Hello everyone, I have been creating new ItemType.dat editor using javaFx 8.0 and by writing this topic the application is almost complete (progress : 95%).
I need some help with understanding Itemtype line after decoding, I'll explain my question by an example.
#Number of tokens : 66
820042 ItemName 0 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 1 1 0 0 0 123 1 0 1 0 1 01 800 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 لثام~نينجاروح~التنين استخدمه~لتنقية~لثام~النينجا~مستوى~15~و~اعلى~من~على ~واجهة~الصياغة 5 1 3 0 12010 500 0 0 0 0 0
820044 ItemName 0 0 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 0 1 1 0 0 0 123 1 0 1 0 1 01 800 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 لثام~نينجاروح~التنين استخدمه~لتنقية~لثام~النينجا~مستوى~27~و~اعلى~من~على ~واجهة~الصياغة 5 1 3 0 12010 500 0 0 0 0 0
820043 ItemName 0 0 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 0 1 1 0 0 0 123 1 0 1 0 1 01 800 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 لثام~نينجاروح~التنين استخدمه~لتنقية~لثام~النينجا~مستوى~22~و~اعلى~من~على ~واجهة~الصياغة 5 1 3 0 12010 500 0 0 0 0 0
820045 ItemName 0 0 37 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 22 0 0 0 0 1 1 0 0 0 123 1 0 1 0 1 01 800 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 لثام~نينجاروح~التنين استخدمه~لتنقية~لثام~النينجا~مستوى~37~و~اعلى~من~على ~واجهة~الصياغة 5 1 3 0 12010 500 0 0 0 0 0
820046 ItemName 0 0 47 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 37 0 0 0 0 1 1 0 0 0 123 1 0 1 0 1 01 800 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 لثام~نينجاروح~التنين استخدمه~لتنقية~لثام~النينجا~مستوى~47~و~اعلى~من~على ~واجهة~الصياغة 5 1 3 0 12010 500 0 0 0 0 0
820047 ItemName 0 0 52 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 45 0 0 0 0 1 1 0 0 0 123 1 0 1 0 1 01 800 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 لثام~نينجاروح~التنين استخدمه~لتنقية~لثام~النينجا~مستوى~52~و~اعلى~من~على ~واجهة~الصياغة 5 1 3 0 12010 500 0 0 0 0 0
820048 ItemName 0 0 67 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 68 0 0 0 0 1 1 0 0 0 123 1 0 1 0 1 01 800 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 لثام~نينجاروح~التنين استخدمه~لتنقية~لثام~النينجا~مستوى~67~و~اعلى~من~على ~واجهة~الصياغة 5 1 3 0 12010 500 0 0 0 0 0
820049 ItemName 0 0 82 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 85 0 0 0 0 1 1 0 0 0 123 1 0 1 0 1 01 800 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 لثام~نينجاروح~التنين استخدمه~لتنقية~لثام~النينجا~مستوى~82~و~اعلى~من~على ~واجهة~الصياغة 5 1 3 0 12010 500 0 0 0 0 0
820050 ItemName 0 0 97 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 109 0 0 0 0 1 1 0 0 0 123 1 0 1 0 1 01 800 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 لثام~نينجاروح~التنين استخدمه~لتنقية~لثام~النينجا~مستوى~97~و~اعلى~من~على ~واجهة~الصياغة 5 1 3 0 12010 500 0 0 0 0 0
820051 ItemName 0 0 112 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 126 0 0 0 0 1 1 0 0 0 123 1 0 1 0 1 01 800 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 لثام~نينجاروح~التنين استخدمه~لتنقية~لثام~النينجا~مستوى~112~و~اعلى~من~عل ى~واجهة~الصياغة 5 1 3 0 12010 500 0 0 0 0 0
my question is the first token "itemId" sometimes is from 0 through 9 (10 items) {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}
I knows there shouldn't be 1,2 but there is, so what are those?
#PS: this item type is for arabic version of conquer






