If possible in German and English.
Ich fange mal mit einem an:
How to get CA Models into Maya/Blender
Zuerst braucht ihr einen .rez Exporter ein Howto findet sich hier:
(Bis einschliesslich Punkt 6)Ihr erhaltet eine ganze Menge .ltb Dateien, diese koennt ihr mit
zu einer .x convertieren. Sowohl Maya als auch Blender haben Importer fuer .x Dateien (Ich vermute mal stark die anderen 3D-Proggs auch) bei Blender findet ihr den Importer Beispielsweise unter: File -> Import -> DirectX (.x)
Das ganze sieht dann Beispielsweise so aus:
Was ihr mit den Models anfangen koennt ist wieder eine ganz andere Geschichte
Ich vermute mal, dass wenn ihr die Hilfe braucht keine Lust habt 4.000 US$ fuer Maya auszugeben und lege euch deshalb nahe Blender zu benutzen. P.S.: English translation will follow soon. Help to model:
and
.






