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M32 incendary

Discussion on M32 incendary within the Combat Arms forum part of the Shooter category.

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Old 07/14/2010, 10:32   #16
 
Windmaker's Avatar
 
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Originally Posted by MLC View Post
Hat man nicht 2 Hornets dabei und ich spiele hauptsächlich short fuse, junk und vertigo. Also welche waffe (spec) würdet ihr empfehlen.
M 32 Incendiary und Minigun

Warum die m 32 incendiary gut ist:
Du schiesst eine granate, feuer entsteht und der gegner erhält 33 schaden wenn er durchläuft und 76 wenn er drinne bleibt. Also Fazit: lauf durch 4 granaten und du bist down. Hört sich bis jetzt nicht besonders an. Aber nun mach folgendes. Wenn ihr die gegner belagert dann schiess alle granaten in die gegnerische base (wenn einer durch alle 6 läuft ist er auf jeden fall tod). Z.b. in overdose. Alle granaten dahin wo die gegner spawnen und alle die spawnen werden sterben. Auf die art kann man locker ein paar Ultra, Fantastics oder Unbels machen
Windmaker is offline  
Old 07/14/2010, 10:37   #17
 
CSR_DEXTER's Avatar
 
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ALSO wenn ich 4 nates auf haufen baller kriegt der auch 4fach dmg richtig? also muss er nicht zu ende brennen
CSR_DEXTER is offline  
Old 07/14/2010, 10:58   #18
 
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Originally Posted by Windmaker View Post
M 32 Incendiary und Minigun

Warum die m 32 incendiary gut ist:
Du schiesst eine granate, feuer entsteht und der gegner erhält 33 schaden wenn er durchläuft und 76 wenn er drinne bleibt. Also Fazit: lauf durch 4 granaten und du bist down. Hört sich bis jetzt nicht besonders an. Aber nun mach folgendes. Wenn ihr die gegner belagert dann schiess alle granaten in die gegnerische base (wenn einer durch alle 6 läuft ist er auf jeden fall tod). Z.b. in overdose. Alle granaten dahin wo die gegner spawnen und alle die spawnen werden sterben. Auf die art kann man locker ein paar Ultra, Fantastics oder Unbels machen
Falsch! Die Granaten werden nich x4 dann gerechnet der kriegt dann immer den normalen Schaden. Außerdem habe ich schon einen Roman über die Inendary M32 geschrieben! Also: Copy & Past.
ForumSuchti is offline  
Old 07/14/2010, 12:10   #19
 
CSR_DEXTER's Avatar
 
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also kanns in erst wieder dmg machen wenn er aufhört zu breenen?
CSR_DEXTER is offline  
Old 07/14/2010, 18:41   #20
 
Windmaker's Avatar
 
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Originally Posted by MLC View Post
also kanns in erst wieder dmg machen wenn er aufhört zu breenen?
Habt ihr alle denksperre?
Eine granate
33 damage wenn man durchläuft ( immer in 3er schritten pro sekunde)
Wenn man durch 2 läuft bekommt man von den zweien jeweils 33 dmg
33 + 33 = 66
Jetzt ist man durch 2 gelaufen und erhält von der einen wie auch von der anderen jeweils 3 dmg pro sekunde
und bei 3 granaten 33+33+33 = 99 dmg
und bei 4 granaten erhält man über 100 schaden
Aus den Granaten treten im übrigen Feuerwolken (so ähnlich wie die der feuergranate) aus.
Streut ihr alle kugeln dahin wo die gegner spawnen werden sie nach dem spawn höchstwarscheinlich sterben
ENDE
Windmaker is offline  
Old 07/14/2010, 18:52   #21
 
Oreagel's Avatar
 
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Ähhhhhm "You will be in****** for 3 seconds after you spawn", also nützt es auch nix groß die Nades da reinzuschmeißen außer da ist jmd AFK.
Oreagel is offline  
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