Readme:
Featuredefinitionen:
Straight-Line Triggerbot:
Zieht eine imaginäre Gerade wohin man schaut. Wenn ein Ziel innerhalb dieser Gerade (Länge = 8192.0f) ist, wird geschossen.
Dazu gibt es noch 2 Fixes, um vollstmögliche Kompatibilität mit der Engine-Funktion "TraceRay" zu erlangen.
Außerdem ist noch ein Quickscope-"hack" integriert. Ich mochte noch nie zuvor so gern mit der AWP spielen.
Bindet man auf eine Taste zusätzlich noch den Befehl "+alt2", dann kann man die imaginäre Gerade sichtbar machen (roter Strich; kann auch auf den Triggerkey gelegt werden).
Headshotmodus ingame (de-)aktivierbar, Friendly Fire modus ebenfalls.
ASM-Code hierzu
Perfect Bunnyhop:
Wie der Name schon sagt, ist es ein perfekt funktionierender Bunnyhop. Keine Geschwindigkeitsverluste sondern 100% perfect.
ASM-Code hierzu
Basic Line ESP:
Zieht eine sichtbare Gerade auf Kopfhöhe der Gegner. An- sowie Ausschaltbar.
ASM-Code hierzu
Wie bei allen sources gilt: Nicht-kommerzielle nutzung erlaubt und credits nicht vergessen, bei kommerzieller nutzung gibts mächtig auf die finger mit der Internetpeitsche namens b0tnet.
PHP Code:
PHP Code:
Update History:
Oct 15th 2011(2.4)
- updated offsets
- improved Line ESP
- removed Fastswitch(doesnt have any effect anymore since the Cycle time-bugfix)
Oct 10th 2011(2.3)
- fixed Noblock-Issue
Sep 21st 2011(2.2)
- fixed Fastswitch
Sep 18th 2011(2.1)
- updated offsets
Sep 7th 2011(2.0)
- improved noblock-fix
- added Settings.ini options: ESP and Noblock - both can be disabled at start!
Aug 16th 2011(1.9)
- added bhop only mode
- updated offsets
Aug 7th 2011(1.8)
- changed TraceMask, should solve trigger-issues
Aug 6th 2011(1.7)
- updated offsets (engine updated)
July 22nd 2011(1.6)
- Added ESP-Length-Setting
- improved Bunnyhop with MoveType, you can jump off ladders now
July 7th 2011(1.5)
- updated offsets
June 28th 2011(1.4)
- cleaned the sourcecode
- added a "version compatibility" check to prevent using this hack when Counter-Strike Source has been updated
June 28th 2011(1.3)
- updated offsets
June 27th 2011(1.2)
- changed keysystem, now it's all one key per feature (toggle)
- added ingame feature-change notification (when pressing the toggle buttons)
June 26th 2011(1.1)
- added custom ESP colorization(set up in settings.ini) and Autoshoot mode
June 25th 2011(1.0)
- init release
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