[C++]Hooks 03/25/2010 - Coding Tutorials - 12 Replies so... ich denke mal, dass ich euch eine der wichtigsten teile in sachen gamehacking hier erklären kann, oder zumindest versuchen zu erklären:p
fangen wir mal damit an, was ich benutze:
-Visual Studio 2008 Professional + Visual Assist X
-IDA Pro Free
-ein game
los gehts:
erstellt euch eine struktur, wodrin ihr informationen über einen hook speichert.
bei mir sieht das so aus:
[c++]hooks 11/02/2009 - C/C++ - 2 Replies brauche hilfe bei meinen hooks!
ms detours will ich nich benutzen (vorallem weil die nich für meine zwecke laufen :D), ausserdem um weiterzu lernen eigenes system schreiben!
mein problem is wenn ich in einer funktion die ersten 5 bytes mit jmp dword überschreibe, und z.b. das 2 byte auch nen jmp dword ist, bleibt am ende 1 byte über!
in meiner subfunc speicher ich die register mit pushad, call , popad, den überschriebenen code hier einfügen, und dann jmp ....
Hooks mit VB? 04/22/2007 - .NET Languages - 21 Replies Nabend,
Ich versuch mich momentan den Tinytoon Hook hiermit zum implementieren, da mich Forceshock langsam.... :eek:
Wär nett wenn jemand noch sinnvolle Beispiele dazu hätte, ua. selbst Erfahrung damit hat.
Option Explicit
Private Declare Function FindWindow Lib "user32" Alias "FindWindowA" (ByVal lpClassName As String, ByVal lpWindowName As String) As Long
Private Declare Function GetWindowThreadProcessId Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, lpdwProcessId As Long) As Long ...