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CoD7 Extras Pro

Discussion on CoD7 Extras Pro within the Call of Duty forum part of the Popular Games category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 27
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Lightbulb CoD7 Extras Pro

HI
Ich möchte mit euer hilfe alle Extras Pro in CoD7 aufzählen und was sie bewirken !!!!

Extra1
Flak Jacket Pro : Feuerresistenz & Timerzurücksetzung bei zurückwerfen von Granaten
Geist Pro : Unsichtbar für Alle Streaks und man hat keinen Roter Tag mehr
Harliner Pro : Change the contents of a Care Package.
Lightweight Pro : Kein fall Schaden
Scavenger Pro : Startet mit extra magazines, and get grenades from fallen
enemies.

Extras2
Hardened Pro : Extra Schaden gegen Killstreaks. Reduziert den Verzug, wenn man angeschossen wird.
Scout Pro : schneller Waffen wechseln
Sleight Of Hand Pro : schneller im AIM außer bei Snipern
Steady Aim Pro : schneller im AIM nach dem Sprinten
Warlord Pro : Starte mit 2 Granaten

Extras3
Hacker Pro : Erlaubt gegnerisches Inventar verbündet zu machen, geht auch mit geerdeten Killstreaks
Marathon Pro : unendlich Sprinten
Ninja Pro : Gegner sind lauter und man selber komplett leise
Second Chance Pro : längeres Überleben und jedes Teammitglied kann dich wiederbeleben
Tactical Mask Pro : Reduzierung der Effekte von Blend- und Handgranaten. Man kann geblendete/verwirrte Spieler erkennen

Das sind alle Extras

PS: Schreibt auch was ihr so für Extras benutzt
kleinjog is offline  
Old 12/12/2010, 04:25   #2
 
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
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-=Tier 1=-
Flak Jacket : Reduces explosive damage.
Flak Jacket Pro : Deflect fire damage, and safely toss back grenades.
Ghost : Undetectable by the Spy Plane and Blackbird.
Ghost Pro : Undetectable by aircraft, IR scopes, Sentry Guns, and no red
cross hair on your name when targeted.
Hardline : Killstreaks require one less kill.
Harline Pro : Change the contents of a Care Package.
Lightweight : Move faster.
Lightweight Pro : No fall damage.
Scavenger : Get ammo from fallen enemies.
Scavenger Pro : Start with extra magazines, and get grenades from fallen
enemies.

-=Tier 2=-
Hardened : Bullets penetrate better.
Hardened Pro : Increased bullet damage to killstreaks and less aiming
recoil when shot.
Scout : Hold breath longer.
Scout Pro : Switch weapons faster.
Sleight Of Hand : Faster reloads.
Sleight Of Hand Pro : ADS with all weapons, except sniper rifles.
Steady Aim : Increased hip-fire accuracy.
Steady Aim Pro : Faster ADS after sprinting.
Warlord : Equip two attachments to your primary weapon.
Warlord Pro : Start with one extra lethal and tactical grenade.

-=Tier 3=-
Hacker : Ability to detect enemy equipment and explosives.
Hacker Pro : Booby trap enemy Care Packages and turn enemy killstreaks
and equipment friendly.
Marathon : Longer sprint.
Marathon Pro : Unlimited duration.
Ninja : Silent movement.
Ninja Pro : Make no noise, and hear all enemies louder.
Second Chance : Ability to use your pistol before dying.
Second Chance Pro : Survive longer, and get revived by teammates.
Tactical Mask : Protects against Nova Gas.
Tactical Mask Pro : Reduces the effects of flash and concussion grenades.

hier bitte
s3ren1ty is offline  
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Old 12/12/2010, 10:19   #3
 
Gundam_Exia's Avatar
 
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Join Date: Sep 2010
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ja toll copiert nur in deutsch noch ..
Gundam_Exia is offline  
Old 12/12/2010, 10:26   #4


 
Menan's Avatar
 
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The Black Market: 169/0/0
Join Date: Sep 2008
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Code:
-=Gruppe 1=-
Flak Jacket : Weniger Schaden bei Explosionen
Flak Jacket Pro : Feuerresistenz & Timerzurücksetzung bei zurückwerfen von Granaten
Geist: Effekt: Unsichtbar für Drohne und Blackbird
Geist Pro : Unsichtbar für Alle Streaks und man hat keinen Roter Tag mehr
Hardliner : Killstreaks require one less kill.
Harliner Pro : Change the contents of a Care Package.
Lightweight : Schneller rennen
Lightweight Pro : Kein Fallschaden + Schneller rennen
Scavenger :  Munition und Granaten von toten Gegnern aufheben
Scavenger Pro : Effekt:Speziallgranaten ebenfalls wiederauffüllen und mehr Munition am start

-=Gruppe 2=-
Hardened : Höhere Partronendurchschlagskraft
Hardened Pro : Extra Schaden gegen Killstreaks. Reduziert den Verzug, wenn man angeschossen wird.
Scout : länger Luft anhalten
Scout Pro : schneller Waffen wechseln
Sleight Of Hand : schneller nachladen
Sleight Of Hand Pro : schneller im ADS außer bei Snipern
Steady Aim : erhöhte Genauigkeit beim Schießen aus der Hüfte
Steady Aim Pro : schneller im AIM nach dem Sprinten
Warlord : 2 Aufsätze auf der Primärwaffe
Warlord Pro : Starte mit 2 Granaten

-=Gruppe 3=-
Hacker : Macht gegnerisches Inventar sichtbar
Hacker Pro : Erlaubt gegnerisches Inventar verbündet zu machen, geht auch mit geerdeten Killstreaks
Marathon : länger Sprinten
Marathon Pro : unendlich Sprinten
Ninja : leisere Bewegungen
Ninja Pro : Gegner sind lauter und man selber komplett leise
Second Chance : Pistole vor dem Sterben ziehen
Second Chance Pro : längeres Überleben und jedes Teammitglied kann dich wiederbeleben
Tactical Mask : Immunität gegen Novagas
Tactical Mask Pro : Reduzierung der Effekte von Blend- und Handgranaten. Man kann geblendete/verwirrte Spieler erkennen
Hier bitte
Menan is offline  
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Old 12/12/2010, 13:44   #5
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
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Schreibt auch pls darunder was ihr den für Extras benutzt
kleinjog is offline  
Old 01/05/2011, 23:45   #6
 
.Kimiko's Avatar
 
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Join Date: Jun 2008
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Hardliner Pro : Swicht noch 1x Inhalt von Vorräten
Flinkheit PRO: Naja, erklärt sich, ladet schnell nach und das Wichtige is das Pro... Im Nahkampf sehr hilfreich, durchs schnellere Anvisieren macht ihr gut 2-3 Kugeln gut.
Zweite Chance Pro: Naja Killst halt noch aufm Boden rum, manche Gegner nehmen dich kaum mehr wahr, und naja... Pro: Wiederbeleben unso.
Da Best

Demnach meine Streaks:
Spionageflugzeug
Vorräte (wegen Hardliner Pro)
Helikopterschütze

7. Prestige bin ich und PS3 (falls relevant)
.Kimiko is offline  
Old 02/16/2011, 16:20   #7
 
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Join Date: Feb 2011
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Ja Hay habe da ne frage undzwar geht es darum wie ich die schusssichersesste pro freischalt
BuJLo16 is offline  
Old 02/16/2011, 16:31   #8
 
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Join Date: Dec 2010
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Quote:
Originally Posted by BuJLo16 View Post
Ja Hay habe da ne frage undzwar geht es darum wie ich die schusssichersesste pro freischalt
Du klickst auf Kugelsichere weste drauf.
machts rechtsklick & da stehen die Infos,was du dazu brauchst.
* Beschützt:
Überleben Sie zehn Explosionen mit der Kugelsicheren Weste. *2000 EP
* Zerstört:
Platzieren oder entschärfen Sie in SK, Sabotage oder S&Z 10 Bomben. *2000 EP
* Zurückgeworfen:
Werfen Sie fünf Splittergranaten zurück. *2000 EP
*Anima* is offline  
Old 02/16/2011, 17:00   #9
 
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Quote:
*Lightweight (Leichtgewicht)
Fähigkeit: Schneller laufen, aber wie schnell, hängt von der ausgerüsteten Waffe ab.
Pro Fähigkeit: Kein Sturzschaden.

*Scavenger (Plünderer)
Fähigkeit: Füllt Munition und tödliche Granaten auf, wenn man über die blauen Säcke läuft, die von toten Spielern fallengelassen werden. Ausrüstung und Werfer werden nicht aufgefüllt.
Pro Fähigkeit: Verdoppelt die Anfangsmunition mit extra Magazinen. Spezialgranaten werden nun ebenfalls aufgefüllt.

*Ghost (Geist)
Fähigkeit: Ähnlich wie "Eiskalt" in Modern Warfare 2. Spieler bleiben von Drohnen unentdeckt.
Pro Fähigkeit: Spieler bleibt von Luftfahrzeugen, Infrarot-Sicht und automatischen Geschützen unentdeckt. Gegner sehen keinen roten Namen mehr, wenn auf den Spieler gezielt wird.

*Flak Jacket (Schutzweste)
Fähigkeit: Schaden, der durch Explosionen entsteht, wird stark reduziert; jeder indirekter Explosions-Angriff wird überlebt. Direkt getroffene Explosiv-Bolzen von Armbrüsten sind nach wie vor tödlich.
Pro Fähigkeit: Wehrt Brandschäden ab und erlaubt dem Spieler die Sicherung einer geworfenen Granate zurückzusetzen, wenn sie aufgehoben wird.

*Hardline (Hardliner)
Fähigkeit: Reduziert die benötigte Anzahl an Kills für jede Abschussserie um eins.
Pro Fähigkeit: Erlaubt dem Spieler eine zufällige, andere Belohnung von einer Vorratskiste zu wählen. Wenn eine Vorratskiste geöffnet wird, kann der Inhalt genommen werden oder der Spieler versucht etwas Besseres zu bekommen.

*Hardened (Abgehärtet)
Fähigkeit: Erhöht die Patronendurchdringung deiner Waffen, erhöht allerdings nicht den Schaden der Kugeln. Dies ist vergleichbar mit dem "Vollmantelgeschoss" in Modern Warfare 2.
Pro Fähigkeit: Deine Waffe richtet extra Schaden an Luftfahrzeugen und Geschütztürmen an. Es reduziert auch das Zusammenzucken nachdem der Spieler von einem Gegner angeschossen wurde.

*Scout (Aufklärer)
Fähigkeit: Erlaubt dem Spieler den Atem länger anzuhalten, wenn durch Waffen mit Zielfernrohren gezielt wird.
Pro Fähigkeit: Zwischen Primär- und Sekundärwaffe wird schneller gewechselt.

*Steady Aim (Ruhige Hand)
Fähigkeit: Erhöht die Genauigkeit bei Schüssen aus der Hüfte und reduziert die Streuung der Schrotflinten-Patronen.
Pro Fähigkeit: Schnelleres Zielen nach einem Sprint. Ermöglich schnellere Messerangriffe, wobei die Messerdistanz nicht erhöht wird, wie es in Modern Warfare 2 der Fall ist.

*Sleight of Hand (Fingerfertigkeit)
Fähigkeit: Schnelleres Nachladen um ~50%. Sinnvoll für Waffen mit hohen Nachladezeiten, wie Schrotflinten und Maschinengewehre.
Pro Fähigkeit: Erlaubt das Zielen durch Visiere um ~50% schneller als sonst. Dies funktioniert nicht zusammen mit Waffen die mit Zielfernrohren bestückt sind (Scharfschützengewehre), was das Quickscopen nicht mehr so einfach macht, wie es in den Vorgängern war.

*Warlord (Kriegsherr)
Fähigkeit: Ähnlich wie "Aufsatz" in Modern Warfare 2. Erlaubt 2 Aufsätze für die Primärwaffe zu benutzen.
Pro Fähigkeit: Spieler Respawnen (starten) mit einer tödlichen und einer Spezialgranate extra (ausgeschlossen Rauchgranate = Willy Pete).

*Tactical Mask (Taktische Maske)
Fähigkeit: Schützt den Spieler vor Nova Gas.
Pro Fähigkeit: Reduziert die Wirkung von Hand- und Blendgranaten, außerdem wird die Position von geblendeten und betäubten Gegnern bekanntgegeben.

*Marathon (Marathon)
Fähigkeit: Erhöht die Dauer von Sprints, steigert die Geschwindigkeit allerdings nicht.
Pro Fähigkeit: Gibt dem Spieler unbegrenzte Sprints.

*Ninja (Ninja)
Fähigkeit: Erlaubt dem Spieler fast lautlos zu gehen, sprinten und zu springen.
Pro Fähigkeit: Gegner werden lauter und besser hörbar. Außerdem wird der Spieler komplett lautlos.

*Second Chance (Zweite Chance)
Fähigkeit: Erlaubt dem Spieler einen normalen Tod zu überleben, indem man sich auf den Boden fallenlässt. Eine Pistole kann benutzt werden um sich vor Feinden zu verteidigen. Die Zweite Chance endet nach 10 Sekunden oder, wenn der Spieler von einem Gegner getroffen wird. In beiden Fällen stirbt man.
Pro Fähigkeit: Der Spieler kann ein wenig länger überleben als sonst. Außerdem können dich Teammitglieder wiederbeleben.

*Hacker (Hacker)
Fähigkeit: Erlaubt dem Spieler feindlichen Sprengstoff, Ausrüstung und Taktikeinstiege zusehen.
Pro Fähigkeit: Feindliche Vorratskisten können sabotiert werden und feindliche Ausrüstung kann in verbündete verwandelt werden. Außerdem ist der Spieler mit Hacker Pro unsichtbar für Bewegungssensoren.

Hardliner Pro = -1 Kill auf Serienboni, kannst mit Glück Kisteninhalt zufällig neu auswählen.
Find ich persöhnlich gegenüber Geist Pro total in den Schatten gestellt, den einen Kill kanns doch easy einholen. Aber holt ihr euch mal eure Kisten, ich warte schon auf euch =)

Würde statt Flinkheit eher Kriegsherr nehmen, im Pro gibts mehr Granaten und den 2ten Aufsatz für Magazinerweiterung oder Doppelmag. Da Rotpunkt eh über alles geht, wirst kein schnelleres zielen mit Flinkheit wahrnehmen.

Letzteres würde ich Ninja empfehlen, was kommt da schon dran? Absolut keine Sounds mehr von sich geben.
miC* is offline  
Old 02/16/2011, 17:12   #10
 
IrgendwerAnderes's Avatar
 
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Posts: 536
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Das gibts doch schon so oft... Mach wenigstens ne schöne Liste wie ungefähr nach dem Schema:

Name des Extras Wirkung Pro Wirkung Wie man es auf Pro bekommt.
IrgendwerAnderes is offline  
Old 02/16/2011, 17:14   #11

 
Ennea's Avatar
 
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Posts: 3,670
Received Thanks: 999
Auf der steht übrigens auch alles.
Ennea is offline  
Old 02/16/2011, 17:39   #12
 
elite*gold: 0
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Hab das erste von google genomm ;p

Und was man dafür braucht (und was man schon hat) steht im Game..
miC* is offline  
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