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WeaponSettings" Download/Dev Thread

Discussion on WeaponSettings" Download/Dev Thread within the Combat Arms forum part of the Shooter category.

Closed Thread
 
Old 11/02/2011, 17:31   #106
 
oOBaalOo's Avatar
 
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hmm wie ich sehe wird eine unschöne .rez datei gepatcht......


könnte was mit dem neuen hackschield zusammenhängen was es ja jetzt gibt!
oOBaalOo is offline  
Old 11/02/2011, 17:53   #107


 
Lawliet's Avatar
 
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Gabs davor glaub scho^^ Also bei den SMGs geht noch alles, bei den ARs muss ich morgen ein paar Offsets richten.
Lawliet is offline  
Old 11/02/2011, 19:16   #108
 
TimBlo88's Avatar
 
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Vllt geb ich dir mein Rez-Extract code, wenn du mir im gegenzug deinen gibst?
(also du wirst meinen leicht umschreiben müssen xD)

ich schau mal mööö xD
TimBlo88 is offline  
Old 11/02/2011, 19:22   #109


 
Lawliet's Avatar
 
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Wenn du es ernst meinst, kein Ding^^
Lawliet is offline  
Old 11/03/2011, 12:57   #110
 
Spongebob61's Avatar
 
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Könntet ihr vlt. noch ein paar ShotGuns hinzufügen wäre toll, m3 super 90 und m590 cqb wäre sehr nett
Spongebob61 is offline  
Old 11/03/2011, 14:30   #111


 
Lawliet's Avatar
 
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Kommt alles nocht. Nur heut hab ich Geburtstag (Wer mir jetzt nicht gratuliert !!!!!11)), da mach ich leider nicht weiter
Lawliet is offline  
Thanks
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Old 11/03/2011, 15:00   #112
 
Spongebob61's Avatar
 
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Ok, alles Gute wünsch ich dir
Spongebob61 is offline  
Old 11/03/2011, 16:41   #113
 
oOBaalOo's Avatar
 
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alles gute Blitziii
oOBaalOo is offline  
Old 11/03/2011, 22:40   #114


 
xinput.dll's Avatar
 
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alles gute
xinput.dll is offline  
Old 11/04/2011, 13:20   #115


 
Lawliet's Avatar
 
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So, es wird erstmal kein Update mehr für geben, dh. viele AR's werden die nächsten Tage auch weiterhin nicht gehen. In der Zeit werde ich mich mit TimBlo mal an einer Dynamischen Lösung versuchen. Dazu muss ich seine UDF versuchen so umzuschreiben, dass sie nicht zu viel Ram verbraucht. Danach sollte jede Waffe modifizierbar sein, für immer.
Lawliet is offline  
Old 11/04/2011, 14:11   #116
 
oOBaalOo's Avatar
 
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o.O möglicherweise der Urknall des Niedergangs Nexons durch Mods???
oOBaalOo is offline  
Old 11/04/2011, 14:40   #117
 
LittleJake's Avatar
 
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nein. das ist genau so wie vorher, nur muss man nicht, wenn es eine neue waffe gibt, die offsets neu raussuchen.
LittleJake is offline  
Old 11/05/2011, 12:38   #118
 
TimBlo88's Avatar
 
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Originally Posted by Lawliet! View Post
So, es wird erstmal kein Update mehr für geben, dh. viele AR's werden die nächsten Tage auch weiterhin nicht gehen. In der Zeit werde ich mich mit TimBlo mal an einer Dynamischen Lösung versuchen. Dazu muss ich seine UDF versuchen so umzuschreiben, dass sie nicht zu viel Ram verbraucht. Danach sollte jede Waffe modifizierbar sein, für immer.
Das wär eben eig mein plan gewesen xD dass dus für mich unschreibst und wir dann beide ne funktionierende version haben

Edit: 203 Zeilen Code; File.au3 Include; für den ganzen Code keine 7 sätze erklärung
Das zeuch is relativ komplex gebastelt, womöglich müsste man einen neuen anfertigen x(
TimBlo88 is offline  
Old 11/05/2011, 14:39   #119
 
.dangerous's Avatar
 
elite*gold: 25
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Originally Posted by TimBlo88 View Post
Das wär eben eig mein plan gewesen xD dass dus für mich unschreibst und wir dann beide ne funktionierende version haben

Edit: 203 Zeilen Code; File.au3 Include; für den ganzen Code keine 7 sätze erklärung
Das zeuch is relativ komplex gebastelt, womöglich müsste man einen neuen anfertigen x(
Du schaffst das doch...
.dangerous is offline  
Old 11/05/2011, 14:48   #120
 
TimBlo88's Avatar
 
elite*gold: 26
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Originally Posted by .dangerous View Post
Du schaffst das doch...
zeitlich gesehn eben weniger und scheinbar noch weniger als Lawliet.
Er schaut sich das an, aber ich hab die Rez Files entschlüsselt und er hat jetzt nur nen Code
TimBlo88 is offline  
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