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[GUIDE]Cabin Fever - Tutorial

Discussion on [GUIDE]Cabin Fever - Tutorial within the Combat Arms forum part of the Shooter category.

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Old   #1
 
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Wink .

.



Satomayo!2! is offline  
Old 05/22/2010, 23:33   #2
 
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Auf "Normal" bekommt man nichts
glaube ich zumindest.


Power™ is offline  
Old 05/22/2010, 23:41   #3
 
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ich bilde mir ein das die 20er extreme infekted mask guard 2 tage lang ist

udn du kannst ncoh hinzuschreiben das die zombiesn ohne ruchksack ne shcutztweste anhaben


und bitte mach das mit ich würde euch raten hacks zu benutzen... weg denn dan fangen die neuen heir gleich an mit hacks!!!
oOBaalOo is offline  
Old 05/22/2010, 23:48   #4
 
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öhm die weiße (witch l4d2 is imbaa xD) kommt erst ab runde 5 !! net 2 aber sons gut gemacht


-eXoTic_- is offline  
Old 05/23/2010, 00:51   #5
 
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joa leider das würde viel mehr angst machen beim zoggen xD dann noch so fiese musik lichteffekte sound so schreie aus dem keller bevor die tür sich öffnet das wär imba
-eXoTic_- is offline  
Old 05/23/2010, 01:28   #6
 
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Da fehlt noch welche Waffen in welcher Runde kommt...

Habe sie dir mal aufgelistet:

Runde 11: L96A1 Black Magnum, diese hat viel mehr Power wie die die man mit NX ziehen kann.

Runde 13: M32 mit richtig "Bumms".

Runde 16: Golden Punisher, genauso wie Double Barrel nur Gold und mehr Power.

Runde 17: Airstrike Desinator Napalm, mit der selben Stärke wie der Napalm den man so kaufen kann ob NX oder GP.

Runde 20: Passende Musik... Viele Zombies...
und natürlich auch eine M134 >Minigun< die erst richtig die Zombies wegsäbelt.
Krotzer is offline  
Old 05/23/2010, 01:42   #7
 
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Originally Posted by Krotzer View Post
Da fehlt noch welche Waffen in welcher Runde kommt...

Habe sie dir mal aufgelistet:

Runde 11: L96A1 Black Magnum, diese hat viel mehr Power wie die die man mit NX ziehen kann.

Runde 13: M32 mit richtig "Bumms".

Runde 16: Golden Punisher, genauso wie Double Barrel nur Gold und mehr Power.

Runde 17: Airstrike Desinator Napalm, mit der selben Stärke wie der Napalm den man so kaufen kann ob NX oder GP.

Runde 20: Passende Musik... Viele Zombies...
und natürlich auch eine M134 >Minigun< die erst richtig die Zombies wegsäbelt.
Vielleicht noch ein paar weiter Infos:

M32 hat 12 Schuss, 6 mehr als der Normale.
Golden Punisher hat insgesamt 22 Schuss.
Airstrike lässt viel mehr Napalm Bomben als der Normale ab. (Normaler ka um die 3~4, der aus CF so 10)
Minigun hat 800 Schuss statt den normalen 500.

€: 12 Schuss natürlich nicht 18 xD *mich verschrieben hab*
オカミ is offline  
Old 05/23/2010, 08:38   #8
 
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Originally Posted by Satomayo!2! View Post


2. In der 10. Runde öffnet sich der Weg zum Untergeschoss und ein Blauer Großer Zombie kommt raus
3.Wenn ihr es bis Runde 15 Geschafft habt dann öffnet sich das Gitter = Der Weg zum Obergeschoss öffnet sich = Es kommen viel mehr Zombies
Der blaue Zombie kommt erst bei der 11. Runde !
Ins Obergeschoss kommt man auch erst ab Runde 16.
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Originally Posted by Rhanory View Post
M32 hat 18 Schuss, 6 mehr als der Normale.
Die M32 hat 12 Schuss

Ansonsten, gut gemacht ^^
xXJoniXx is offline  
Old 05/23/2010, 17:22   #9
 
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Was auch eventuell noch wichtig ist:

Auf Normal gibts 10 Runden
Auf Hard gibts 15 runden
auf Extreme gibts 20 runden

Auf Normal öffnet sich keine tür, die zombies kommen nur von draußen

Auf Hard öffnet sich nur die Kellertür

Auf Extreme sind alle bereiche offen
Windmaker is offline  
Old 05/23/2010, 18:47   #10
 
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Originally Posted by Rhanory View Post
Vielleicht noch ein paar weiter Infos:

M32 hat 12 Schuss, 6 mehr als der Normale.
Golden Punisher hat insgesamt 22 Schuss.
Airstrike lässt viel mehr Napalm Bomben als der Normale ab. (Normaler ka um die 3~4, der aus CF so 10)
Minigun hat 800 Schuss statt den normalen 500.

€: 12 Schuss natürlich nicht 18 xD *mich verschrieben hab*
Fail!
Die Minigun heißt in CF M134, und nicht M134 Minigun, denk mal nach, das ist die vom Super Spy (Spy Hunt ---> Sudden Death)
Krotzer is offline  
Old 05/23/2010, 20:16   #11
 
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Man braucht kein hack um extrem zu schaffen.
Ich habs ganz allein durchgmacht. Nagut due erste runde war ich net allein aba danach sinn alle aus meinem clan raus aus dem spiel gangen. Ab der 16 runde is es einfacher als einfach.
FallenGun is offline  
Old 05/23/2010, 21:51   #12
 
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Ja genauuuu alleine Extreme beenden noch befor die Tür aufgeh alleine sein ,....
PROOF!!!
Krotzer is offline  
Old 05/23/2010, 23:36   #13
 
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Originally Posted by Krotzer View Post
Fail!
Die Minigun heißt in CF M134, und nicht M134 Minigun, denk mal nach, das ist die vom Super Spy (Spy Hunt ---> Sudden Death)
Selbst fail?

Wow toll ich hab sie Minigun statt M134 genannt Weltuntergang.

Sieht so aus als müsste ich auf E*Pvpers ned mehr helfen wenn alle gleich so kommen. (Joni dich mein ich nicht )
オカミ is offline  
Old 05/24/2010, 05:49   #14
 
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Originally Posted by Rhanory View Post
Selbst fail?

Wow toll ich hab sie Minigun statt M134 genannt Weltuntergang.

Sieht so aus als müsste ich auf E*Pvpers ned mehr helfen wenn alle gleich so kommen. (Joni dich mein ich nicht )
Außerdem wieso Fail ?? Ist doch wahr die aus CF heißt M134 wie die vom Super Spy, die Spec Minigun für Noobs heißt M134 Minigun !!
Iwie kein Fail, eher von dir
Krotzer is offline  
Old 05/24/2010, 12:34   #15
 
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Originally Posted by Krotzer View Post
Außerdem wieso Fail ?? Ist doch wahr die aus CF heißt M134 wie die vom Super Spy, die Spec Minigun für Noobs heißt M134 Minigun !!
Iwie kein Fail, eher von dir
Um das ganze abzuschliessen:

Die Waffe heißt M 134 Minigun

Um dir das mal zu zeigen:
Gib bei google m134 minigun ein, dann kommen bilder, berichte, und videos über sie

wenn du cf m134 eingibst kommt als einziges sinngemäßes ergebnis nur dein kommentar in diesem thread raus


Windmaker is offline  
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cabin fever, combat arms, hack, tutorial



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