Hi ich wollte mal wissen was an dieser waffe so mega schlecht ist weil ich habe jetz in 1.5 Jahren ca eine gesehen und die grade. Würde mich über antworten freuen
aber die wird ja nicht so oft benutz wie die normale m32 z.B. also muss es ja was geben was sie relativ schlecht macht.
Und noch ne frage was haltet ihr von hornets
das ding braucht einfach ewig zum killen bzw killt garnicht ... da kannste lieber ne firenade kaufen für 300 gp und danach einmal ne normale nade reinwerfen haste mehr von .... das einzioge worin die waffe gut ist ist einfach das sie mehrere von den dingern verschießt ... sonst alles müll ...
Die M32 Incdiary ist nicht wirklich schlecht,
eine Nade macht etwa 35DMG 100(HP) durch 35 (100:35=3,33 ~~) d.h. von 6 snid dann noch 3 da. Also doch nicht schlecht.
@Chima: Die M32 FireNade ist nutzbar in Cabin Fever, und damit macht man höllisch Punkte!
Offtopic: MCL du hast schonmal einen Thread über diese Waffe eröffnet!
hornets sind der letzte schei... das sind minen die hochgehen wenn man an der tür vorbei läuft kann man ja gleich minen in die tür mahcen
der einzigste vorteil wenn man minen in ner tür sieht läuft man ja normlaerweise ncith rein es sei denn man sieht sie ncith aber, das hornet machst du einfach bei der tür an die ecke so das mans ncith sieht udn shcon tappen ander ein die falle
allerdings: ist das ganz bestimmt nciht 1900 NX für 7 tage wert!
Zum Turret kann man nur eins sagen: Schrott xD
Es sei denn, man stellt die so hin in Junk Flea wenn man in der Alpha base is, wenn die die Container runter kommen und die Turrets dich dann Reapen oder halt dort da wo man wenig sieht. Zum Beispiel am Kran oben in Junk Flea, Rattlesnake in dem Minibunker,
Waverider (bei Spy) in den Häusern beim Object an der Tür jeweils gute Abwehr und auch sehr Effektiev gegen plötzliche-Angriffe! Wenn man weiß wie man ein Auto-Turret sich zu nutze macht, sind die eigentlich sehr gut zu gebrauchen!
Zum Turret kann man nur eins sagen: Schrott xD
Es sei denn, man stellt die so hin in Junk Flea wenn man in der Alpha base is, wenn die die Container runter kommen und die Turrets dich dann Reapen oder halt dort da wo man wenig sieht. Zum Beispiel am Kran oben in Junk Flea, Rattlesnake in dem Minibunker,
Waverider (bei Spy) in den Häusern beim Object an der Tür jeweils gute Abwehr und auch sehr Effektiev gegen plötzliche-Angriffe! Wenn man weiß wie man ein Auto-Turret sich zu nutze macht, sind die eigentlich sehr gut zu gebrauchen!
In deinem Text sind große Gegensprüche herauszulesen.
Die M32 ist nicht wirklich schlecht...
Nur will eine etwas schlechtere Waffen, wenn er fürs selbe Geld etwas besseres haben kann?
Die M32 Incdiary ist nicht wirklich schlecht,
eine Nade macht etwa 35DMG 100(HP) durch 35 (100:35=3,33 ~~) d.h. von 6 snid dann noch 3 da. Also doch nicht schlecht.
@Chima: Die M32 FireNade ist nutzbar in Cabin Fever, und damit macht man höllisch Punkte!
Offtopic: MCL du hast schonmal einen Thread über diese Waffe eröffnet!
wieso sollte man dann nicht einfach eine normale m32 nehmen -- eine nade macht ueber 100 schaden, d.h. dann sind noch 5 da *lol*
einziger pluspunkt ist dass die m32 fire mit in CF genommen werden kann -.-'
ueber turrets wurde hier eigendlich nicht geredet ;p ging um die hornets (minen mit bewegungsausloese)
Autsch! Verlesen, bin seit etwa 107Stunden rund um die Uhr am PC, (Rekord knacken will)
und bin Müde,
naja, die H(oder M)93Hornets sind eigentlich das selbe wie Minen, nur effektiever im Gegensatz zu einer Mine! Nur leider hat man nur ein Hornet dabei wenn man es ausrüstet.
Es tötet 100HP (mit Tankervest) und ist daher auch in Quarantine sehr effektiev. Vorallem bei KIll Creek (Brückenmap) wenn man auf dem Zug campt!
Habe allgemeine Erfahrung mit jeder Spec-Waffe, da ich schon sogut wie alle hatte.