Niemals. Wird dann erstens wesentlich zu schnell gefixt und zweitens klauen sich irgendwelche Kinder dann alles aus dem Code ohne auch nur darüber nachzudenken Credits zu geben.
Niemals. Wird dann erstens wesentlich zu schnell gefixt und zweitens klauen sich irgendwelche Kinder dann alles aus dem Code ohne auch nur darüber nachzudenken Credits zu geben.
Ironie On.
Hab ich mir doch zu 100% gedacht.
//edit
Wie lange habter jetzt dafür gebraucht? Würd mich mal interessieren.
Wie lange habter jetzt dafür gebraucht? Würd mich mal interessieren.
Mit dem Emulator hat Ende! schon vor längerer Zeit angefangen, es aber erst vor Kurzem (gegen Ende Dezember, wenn ich mich richtig erinnere) wieder richtig, Saed mit dem Hack auch erst vor Kurzem, soweit ich weiß.
Mit dem Emulator hat Ende! schon vor längerer Zeit angefangen, es aber erst vor Kurzem (gegen Ende Dezember, wenn ich mich richtig erinnere) wieder richtig, Saed mit dem Hack auch erst vor Kurzem, soweit ich weiß.
Mit dem Emulator hat Ende! schon vor längerer Zeit angefangen, es aber erst vor Kurzem (gegen Ende Dezember, wenn ich mich richtig erinnere) wieder richtig, Saed mit dem Hack auch erst vor Kurzem, soweit ich weiß.
Korrekt. Wir haben besonders in der letzten Woche ziemlich produktiv gearbeitet
der hack wird ja crossfire zerstören falls da echt steht anti client error o.O
Der Client Error lässt sich nicht generell, sondern nur teilweise umgehen.
CrossFire (noch weiter) zerstören wird der der Hack dennoch, vor allem aufgrund des XTrap Emulators, der es extrem schwierig macht, den Hack zu detecten.
Der Client Error lässt sich nicht generell, sondern nur teilweise umgehen.
CrossFire (noch weiter) zerstören wird der der Hack dennoch, vor allem aufgrund des XTrap Emulators, der es extrem schwierig macht, den Hack zu detecten.
Ich frag mich, wie es möglich ist sowas zu coden. Geht das nur bei F2P-Titeln, die generell nicht soo gut gecodet sind, oder geht das in allen Genres?
Der Client Error lässt sich nicht generell, sondern nur teilweise umgehen.
Korrekt. Der angemerkte Client Error Bypass bezieht sich momentan auch nur auf die Nummer 28_3 und 28_4 im Zusammenhang mit Modifikationen an der Weapon List (No Spread, No Recoil, etc).
Quote:
Originally Posted by defize
[...], der es extrem schwierig macht, den Hack zu detecten.
Nahezu unmöglich sogar, da nichts mehr da ist, was irgendwas detecten könnte.
Quote:
Originally Posted by TheOnlyOneKiller
Ich frag mich, wie es möglich ist sowas zu coden. Geht das nur bei F2P-Titeln, die generell nicht soo gut gecodet sind, oder geht das in allen Genres?
Geht generell bei fast allen Games. Schau mal auf YouTube nach Battlefield 3 oder Crysis Hacks
Eine Ausnahme ist beispielsweise League of Legends, dort werden alle Berechnungen vom Server vorgenommen bzw. kontrolliert und die Clients erhalten z.b. auch nur die Positionen von Spielern, die sie legal sehen können.
Ich weiß das es ursprünglich als reines Hacker Forum gedacht war allerdings hat sich das mit der Zeit doch wohl eindeutig geändert.
Ich z.B bin hier fast außschließlich nur zum Traden und diskutieren.
Quote:
P.S. Zum Glück hab ich noch 3 andere Acc's, um wieder mit dem Geilsten Hack zu spielen
Genau das hab ich gemeint...
Was bringt es wenn jeder Spieler dann mit seinem 2. acc mit Hack ankommt?
Wenn alle hacken hat doch keiner einen vorteil mehr, oder?
Außerdem hat wohl niemand was davon wenn das Spiel am Ende ganz zu machen muss weil wegen den viele Hacks keiner mehr Banken will...
[Video]zYan Dev Preview 10/25/2011 - S4 League Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 8 Replies S4 league zYan Hack Preview - YouTube
I spent some time making this video so please support me.
I don't understand German so ....
Some Extra features:
In god mode you Sentry Gun and Sentry Nells are with Inf.Hp too.
With wall hack you can make up to 3 wall and they don't collapse for any reason.
Bind hack will Bind forever the target until killed. (This is good vs another hacker)
Anchor works best if you point it outside the field in the blue area.