (Aber auch das mit der RF017.rez)
English/Englisch:
I think, if it must looks like so, how the picture on thread start, you must set the Gamme on 100%. So the ghost dont have textures(but dont forget to delete ((BACKUP!!)) the RF017)
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02/05/2010, 15:16
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#29
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elite*gold: 33
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Quote:
Originally Posted by PsychoWar
Deutsch/German:
Ich denke mal, damit es so aussieht wie auf dem Bild des Threadstarters muss man zusätzlich das Gamma noch auf 100% stellen. Damit sollten die Geister keine Texturen haben (Aber auch das mit der RF017.rez)
English/Englisch:
I think, if it must looks like so, how the picture on thread start, you must set the Gamme on 100%. So the ghost dont have textures(but dont forget to delete ((BACKUP!!)) the RF017)
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Nein, auf dem Bild ist der Geist tot und fällt gerade um.
Die normalen Chartexturen werden grau. Ein Geist hat diese nicht, er ist unsichtbar. Sobald er tot ist wechselt die Textur wieder zu der normalen. Dann wird auch er grau.
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02/05/2010, 19:57
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#30
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
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ok dude
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