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[Klarstellung] Mods Detected.
Discussion on [Klarstellung] Mods Detected. within the Combat Arms forum part of the Shooter category.
03/31/2011, 19:25
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#1
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elite*gold: 57
Join Date: Dec 2009
Posts: 225
Received Thanks: 496
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[Klarstellung] Mods Detected.
Hallo Liebe Com,
viele haben sicher die lauter Topics gesehen mit ,,Mods Detected".
Dazu wollte ich sagen ja es Stimmt!.
Wie jetzt? Mods können nicht Detected gehen.
Ja eigentlich nicht sehr selten.
Aber bei diesem Patch wurden sachen verändert in verschiedenen dateien.
Bei diesem Update wurde zusätzlich auch ein Hs Update gemacht.
Dies hat alle oder die meisten Mods lahm gelegt.
Wallhack -> Funktioniert nicht mehr
Chams -> Funktioniert nicht mehr
Ob Waffenmods ebenfalls Detected sind kann ich leider nicht sagen,
jedoch denke ich das sie nur teilweiße nicht mehr gehen.
wir müssen nun auf die neuen Wallhacks warten.
Ich bitte die Spammerei im Forum mit Mods Detected zu unterlassen.
Außerdem es gibt nicht sowas wie ,,Mod Detected".
Der HsUpdater überprüft deinen Ordner und gibt dan beim Start eine fehler meldung an. Das kann daran liegen das sich sachen im game komplett verändert haben.
[Übrigens dieses Gun Emporium....] Diese Infos Stammen von oOBaalOo
Dies wird ein handel sein von nx waffen die andere Nutzer dan kaufen können.
Ich denke mal es wird sowas wie Ebay sein (halt mit Sofortkauf).
Ich werde bald einen Thread machen der den wert von Rare Waffen angibt
(Rare = Sop Mod // p90tr se....)
Dies würd dan ungefähr so aussehen#
Bsp: P90Tr Se = 4200 nx // je tag + z.b 100 nx
-----------------------------------------------
Es werden bald verschiedene Threads kommen wo ihr dan entscheiden könnt wie viel die Waffe wert ist. Bsp Sop Mod 1=2000 nx 2= 2540 nx 3 = 3000nx 4= 4200 nx (Die Preise werden je nach Anfrage steigen und fallen. Dies werde ich zusätzlich im Nexon Forum Posten.
Ich hoffe ich konnte euch helfen.
Jeder Thanks bewirkt: Dankeschön und geeignet als Moderator
Bei jeglichen Combat arms Fragen bin ich zur stelle. Ich bin seid 2008 in Combat arms Eu
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03/31/2011, 19:31
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#2
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elite*gold: 2
Join Date: Jul 2009
Posts: 14,456
Received Thanks: 4,685
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Quote:
Originally Posted by Chico™.
Hallo Liebe Com,
viele haben sicher die lauter Topics gesehen mit ,,Mods Detected".
Dazu wollte ich sagen ja es Stimmt!.
Wie jetzt? Mods können nicht Detected gehen.
Ja eigentlich nicht sehr selten.
Aber bei diesem Patch wurden sachen verändert in verschiedenen dateien.
Bei diesem Update wurde zusätzlich auch ein Hs Update gemacht.
Dies hat alle oder die meisten Mods lahm gelegt.
Wallhack -> Funktioniert nicht mehr
Chams -> Funktioniert nicht mehr
Ob Waffenmods ebenfalls Detected sind kann ich leider nicht sagen,
jedoch denke ich das sie nur teilweiße nicht mehr gehen.
wir müssen nun auf die neuen Wallhacks warten.
Ich bitte die Spammerei im Forum mit Mods Detected zu unterlassen.
Außerdem es gibt nicht sowas wie ,,Mod Detected".
Der HsUpdater überprüft deinen Ordner und gibt dan beim Start eine fehler meldung an. Das kann daran liegen das sich sachen im game komplett verändert haben.
[Übrigens dieses Gun Em....]
Dies wird ein handel sein von nx waffen die andere Nutzer dan kaufen können.
Ich denke mal es wird sowas wie Ebay sein (halt mit Sofortkauf).
Ich werde bald einen Thread machen der den wert von Rare Waffen angibt
(Rare = Sop Mod // p90tr se....)
Dies würd dan ungefähr so aussehen#
Bsp: P90Tr Se = 4200 nx // je tag + z.b 100 nx
-----------------------------------------------
Es werden bald verschiedene Threads kommen wo ihr dan entscheiden könnt wie viel die Waffe wert ist. Bsp Sop Mod 1=2000 nx 2= 2540 nx 3 = 3000nx 4= 4200 nx (Die Preise werden je nach Anfrage steigen und fallen. Dies werde ich zusätzlich im Nexon Forum Posten.
Ich hoffe ich konnte euch helfen.
Jeder Thanks bewirkt: Dankeschön und geeignet als Moderator
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Die Mods werden nicht vom HS Detected sondern Nexon hat einfach etwas am Packsystem geändert.
Und ich glaube den Wert von Rare NX Weapons muss jeder selbst bestimmen, jedem ist eine bestimmte Waffe mehr oder weniger Wert.
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03/31/2011, 19:46
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#3
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elite*gold: 57
Join Date: Dec 2009
Posts: 225
Received Thanks: 496
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ne eben nicht junge^^, es war am hs update das kannste mir glauben das mit dem pack is ein kleines problem das wird es nicht verhindern glaub mir ich bin seid 2008 bei ca und ich weiß über vieles bescheid^^
Ach und Rare nx Wafffen....
ehhm...^^ das wird so aber nicht funken^^ bei allen games wird sowas eingeführt um den preis bissle im auge zu haben^^
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03/31/2011, 19:50
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#4
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elite*gold: 2
Join Date: Jul 2009
Posts: 14,456
Received Thanks: 4,685
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<---seit Januar 2009  Und vermutlich älter, sonst wüsstest du, dass HS nicht für so etwas ausgelegt ist und ein Update fast aller .rez Files wäre auch nicht nötig gewesen. Im übrigen hat ein Kollege hier im Forum schon wieder Mods  Also ich glaube ich bin etwas besser Informiert.
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03/31/2011, 20:48
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 14,456
Received Thanks: 7,846
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Quote:
Originally Posted by Chico™.
ne eben nicht junge^^, es war am hs update das kannste mir glauben das mit dem pack is ein kleines problem das wird es nicht verhindern glaub mir ich bin seid 2008 bei ca und ich weiß über vieles bescheid^^
Ach und Rare nx Wafffen....
ehhm...^^ das wird so aber nicht funken^^ bei allen games wird sowas eingeführt um den preis bissle im auge zu haben^^
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Ich denke Max wird schon wissen, wovon er spricht  .
Und nein, das "Gun Emoprium" soll laut Combat Arms developern mehr die Funktion haben Waffen bis zum Maximum zu modifizieren. (CA NA Developer| youtube Video)
Sprich man kann z.B eine Ak 47 mit einer M416 kombinieren etc etc.
Wäre etwas sinnlos eine Waffentauschbörse zu eröffnen wenn es verboten ist seinen Acc zu verkaufen.
Btw, und ja, Tim hat es hinbekommen zu modden.
Btw² 2008 war CA EU noch in der Closed Beta. Richtig online bzw. richtig spielbar war "es" erst 2009.
Btw³ Und nein, Sopmod und P90 sind nicht wirklich selten. Man findet sie in jedem zweiten Game. Wirkliche rare Waffen sind Waffen wie z.B die SG556 Camo/ Aug A3 Se
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03/31/2011, 21:06
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#6
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elite*gold: 26
Join Date: May 2010
Posts: 4,169
Received Thanks: 877
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Quote:
Originally Posted by Chico™.
(... gekürzt..)
Ob Waffenmods ebenfalls Detected sind kann ich leider nicht sagen,
jedoch denke ich das sie nur teilweiße nicht mehr gehen.
wir müssen nun auf die neuen Wallhacks warten.
Ich bitte die Spammerei im Forum mit Mods Detected zu unterlassen.
Außerdem es gibt nicht sowas wie ,,Mod Detected".(... gekürzt..)
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Spammerei ja? Warum machst du noch einen thread wenn es längst alle bemerkt haben? check ich net.
für mich ist die situation ein gutes training, ich lerne wie man ohne extractor und injector moddet.
es geht kein mod mehr, die haben irgendwas etxrem merkwürdig umgebaut.
ich habe auch schon nach servicen gesucht, muss das aber evtl noch mal machen ^^
aber die wahrscheinlichkeit dass irgendwas an den rez verbastelt ist, ist so gut wie 100 da man einfach die dateien rein und raus kopieren kann. immer wenn man die original drin hat gehts (logisch) aber wenn man einen eigentlich korrekten mod hat, gehts nich.
ich bin grad am basteln, aber
hau dir den hackshield im zusammenhang von mods ausm kopf, das is das hinterletzte.
hackshields aufgabe ist nur das spiel vor Injection zu schützen!
(evtl noch Cheatengine und so ein plunder, is ja nich wichtig)
Quote:
Originally Posted by _Marcel_
Btw, und ja, Tim hat es hinbekommen zu modden.
Btw² 2008 war CA EU noch in der Closed Beta. Richtig online bzw. richtig spielbar war "es" erst 2009.
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Ich hab grade mal 2 kleine moddis online ^^
die weiteren mods bin ich noch am bearbeitn.
aber auch so gesagt
Modden ist durchaus und in allen varianten noch möglich
es hat nur den kleinen umstand dass man es in ner rez machen muss.
wenn man dateilänge verändert hat man entsprechend schwere probleme 
aber ein anti laub mod liegt z.B. locker noch drinne.
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03/31/2011, 21:10
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 14,456
Received Thanks: 7,846
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Quote:
Originally Posted by TimBlo88
Spammerei ja? Warum machst du noch einen thread wenn es längst alle bemerkt haben? check ich net.
für mich ist die situation ein gutes training, ich lerne wie man ohne extractor und injector moddet.
es geht kein mod mehr, die haben irgendwas etxrem merkwürdig umgebaut.
ich habe auch schon nach servicen gesucht, muss das aber evtl noch mal machen ^^
aber die wahrscheinlichkeit dass irgendwas an den rez verbastelt ist, ist so gut wie 100 da man einfach die dateien rein und raus kopieren kann. immer wenn man die original drin hat gehts (logisch) aber wenn man einen eigentlich korrekten mod hat, gehts nich.
ich bin grad am basteln, aber
hau dir den hackshield im zusammenhang von mods ausm kopf, das is das hinterletzte.
hackshields aufgabe ist nur das spiel vor Injection zu schützen!
(evtl noch Cheatengine und so ein plunder, is ja nich wichtig)
Ich hab grade mal 2 kleine moddis online ^^
die weiteren mods bin ich noch am bearbeitn.
aber auch so gesagt
Modden ist durchaus und in allen varianten noch möglich
es hat nur den kleinen umstand dass man es in ner rez machen muss.
wenn man dateilänge verändert hat man entsprechend schwere probleme 
aber ein anti laub mod liegt z.B. locker noch drinne.
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Schonmal daran gedacht, dass einfach die Dateigröße beim start geprüft wird  ?
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03/31/2011, 21:30
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#8
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elite*gold: 26
Join Date: May 2010
Posts: 4,169
Received Thanks: 877
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ich hab grad eben alles durch gecheckt.
dateigrösse, attribute, schreibemethode
sogar änderungsdatum...
die rez-strucktur ist total aus dem häuschen.
ich konnte mal die dateien in ner rez orten und extrahieren ohne mir iwie hilfe zu holen.
jetzt geht garnix mehr.
ich bin mir garnich sicher ob die extraction noch recht funst, weil ich nach dem extracten die daten nie angeschaut hab.
aufjeden fall: die rez injection fällt aus.
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03/31/2011, 23:17
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 24,265
Received Thanks: 15,362
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Ich bin auch seid 08 dabei, das muss dennoch nichts heißen
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04/01/2011, 12:13
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#10
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elite*gold: 26
Join Date: May 2010
Posts: 4,169
Received Thanks: 877
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Quote:
Originally Posted by Daarmy
Ich bin auch seid 08 dabei, das muss dennoch nichts heißen 
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Jup, kann sein, aber
was muss es heissen,
dass ich gestern mit gemoddeten Waffen gezockt hab?
Soll ich jetzt einen Thread aufmachen " [Klarstellung] Mods gehen immernoch"
Nein! ich werd die lösung nämlich vorerst garnich publizieren.
wird die aufgabe von XIA sein
aber gut zu wissen dass ich es schon mal hinbekomme
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04/01/2011, 13:04
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#11
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elite*gold: 57
Join Date: Dec 2009
Posts: 225
Received Thanks: 496
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Gute Argumente xD
Marcel wie gesagt das mit dem Gun... ist nicht von mir ^^ ich weiß davon nix ,xD
Aber was du gesagt hast hört sich ja schonmal geil an ^^.
naja das reicht jetzt auch mal^^.
Marcel kannst Thread Closen
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04/01/2011, 13:16
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 14,456
Received Thanks: 7,846
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/closed
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[Klarstellung] Aktuelle Hacks detected ! :D
02/10/2011 - WarRock Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 19 Replies
Hey Com. :awesome:
Dar ich die ganze Zeit so mitbekomme, dass es einige hier noch nicht verstanden haben,
dass ein Update war und somit auch der Großteil der Hacks nicht funktioniert,
wollte ich das mal kurz sagen. :awesome:
Wenn ein Hack mal nicht funktioniert, dann ist es zu 80% kein Fake !
Also flamet u.o. spammt bitte nicht die einzelnen Threads voll,
dass der Hack ein Fake sei !
Einfach ein bisschen Geduld haben und abwarten,
dann kommen wahrscheinlich neue Hacks die auch...
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[Klarstellung] Hacks Detected ! // 20.07.10
07/20/2010 - WarRock Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 11 Replies
#closerequest
kann geschlossen werden,
wird eh nur rumgeflamet ^^
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