S1 = Weniger Recoil
S2 = Keine Tracer Bullets; normalerweise siehst du kurz die Kugeln und kannst denjenigen dadurch orten, dieser Effekt wird durch den S2 aufgehoben
S3 = Kein Muzzleflash (Mündungsfeuer); auf dunklen Maps wirst du nicht mehr gesehen weil dich das Mündungsfeuer sonst verraten würde.
Kannst du nicht lesen?

Steht doch alles da.