Für mich steht es eigentlich auch fest, dass Nexon in naher Zukunft Bans für Mods verteilen wird. Eine Checksummenüberprüfung für die Speicherbereiche gibt es nun schon (das was euch unter "den neuen Logs" bekannt ist), wieso sollte Nexon dann nicht auch noch schnell die Resourcen hashen (eine Checksumme berechnen) lassen und auch diese mit einer Whitelist auf dem Server vergleichen? Der Aufwand dafür ist sehr gering und würde die Ladezeit von CA maximal um 2-3 Sekunden erhöhen, was eigentlich kaum jemand bemerken würde. Das Problem für alle Modder wird sein, dass Nexon auch diese Logs vermutlich heimlich reinpatchen wird (wie die Memory-Logs auch) und alle, die in der letzten Woche mit gemoddetem Client gezockt haben dann nachträglich banen wird. Ich kann Crow da nur zustimmen und benutze selbst auch keine Mods mehr.
Wenn man mit plausibilitaetsalgorithmen arbeitet kann man anhand der Logs praktisch 99% der Hacker bannen Und da gibt es auch keine Luecke.
Es gibt nur wenig Hacks die man nicht mit Logs erwischt ... quasi alle die nur Addys auslesen und es auf den Bildschirm zaubern ^^
Es wird in Zukunft also wenn Nexon das 'gut' macht nur noch GPS-hacker geben.
Wenn man mit plausibilitaetsalgorithmen arbeitet kann man anhand der Logs praktisch 99% der Hacker bannen Und da gibt es auch keine Luecke.
Es gibt nur wenig Hacks die man nicht mit Logs erwischt ... quasi alle die nur Addys auslesen und es auf den Bildschirm zaubern ^^
Es wird in Zukunft also wenn Nexon das 'gut' macht nur noch GPS-hacker geben.
Außer man faket dem Server ein orginales Game vor und bringt den Client dazu sich nicht zu schließen
Man kann alles überprüfen lassen was aber die game performance senkt da es da auch laggen würde... und es gib immer lücken die auch wieder gestopf werden ... da die game engine ja schon fast ca. 5 jahre alt ist und immer wieder optisch verbessert wird aber die engine an sich kaum...und CA und HS ja schon viel erfahrunung mit hacker sammeln konnte ist wohl CA in 4-5 jahren hacker frei... löl
Aber so wie ich das sehe überprüfen die nur die serverlog auf besonderheiten also combos,brusttreffer,kopftreffer, etc. pp
und halt ein neuen auto bann algorithmus
den rest macht ja HS
Außer man faket dem Server ein orginales Game vor und bringt den Client dazu sich nicht zu schließen
Btw, bist du noch in Spanien?
siehe Endflame ^^
heute morgen zurueckgekehrt und mich ueber das Mistwetter geaergert.
Ich will wieder zurueck... aber diesmal nehm ich mein MBP mit XD
Muss mal gleich schauen ob CA darau laeuft (wollte kein windoof installieren).
Back2Topic
Hackerfrei wird ein Spiel praktisch nie sein, es gibt in der Tat immer Luecken, aber die stoerendsten Hacker kann man mit Logs bequem bannen.
Ende, wir muessen mal wieder bisl ueber TS schnacken.
ich bevorzuge da eher A.V.A scheinbar weiss ijji wie man hacks schnell wieder los wird was bei nexon eher weniger der fall is. vip hacks gibts da zwar auch aber kein einzigen public hack (der länger als 24h überlebt xD). wems also gefällt geld auszugeben und dann dennoch gebannt zu werden irgendwann solls machen
ich bevorzuge da eher A.V.A scheinbar weiss ijji wie man hacks schnell wieder los wird was bei nexon eher weniger der fall is. vip hacks gibts da zwar auch aber kein einzigen public hack (der länger als 24h überlebt xD). wems also gefällt geld auszugeben und dann dennoch gebannt zu werden irgendwann solls machen
Dazu mal 'ne OT-Frage, weil ich in Google bis jetzt nichts gefunden habe, aber auch irgendwie zu faul zum weitersuchen bin Kann man AVA in der EU spielen, bzw. gibt es bereits eine extra EU-Sparte? Und wenn nicht, ist eine geplant?
[WTF] Nexon is down!!!! 05/26/2010 - Combat Arms - 12 Replies So ich weiß nicht ob es bei euch auch ist aber als ich eben 10 mal kill creek zu ende gezockt hab und in die inbox gegangen bin war die leer O.o das war schon mal komisch! ich hab mir da mal nix weiter gedacht da nexon in letzter zeit eh häufig fehler hat also hab ich einen relog gemacht aber jetzt sogar beim 5 relog steht seit etwa 10 min connecting to server please weitis das bei euch auch so ? hoffe auf antworten
Serverlogs (was wird geloggt?) 04/05/2010 - Nostale - 29 Replies Hallü,
werden Itemdrops auch geloggt?
Bsp. A droppt Item, B hebt es auf.
Wird sowas geloggt? Wäre interessant zu wissen, ob man den Verbleib der Items verfolgen kann.
MfG
:mofo: