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GameChat

Discussion on GameChat within the Coding Releases forum part of the Coders Den category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
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GameChat

Hi,
ich habe einen GameChat erstellt, der am besten für Clans, oder ähnliches verwendet werden kann. Bei Fehlern meldet das bitte in diesem Therad, da dies noch die BETA Version ist bitte ich fehler zu entschuldigen.
Es gibt einen Hauptchatserver und dann kann man sich noch kostenlos einen eigenen Server bei mir bestellen (Infos dazu im Programm)
Wenn man einen Server hat braucht man den Link dazu nur in die Textbox eingeben, Server Laden und dann kann man auch schon Chatten.
!!!Wichtig!!! Um den Chat benutzten zu können wird NetFramework4 benötigt! Sie können es kostenlos Downloaden
screen:




GameChat funzt erst wieder wenn ich es verschlüsselt hab!

MfG
patschga
patschga is offline  
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1 User
Old 10/14/2010, 21:41   #2
 
Project Rivalry's Avatar
 
elite*gold: 0
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huhu wen man hauptserver macht und dann laden komtm folgene fehlermeldung


Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************
System.IO.FileNotFoundException: Die Datei wurde nicht gefunden.
bei Microsoft.VisualBasic.Interaction.Shell(String PathName, AppWinStyle Style, Boolean Wait, Int32 Timeout)
bei PVPH_GameChat_BETA.Form1.Button2_Click(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventAr gs mevent)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll.
----------------------------------------
PVPH GameChat BETA
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Users/Ivo/Downloads/PVPH%20GameChat%20BETA.exe.
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Assembly-Version: 10.0.0.0.
Win32-Version: 10.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
System.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.resources.dll.
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic.resources
Assembly-Version: 10.0.0.0.
Win32-Version: 10.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic.resources/v4.0_10.0.0.0_de_b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.resources.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
----------------------------------------

************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

Zum Beispiel:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
Project Rivalry is offline  
Old 10/14/2010, 21:43   #3
 
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ja zum schluss hast du es ja geschafft reinzukommen.
Jo ich weis den Fehler auch, in der Textbox adresse muss auch ein Pfad drinnen sein. Ich werde das nochmal verbessern, das man nur Server Laden machen kann wenn in der Textbox auch was drinnen steht.
Und wie gesagt er ist ja auch noch in der Test Phase

mfg
patschga is offline  
Old 10/15/2010, 15:49   #4
 
Secredo's Avatar
 
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Kleiner Tipp:
Schreib den Benutzernamen und dein Passwort von deinem Webspace nicht einfach so in dein Programm, habs grade mit nem Reflector gesehn... (Schaue mir die meisten Programme vorher an, bevor ich sie öffne. ;D)

MfG Secredo
Secredo is offline  
Old 10/15/2010, 16:17   #5
 
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Originally Posted by Secredo View Post
Kleiner Tipp:
Schreib den Benutzernamen und dein Passwort von deinem Webspace nicht einfach so in dein Programm, habs grade mit nem Reflector gesehn... (Schaue mir die meisten Programme vorher an, bevor ich sie öffne. ;D)

MfG Secredo
Tja, irgendwer hat da wohl seinen Webspace geleert
scenebase is offline  
Old 10/15/2010, 16:56   #6

 
マルコ's Avatar
 
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Originally Posted by Rhilor View Post
Tja, irgendwer hat da wohl seinen Webspace geleert
^this ist der Grund, warum man nen Compiler nimmt, der das Zeug cryptet ;P
マルコ is offline  
Old 10/15/2010, 17:11   #7
 
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Originally Posted by minecrawler View Post
^this ist der Grund, warum man nen Compiler nimmt, der das Zeug cryptet ;P
Oder ne einigermaßen gute Verschlüsslung macht.
Dann noch mit nem Confuscator drüber und fertig.

Auserdem ist es sowieso nicht sinnvoll einen Chat über einen Webspace zu realisieren. Würde dafür eher ne TCP Verbindung aufbauen, damit kann jeder seinen eigenen Server machen und muss sich nicht bei dir "regestrieren". ;D


MfG Secredo
Secredo is offline  
Old 10/15/2010, 17:34   #8
 
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Der "Chat" ist ja nur über Textdatein und sein Programm läd in einem intervall das Dokument neu
scenebase is offline  
Old 10/15/2010, 18:46   #9
 
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elite*gold: 0
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Ja, ich weiß.
*hust* War schon auf seinem Webspace. *hust*
Hab aber nix schlimmes angestellt. ;D

MfG Secredo
Secredo is offline  
Old 10/15/2010, 21:41   #10
 
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Ich find das ne so lustig, wenn einer meinen ftp server abräumt. Ich will nur gesagt habe, das ich sehen kann welche ip sich eingeloggt hat.

mfg
patschga is offline  
Old 10/15/2010, 21:44   #11
 
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Originally Posted by patschga View Post
Ich find das ne so lustig, wenn einer meinen ftp server abräumt. Ich will nur gesagt habe, das ich sehen kann welche ip sich eingeloggt hat.

mfg
Aus Fehlern lernt man also arbeite dich in Winsocks oder oder ein. Kommt besser als wenn du es über deinen FTP machst, wo jeder ..... es mit sniffen kann.
scenebase is offline  
Old 10/15/2010, 21:53   #12
 
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Ehrlich gesagt find ich da richtig scheiße von euch...
Er programmiert so ein Programm und als dank dafür räumt ihr sein FTP ab! Damit ja kein anderer das Programm benutzen kann! Jetzt lacht sich hier einer bestimmt kaputt aber wenn man mal selber sowas auf die Beine gestellt hat und weiß das das nich in 3 Minuten getan ist merkt man mal wie dumm manche Leute hier sind!

Kindergarten ftw
DocWolf is offline  
Old 10/16/2010, 03:45   #13
 
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*** Kindergarten, die Frage ist nur, auf welcher Seite ist der Kindergarten?
Wenn er schon ein Programm (theoretisch) 7 Milliarden Menschen zur Verfügung stellt, und seinen Benutzernamen / Passwort direkt unverschlüsselt in's Programm schreibt, wird er doch nicht so naiv sein und denken, das niemand mit nem Reflecter in 2 Minuten seinen Webspace abräumt.
Anfang! is offline  
Old 10/16/2010, 10:53   #14
 
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naja ich hatte keine Ahnung das das so leicht ist ein Programm auszulesen.

mfg
patschga is offline  
Old 10/16/2010, 11:08   #15
 
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Originally Posted by patschga View Post
naja ich hatte keine Ahnung das das so leicht ist ein Programm auszulesen.

mfg
Dann lass das Programmieren sein.
MoepMeep is offline  
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