Anstoss gibt eine Unterhaltung mit Kona-chan.
Allerdings ist dieser ein wenig im Sand verlaufen, weil sie das Problem mit den Skeletons und Animations nicht loesen konnten.
Mods an Models die keine Ani haben sind also bisher schon Moeglich, alles andere noch nicht.
Ist der Anfang der Tools, die anderen bauen auf dem Source auf.


.X sind direct3D Objects, diese lassen sich leicht in andere gaengige Formate wie .obj .3ds .mb usw convertieren.
Hier mal ein wenig HG zu den .X-Dateien:


soo.... das waer jetzt erstmal alles von mir, ist halt noch WIP (work in progress) aber irgendwo musste ich ja mal die Links speichern.






