Ich würde mich übrigens freuen, wenn ihr Vorschläge für weitere Tutorials posten würdet :>
ich weiß, dieses thema kann mann nicht verallgemeinern, aber kannst du mal (am besten auch per video)
einen bypass für ein spiel deiner wahl machen?
für irgentein anti-hack-shild? (xtrap/gameguard was halt "leichter" ist) ^^
damit wir -die eig. keine ahnung haben wo mann anfangen soll- bischen schauen können, wie mann da so ran gehen könnte ^^
ist ja auch kla, dass es nach dem patch schon wieder total anders sein kann, und je nach spiel wiederrum total nders ist, aber währe bestimmt hilfreich es einmal zu sehen.
Das wäre schwer in ein Video Tutorial zu fassen, da das ganze sehr abstrakt ist (da es ziemlich wenig Sinn macht, nur auf eine einzige Technik einzugehen).
Du könntest das hooken an einen praktischen beispiel zeigen z.b. ein simplen speedhack durch hocken der "QueryPerformanceCounter" funktion oder ein z-buffer wallhack.
Anderes beispiel was mir einfallen würde wäre ein tutorial wie man von einer anti-hack software vorbei so wie wir oben geschireben haben eine funktion hooked und wie man durch einen späteren einstieg eine überwachte funktion aufruft.
Hm, das klingt gut, danke für den Vorschlag :>
Ich denke, davon könnte ich dann direkt mehrere Videos drehen, da es den Rahmen von einem sprengen würde.
Ich würde mich übrigens freuen, wenn ihr Vorschläge für weitere Tutorials posten würdet :>
ich würde mich sehr über ein tutorium freien, wie man die typen der übergabe parameter findet + return type.
daran beiß ich mir grad die zähne aus.
hab dazu auch noch kein tutorial gefunden, wenns eins gibt würd ich mich auch einfach über einen link freuen.
Mit Scriptsprachen eher weniger.
Also es geht erstmal prinzipiell mit jeder nativen Sprache, bei der das Programm so im Speicher hinterlegt ist und ausgeführt wird.
Bei Scriptsprachen musst du afaik entweder auf eine Detour API der Sprache zurückgreifen oder, falls es aller Wahrscheinlichkeit nach keine gibt, musst du die Funktionen hooken, die das Script parsen und beim ausführen der Zielfunktion auf ein eigenes Script verweisen.
Mit Scriptsprachen eher weniger.
Also es geht erstmal prinzipiell mit jeder nativen Sprache, bei der das Programm so im Speicher hinterlegt ist und ausgeführt wird.
Bei Scriptsprachen musst du afaik entweder auf eine Detour API der Sprache zurückgreifen oder, falls es aller Wahrscheinlichkeit nach keine gibt, musst du die Funktionen hooken, die das Script parsen und beim ausführen der Zielfunktion auf ein eigenes Script verweisen.
Korrigiert mich, wenn ich falsch liege :x
Oder man macht es mit inline asm, was aber viel zu aufwendig wäre.
Da hätte ich noch eine frage.
Nehmen wir an, wir wollen die messagebox eines fremden programmes hooken, woher wollen wir wissen, ob das messagebox a oder b ist?
[Tutorial] Microsoft Detours 07/24/2013 - Coding Tutorials - 74 Replies Eine kleine .dll wird geschrieben, die mithilfe der Microsoft Detours Library die MessageBoxA Funktion detourt, und den Text ersetzt, sobald sie in einen Prozess injeziert wird. Ich hoffe ich konnte es einigermaßen verständlich erklären (mein Gedankenfluss ist manchmal etwas wirr).
Es ist auf Deutsch.
Detours Video Tutorial
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[cSRO] IPMana 1.0 - Tutorial & Video Tutorial 02/12/2011 - SRO Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 6 Replies Hi all, I'm just posting here for those that have problems setting up the IPMana.
First normal tutorial, the Video Tutorial will be at the bottom of the thread.
Whats IPMana ?
IPMana is similar to QQdaili its just like a proxy program to reduce the lag in cSRO.
How can i use IPMana ?