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SpeedGame by iNk

Discussion on SpeedGame by iNk within the Coding Releases forum part of the Coders Den category.

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Old   #1

 
iṄk's Avatar
 
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SpeedGame by iNk

Ich möchte mich langsam in OpenGL einfinden.
Spiele sind da imho die beste Möglichkeit.

Beim folgenden Game geht es darum, so lange wie möglich ohne Kollisionen am Leben zu bleiben.
Rekord: 100 Sekunden



Ich hoffe, es gefällt euch.
Programmiert wurde in C++.
Attached Files
File Type: zip Game.zip (584.9 KB, 53 views)
iṄk is offline  
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Old 03/07/2011, 23:23   #2
 
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Nur doff das keine Dreiecke angezeigt werden ^^
TechnoMan is offline  
Old 03/07/2011, 23:30   #3

 
iṄk's Avatar
 
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Originally Posted by TechnoMan View Post
Nur doff das keine Dreiecke angezeigt werden ^^
Tatsächlich?
Habe es auf zwei Windows 7 und einem Windows XP Rechner versucht.. funktioniert.
iṄk is offline  
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1 User
Old 03/07/2011, 23:48   #4
 
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64 bit Windows 7 . Laggt extrem
Viel zu viel Rote Dreiecke
Vedhoc is offline  
Old 03/07/2011, 23:57   #5
 
TechnoMan's Avatar
 
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Originally Posted by iṄk View Post
Tatsächlich?
Habe es auf zwei Windows 7 und einem Windows XP Rechner versucht.. funktioniert.
*** leider wahr

Ka warum es bei mir nicht geht ...
TechnoMan is offline  
Old 03/08/2011, 00:27   #6
 
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Bei mir werden Dreiecke angezeigt , nur schade , dass man immer nachdem man erwischt wurde einfach von neu weitermachen kann und die Zeit zusammengezählt wird ...
Freak~ is offline  
Old 03/08/2011, 21:36   #7
 
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Rekord: 1300 Sekunden das Programm ist sehr verbuggt
bei mir kommen immer tausende Pfeile sofort auf mich, und wenn ich sterbe läuft die Zeit in der nächsten runde von dort weiter xD
.crossi# is offline  
Old 03/08/2011, 22:51   #8


 
Amyntor's Avatar
 
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Nach der massenhaften Kritik bzw nach den massenhaften Verbesserungsvorschlägen muss ich eins sagen, ich finde das echt zu schätzen was du da auf die Beine gestellt hast! Ich finde das Spiel selbst witzig und gegen Langeweile hilfreich, mach nur weiter so!
Amyntor is offline  
Old 03/09/2011, 01:14   #9
 
.MuRo's Avatar
 
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Läuft auch auf Xp,
leider etwas zu verbuggt ^^
sonst cool
.MuRo is offline  
Old 03/10/2011, 07:21   #10
 
.2good4you111's Avatar
 
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Annundfür sich ganz naice, jedoch hätte ich paar Verbesserungsvorschläge:

*) Das eigenes Schiff sollte ein kleines bisschen schneller sein.
*) Bisschen bessere Performance
*) Nicht gleich soviele Dreiecke, sondern immer in kleinen Kurzen "Wellen".
*) evtl. Bilder nicht aus der Exe laden, sondern einen img Ordner damit man Grafik bearbeiten kann.

lg
2good
.2good4you111 is offline  
Old 03/10/2011, 16:48   #11
 
yohnson's Avatar
 
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Sehr schön die Sekunden addieren sich aber.
yohnson is offline  
Old 03/10/2011, 18:05   #12

 
iṄk's Avatar
 
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Jo, ich habe vergessen, den Timer neuzustarten.
Das wirkt sich leider auch auf die Dreiecke aus, deren Anzahl mit jeder Sekunde erhöht wird.
Also einfach neustarten, nach jedem Spiel.

Ich habe leider die Source schon in was anderes verbaut und kann es daher auch nicht mehr fixen.
iṄk is offline  
Old 03/11/2011, 10:54   #13
 
.2good4you111's Avatar
 
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Schade...

Habe mir eigentlich gedacht du entwickelst das noch ein bisschen Geometry Wars Like weiter...

Deines hätte mir jedoch besser gefallen xP
.2good4you111 is offline  
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