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GCA ??
Discussion on GCA ?? within the Combat Arms forum part of the Shooter category.
01/11/2010, 18:09
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 4
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GCA ??
Ich hab mia mal den hack gedownloadet und ihn gestartet ich hab windows 7 also hab ich ihn als adminstrator gestartet dan öffne ich mein Combat Arms klick ich auch Game Start doch nach 1-2 sekunden geht es aus also schon beim laden und dan steht da : Combat Arms funktioniert nicht mehr
windows kann online nach einer lösung für das Problem suchen
----Online nach einer Lösung suchen und das Programm schließen
----Programm schließen
----Programm debuggen (wegen c++ ^^ )
mfg biqprens
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01/11/2010, 18:18
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 656
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Nexon arbeitet gerade daran, dass der Hack gefixxt wird.
Es sind in 2 Tagen über 31.000 Hack Reports in die Nexon-Zentrale eingegangen.
Hab ich halt vom Administrator aus´m Nexon Forum.
Liebe Grüße, Michael.
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01/11/2010, 18:25
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 4
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alsooo wurd der gefixt
weil der hack hat mich angekotz mit dem scheiß telekill und ghostmode -.-
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01/11/2010, 18:30
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#4
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elite*gold: 1
Join Date: Feb 2009
Posts: 6,378
Received Thanks: 7,996
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Quote:
Originally Posted by *GuideMan*
Nexon arbeitet gerade daran, dass der Hack gefixxt wird.
Es sind in 2 Tagen über 31.000 Hack Reports in die Nexon-Zentrale eingegangen.
Hab ich halt vom Administrator aus´m Nexon Forum.
Liebe Grüße, Michael.
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Ist wohl Rekord, da wunderts mich das der nicht schon nach 2 Tagen detected war. Was müssen die schon groß machen? xD Eben die dll aus dem Hack entpacken, eventuell noch Themida oder andere Encryptions entfernen und dann einfach das Memory Pattern in ihr DB adden.
Edit: Bei mir läuft er übrigens noch ^^
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01/11/2010, 18:30
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#5
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elite*gold: 271
Join Date: Mar 2008
Posts: 9,459
Received Thanks: 2,082
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soweit ich das sehe is der NOCH nicht fixxed.. aber gordon wird wahrscheinlich ersmal auch nicht gefixxed.. die tun jetzt ersmal was gegen telekill und dass zu fixxen is einfacher als die ganze applikation
Quote:
Originally Posted by Ende!
Ist wohl Rekord, da wunderts mich das der nicht schon nach 2 Tagen detected war. Was müssen die schon groß machen? xD Eben die dll aus dem Hack entpacken, eventuell noch Themida oder andere Encryptions entfernen und dann einfach das Memory Pattern in ihr DB adden.
Edit: Bei mir läuft er übrigens noch ^^
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ganz so einfach isses auch nicht
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01/11/2010, 18:37
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#6
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elite*gold: 1
Join Date: Feb 2009
Posts: 6,378
Received Thanks: 7,996
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Eigentlich könnte man Telekill und Ghostmode ja auch relativ einfach Serverside mit Line Of Sight abfragen unmöglich machen, aber das würde auf den Servern natürlich zusätzlichen Leistungsverbrauch erzeugen, wesshalb Nexon es vermutlich nicht tun wird.
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01/11/2010, 20:05
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 5
Received Thanks: 2
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HEEEEEEELP PLZ!!! i can play with telekill in fireteam but when i try to turn it on in any other mode it doesnt work
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01/11/2010, 20:06
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,178
Received Thanks: 585
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Ok First don't spamm.And then what dosen't work?
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01/11/2010, 20:16
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: May 2006
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Quote:
Originally Posted by Ende!
Eigentlich könnte man Telekill und Ghostmode ja auch relativ einfach Serverside mit Line Of Sight abfragen unmöglich machen, aber das würde auf den Servern natürlich zusätzlichen Leistungsverbrauch erzeugen, wesshalb Nexon es vermutlich nicht tun wird.
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Dachte ich mir auch schon. Aber Antikick sollte kein Problem darstellen. Das hätte von Anfang an nicht möglich sein sollen, ich frag mich echt was Nexon da vermasselt hat.
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01/11/2010, 20:18
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#10
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elite*gold: 271
Join Date: Mar 2008
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Das mit dem antikick gibs aber in jedem MMOFPS
aber genau genommen weichen wir grade vom thema ab
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01/12/2010, 13:48
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
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wurde der hack jezt endlich gefixxt?
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01/12/2010, 13:57
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#12
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elite*gold: 271
Join Date: Mar 2008
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Quote:
[NOTE]Apology for hack issues
DATE 11.01.2010 VIEW 8618
Dear Combatants,
We are very well aware of the hack issue that severely affected the game play during the weekend and we are putting our very best efforts to promptly resolve the issue.
We express our most sincerest apologies for this issue, and as always we are most thankful for your support towards COMBAT ARMS EUROPE.
End of transmission.
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das steht auf der ca page also nein er wurde noch nicht gefixxed wenn ja wird das da stehn und ein update rauskommen
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01/12/2010, 16:59
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: May 2006
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Quote:
Originally Posted by .#nR Spacer
Das mit dem antikick gibs aber in jedem MMOFPS
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Puh, also wenn man es nicht auf die Reihe kriegt einen Client vom Server zu trennen, dann hat man's echt vermasselt. Noch kein anderes Game gesehen in dem sowas möglich ist.
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01/12/2010, 17:06
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#14
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elite*gold: 271
Join Date: Mar 2008
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ich bisher in jedem MMOFPS (Warrock, CA, Crossfire, A.V.A...)
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01/12/2010, 17:14
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 656
Received Thanks: 466
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Naja der Client wird ja getrennt.
Hier ein Beispiel:
Es gibt eine Variable. In der werden die Votes gesammelt.
Wenn genug Votes vorhanden sind wird die Verbindung getrennt.
Der Hack gaukelt CA aber vor das nicht genug vorhanden sind.
So wird man nicht gekickt.
Liebe Grüße, Michael.
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