Status:
Undetected for lifetime cause Material wallhack.
Virustotal:
Screen:
THE HACK IS A MATERIAL WALLHACK SO IT NEVER BE DETECTED
Installation:
Alle Daten aus dem Archiv in dem materials Ordner im CSS Verzeichnis Entpacken "SteamApps/Accountname/counterstrike-source/cstrike/materials
Download:
Passwort für das Archiv:
c-h-e-a-t-s-e-c-t-o-r.org OHNE DIE BINDESTRICHE AUßER ZWISCHEN CHEAT UND SECTOR wenn ich es normal schreibe wird es zensiert
Ich finde ja Materials Wallhacks grundsätzlich besser als die anderen da man damit um weiten besser "Legit" spielen kann. Nur leider stelle ich mir seit längerem die frage ob es einen Befehl gibt der die Reichweite ändert innerhalb die Materials Geladen werden. Die Blickweite ist bei diesen Hacks nämlich sehr gering (abhängig vom Standort).
Ich finde ja Materials Wallhacks grundsätzlich besser als die anderen da man damit um weiten besser "Legit" spielen kann. Nur leider stelle ich mir seit längerem die frage ob es einen Befehl gibt der die Reichweite ändert innerhalb die Materials Geladen werden. Die Blickweite ist bei diesen Hacks nämlich sehr gering (abhängig vom Standort).
Darf man fragen, wie ein Matterialhack genau funktioniert?
Lädst du einfach nur die Grafiken und setzt die Transparents via Photoshop auf 10 % oder wie muss ich mir das vorstellen?
Jedes Objekt in CSS hat Materials die sich im cstrike -> materials Ordner befinden. Zu jedem Material gibt es eine .vdf Datei die Optionen wie Ort, Art und Verwendungszweck Festlegt.
Bei einem Materials Wallhack erstellt man sich ein Transparentes Bild (am besten, wie hier, mit einem Muster) und gibt dann in den .vdf's als Pfad diese Datei an. Fertig ist es.
Extracting W4llhack-v4\brick\brickwall003d.vmt Error: CRC mismatch in file "W4llhack-v4\brick\brickwall003d.vmt" in the archive "C:\Users\Manuel\Downloads\wallhack.rar" - possible wrong password
was bedeutet das? funktioniert bei mir auch irgendwie nicht :/
This folder is automatically scanned when the game boots for VPK files or
subfolders. Each subfolder or VPK is added as a search path, so the files
inside those VPK's or subfolders will overide the default game files.
See gameinfo.txt for more details.
For example, you might have the following file structure:
cstrike/custom/my_custom_stuff/ <<< This subfolder will be added as a search path
cstrike/custom/my_custom_stuff/models/custom_model.mdl
cstrike/custom/my_custom_stuff/materials/custom_material.vmt
cstrike/custom/my_custom_stuff/materials/vgui/custom_ui_thing.res
cstrike/custom/some_mod.vpk <<< This VPK will be added as a search path
cstrike/custom/another_mod.vpk <<< This VPK will be added as a search path
Mounting a VPK to the filesystem is more efficient that adding a subfolder,
because each time the engine neds to open a file, it will need to make a call to the
operating system call to search the folder. VPKs can be searched by the engine much
more efficiently. Each subfolder is a new search path that must be checked each
time the engine tries to open a file. So for optimal load times, always use VPK files
and don't make any subfolders in this folder!
Note that the following directory structure is NOT correct:
cstrike/custom/models/my_model.mdl
That will add the directory "cstrike/custom/models" as a search path, in which case the
file my_model.mdl actually exists at the root of the game's virtual filesystem.
So sieht jetzt die ordner struktur für custom models aus.. alles in ein Ordner dadurch kann kein Materials Wallhack mehr existieren, da manche dateien gleich benannt sind aber unterschiedlich groß... -.-
Css Material wallhack 08/02/2011 - Counter-Strike - 1 Replies Hey leute suche einen Material wh,ich hatte mal einen der heiss Freak Vision ,den fand ich ziemlich gut gibts sowas ähnliches,brauch das für nen jail server materials....
gabs nicht mal ne Seite wo alle hacks aufgelistet waren die detected und undetected waren?
Wie ist der material wallhack ? 08/02/2011 - Counter-Strike - 14 Replies hey comm. wollt eecuh mal fragen wie der material's wallhack ist ob er detected ist undetected ect :) sagt es mir ^^ thx im vorraus
css material wallhack fixen 04/08/2011 - Counter-Strike - 5 Replies kann mir mal jemand sagen wie man das beheben kann ::rtfm:
o such variable "$C0_Z" for material "dev/lumcompare"
No such variable "$bloomamount" for material "dev/blurfiltery_nohdr"
No such variable "$C0_X" for material "dev/lumcompare"
No such variable "$C0_Y" for material "dev/lumcompare"
No such variable "$C0_Z" for material "dev/lumcompare"
No such variable "$bloomamount" for material "dev/blurfiltery_nohdr"
[MATERIAL WALLHACK] 03/03/2011 - Counter-Strike - 2 Replies Huhu,
Ich suche ein MATERIAL WALLHACK UND WÜRDE MICH ÜBER NEVEAUVOLLE POTS ODER ANGABEN FREUEN, ICH HABE KEIN SPASS MEHR AN DIESEM SPIEL UND ICH WILL MIR MIT DEM WALLHACK EINPAAR VORTEILE VERSCHAFFEN SPIELE SEIT 3 JAHREN UND KRIEGE IMMER NOCH NIX HIN WEIL DIE ANDEREN SELBER NUR AM WALLACKEN SIND !
CS:S Material Wallhack! 11/09/2010 - Counter-Strike - 4 Replies Hey,
ich suche ien CSS Material Wallhack.
Dieser sollte keine .exe sein, sondern nur der Material Wallhack...
in der SUFU hab ich nur eins gefunden, dort ist aber schon Radidshare zu schnell gewesen, und hats gelöscht, weil es jkeiner geloaded hat...