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Nemexis Labs - Roboter Weapon Mod
Discussion on Nemexis Labs - Roboter Weapon Mod within the Combat Arms forum part of the Shooter category.
07/28/2012, 12:11
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#16
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Quote:
Originally Posted by Synom98(2)
Der Mod für den Medic funktioniert (ist vielleicht ein bisschen auffällig das man nur 3 sek. braucht um jemanden vollständig zu heilen,aber das hat meine Teammitglieder eigentlich nicht gestört^^)Aber der Smg Mod geht bei mir irgendwie nicht,weil die Waffe irgendwie weg ist.Also ich setz mich in den Mech rein und dann hab ich keine Waffe mehr,das Zielkreuz ist noch da und unten steht auch Ares aber ich kann halt die Waffe nicht sehen und nicht schiessen.
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Statt beim injecten einen Ordner zu erstellen und dann zu injecten, kannst du auch einfach "Inject Folder" nutzen. Das sollte besser klappen.
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07/28/2012, 14:25
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#17
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Das habe ich auch gemacht gehabt
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07/28/2012, 14:34
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#18
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Hast du "inject Folder" oder "Inject into this folder" benutzt?
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07/28/2012, 14:41
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#19
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Ich hab auf Inject Folder geklickt
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07/28/2012, 14:43
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#20
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Hm, dann versuchs einfach nochmal
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07/28/2012, 14:57
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#21
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Ja mache ich nachdem ich Ca neu gedownloadet habe.Ich hab versucht den Smg,und Sr mod wieder aus der Sprites.rez rauszunehmen,dabei habe ich aber ausvershen auch alles andere rausgenommen...und dann gelöscht.Kleiner Fehler von mir^^
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07/28/2012, 15:03
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#22
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Einfach Sprites.rez löschen, Texturescripts.rez kopieren und in Sprites.rez umbenennen.
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07/28/2012, 18:00
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#23
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Oh das wäre schlauer gewesen als alles zu löschen und neu zu Downloaden,aber was solls.
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07/29/2012, 14:44
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#24
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Hey, Lawliet hab da mal eine Frage ::
Was bewirken die anderen Mods also SR und SMG weil, bei meiner SR 2Schüsse auf einmal kommen und bin mir nicht sicher ob ich dass, richtig gemacht habe
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07/29/2012, 16:12
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#25
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Doch doch^^ Du hast immer 2 Schüsse auf einmal und kannst so schnell auf die Maus drücken wie du willst.
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08/01/2012, 12:43
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#26
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Punktet man eig.? wegen medic
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08/01/2012, 13:19
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#27
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Für das heilen bekommst du am Ende ein MVP.
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