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Counter-Strike Chit-Chat

Discussion on Counter-Strike Chit-Chat within the Counter-Strike forum part of the Popular Games category.

Closed Thread
 
Old 10/19/2014, 22:20   #15166
 
'Dennozs's Avatar
 
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Originally Posted by XoeRli View Post
Habe ich dir widersprochen, dass die models nicht breiter sind? Ich denke nicht.
Die hitbox ist trotzdem dieselbe... Das wird auch immer so bleiben. Da könnt ihr es euch noch so schön reden xDD
Kopf aufm Bildschirm größer = leichter mit der Maus dort hin zu kommen.

Hitbox hin oder her
'Dennozs is offline  
Old 10/19/2014, 22:32   #15167
 
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Ok. Ich rede gegen Wände. Schlaft gut leute. Das alles macht hier keinen sinn ^^
XoeRli is offline  
Old 10/19/2014, 22:35   #15168
 
'Dennozs's Avatar
 
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Originally Posted by XoeRli View Post
Ok. Ich rede gegen Wände. Schlaft gut leute. Das alles macht hier keinen sinn ^^
Kann ich nur zurückgeben.
'Dennozs is offline  
Old 10/19/2014, 22:42   #15169
 
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Ihr seid alles Wände o.o

Hitbox bleibt

Gegner kann bei schneller 4:3 gesehen werden und ist somit leichter zutreffen
PreHax is offline  
Old 10/19/2014, 22:42   #15170
 
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ClowNNy is offline  
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Old 10/19/2014, 22:43   #15171
 
'Dennozs's Avatar
 
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Originally Posted by Cloud9 PreHax View Post
Ihr seid alles Wände o.o

Hitbox bleibt

Gegner kann bei schneller 4:3 gesehen werden und ist somit leichter zutreffen
schön, dass du schreibst was ich geschrieben hab, nur in anderen Worten
'Dennozs is offline  
Old 10/19/2014, 22:46   #15172
 
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Originally Posted by Sike' View Post
schön, dass du schreibst was ich geschrieben hab, nur in anderen Worten
nicht ganz mit gelesen x: Sorry

Was denkt ihr wer Faceit gewinnt?
PreHax is offline  
Old 10/19/2014, 22:46   #15173
 
tykila's Avatar
 
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rap *** v2.
tykila is offline  
Old 10/19/2014, 22:46   #15174


 
Looneytune's Avatar
 
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Originally Posted by XoeRli View Post
Habe ich dir widersprochen, dass die models nicht breiter sind? Ich denke nicht.
Die hitbox ist trotzdem dieselbe... Das wird auch immer so bleiben. Da könnt ihr es euch noch so schön reden xDD
Die Hitbox ist logischerweise auch breiter, wenn du das nicht von selbst verstehst, dann hat das wirklich keinen Sinn, weil du uns nichts offensichtlich falsches einreden kannst.
Looneytune is offline  
Old 10/19/2014, 22:47   #15175
 
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Originally Posted by tykila View Post


rap *** v2.
MAN hat er gestern noch gerappt...fuuuuu habs verpasst..habe nur gesehen wie gegen ihn gehackt worden ist..
PreHax is offline  
Old 10/19/2014, 22:48   #15176
 
raymundo101's Avatar
 
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Originally Posted by Cloud9 PreHax View Post
Ihr seid alles Wände o.o

Hitbox bleibt

Gegner kann bei schneller 4:3 gesehen werden und ist somit leichter zutreffen
wenn das sichtfeld kleiner ist bei 4:3 ( deutlich kleiner zu 16:9), warum sollte man den gegner dann schneller sehen?

man kann 4:3 mit dem awp zoom vergleichen - die gegner werden größer, man kann sie leichter treffen, da sie einen größeren anteil des bildschirms einnehmen, jedoch hat man eine eingeschränkte sicht auf den rest der map, weswegen man die gegner später sieht.

gab schon pro games auf turnieren, wo leute verloren haben, weil sie aufgrund ihrer 4:3 einstellung den gegner nicht gesehen hatte. im stream konnte man den gegner deutlich an der seite sehen, da dort 16:9 einstellungen verwendet wurden


ich fühle mich geehrt.
raymundo101 is offline  
Old 10/19/2014, 22:49   #15177


 
The Zorkas's Avatar
 
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Originally Posted by XoeRli View Post
Ok. Ich rede gegen Wände. Schlaft gut leute. Das alles macht hier keinen sinn ^^
Aha.

Wie wärs wenn du mal drauf eingehst was hier jeder dir schon mindestens 3 mal gesagt hat, anstatt uns wie Kleinkinder zu behandeln?

Nochmal: Die Hitbox ist komplett irrelevant, keine Ahnung wie du überhaupt darauf kommst dass die irgendetwas mit dem Thema hier zu tun hat. Wenn du näher an ein Bild herangehst um etwas genauer zu erkennen brauchst du doch auch keine RL Hitbox von irgendwas, oder?

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Originally Posted by raymundo101 View Post
wenn das sichtfeld kleiner ist bei 4:3 ( deutlich kleiner zu 16:9), warum sollte man den gegner dann schneller sehen?

man kann 4:3 mit dem awp zoom vergleichen - die gegner werden größer, man kann sie leichter treffen, da sie einen größeren anteil des bildschirms einnehmen, jedoch hat man eine eingeschränkte sicht auf den rest der map, weswegen man die gegner später sieht.

gab schon pro games auf turnieren, wo leute verloren haben, weil sie aufgrund ihrer 4:3 einstellung den gegner nicht gesehen hatte. im stream konnte man den gegner deutlich an der seite sehen, da dort 16:9 einstellungen verwendet wurden
Wenn dich jemand so weit ausserhalb deines Sichtfelds peekt, solltest du sowieso tot sein.
The Zorkas is offline  
Old 10/19/2014, 22:51   #15178
 
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Originally Posted by tykila View Post


rap *** v2.
nicht nur in csgo gut also der typ
ClowNNy is offline  
Old 10/19/2014, 23:11   #15179
 
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Originally Posted by ClowNNy View Post
nicht nur in csgo gut also der typ
Cloud9 halt xddd

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Originally Posted by raymundo101 View Post
wenn das sichtfeld kleiner ist bei 4:3 ( deutlich kleiner zu 16:9), warum sollte man den gegner dann schneller sehen?

man kann 4:3 mit dem awp zoom vergleichen - die gegner werden größer, man kann sie leichter treffen, da sie einen größeren anteil des bildschirms einnehmen, jedoch hat man eine eingeschränkte sicht auf den rest der map, weswegen man die gegner später sieht.

gab schon pro games auf turnieren, wo leute verloren haben, weil sie aufgrund ihrer 4:3 einstellung den gegner nicht gesehen hatte. im stream konnte man den gegner deutlich an der seite sehen, da dort 16:9 einstellungen verwendet wurden


ich fühle mich geehrt.

Sichtfeld kleiner aber Gegner größer..
PreHax is offline  
Thanks
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Old 10/20/2014, 00:32   #15180


 
Looneytune's Avatar
 
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Originally Posted by raymundo101 View Post
wenn das sichtfeld kleiner ist bei 4:3 ( deutlich kleiner zu 16:9), warum sollte man den gegner dann schneller sehen?
Weil der Gegner nicht immer von außen kommt. Ich ziele generell dorthin, wo der Gegner vermutlich auftauchen wird, und nicht dorthin, wo kA .. nur eine Wand ist.

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Originally Posted by raymundo101 View Post
gab schon pro games auf turnieren, wo leute verloren haben, weil sie aufgrund ihrer 4:3 einstellung den gegner nicht gesehen hatte. im stream konnte man den gegner deutlich an der seite sehen, da dort 16:9 einstellungen verwendet wurden
Gab bestimmt schon loses weil der Spieler sein Gegner nicht gut genug getroffen hat, oh wait ... das ist ja fast immer so, wenn man stirbt.
Looneytune is offline  
Thanks
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