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[C++] Vtable Detours

Discussion on [C++] Vtable Detours within the Coding Tutorials forum part of the General Coding category.

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Old   #1
 
Crack-wtf's Avatar
 
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[C++] Vtable Detours

Habe ein kleines Tutorial gemacht, in dem ich versuche euch ein bisschen was über VTable Detours zu erzählen/beizubringen.

Wenn ich etwas falsch erklärt habe, bitte mitteilen.
Wenn ihr verbesserungsvorschläge habt, würde mich nicht scheuen das Video neu aufzunehmen mit verbesserungen.

Viel Spaß.

Crack-wtf is offline  
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Old 06/16/2014, 16:14   #2


 
MrSm!th's Avatar
 
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Schönes Tutorial, aber nur aufgrund der Widmung.
MrSm!th is offline  
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Old 06/16/2014, 23:59   #3
 
Crack-wtf's Avatar
 
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Originally Posted by MrSm!th View Post
Schönes Tutorial, aber nur aufgrund der Widmung.
Das ist keine Kritik ._.
Crack-wtf is offline  
Old 06/18/2014, 22:09   #4


 
onahoe's Avatar
 
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Hey, hier mal meine Meinung: Du kamst am Anfang ziemlich "unsicher" rüber. Vielleicht hättest du dir eine Art Plan machen sollen, den du dann Schritt für Schritt abarbeiten hättest können. Außerdem hast du meiner Meinung nach nicht wirklich gut erklärt, was Vtables eigentlich genau sind. Ich weiß, so'n Video ist je nach eigener Vorstellung/Anforderung viel Aufwand, aber ich finde, dass du auch noch "Praxis" hättest zeigen können, um das Ganze auch ein bisschen mehr an Beispielen erklären zu können. (AssaultCube oder sowas). Deine Stimme ist sehr angenehm, erotisch & erregend und an sich ist das Ganze ein recht verständliches, schönes Tutorial geworden. Ty
onahoe is offline  
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1 User
Old 06/18/2014, 23:16   #5
 
Crack-wtf's Avatar
 
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Danke
Habe schon vor gehabt ein neues Video zu machen, in dem ich Praxis an S4League nutze.
(Nutzt Hackshield.)
Crack-wtf is offline  
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1 User
Old 06/28/2014, 14:40   #6
 
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*hust*c++ newbie

b2t .

Feine Sache obwohl ich nix kapiere ist es schon interresannt <:
Tobi- is offline  
Old 08/01/2014, 14:14   #7
 
[uLow]Beni's Avatar
 
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Ich bin mir nicht sicher ob dieses Tutorial Sinn hat ^^
Primitiv kann man einfach sagen:
Eine virtual Funktion "int substract(int, int)" in der Klasse MyClass ist wie ein Pointer int (MyClass::* substract)(int, int), nur das dieser Pointer automatisch gesetzt wird bevor der Constructor ausgeführt wird.

Wie man eine Klasse erkennt die virtuelle Funktion hat könntest du auch erklären.
[uLow]Beni is offline  
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