bevor ich anfange hier nochmal alle 3 teile die handlung.
Kann spoiler beinhalten
MW1
Erstmals in der Call-of-Duty-Reihe wird eine durchgehende Handlung erzählt. Das Spiel ist in drei Akte unterteilt und startet im Jahr 2011.
Der russische Ultranationalist Imran Zakhaev hilft dem Terroristen Khaled Al-Asad, die Kontrolle in einem fiktiven arabischen Staat zu übernehmen. Derweil herrscht in Russland ein Bürgerkrieg zwischen den genannten Ultranationalisten (Rebellen) und den Loyalisten. Während man als Amerikaner Sgt. Paul Jackson in Arabien Al-Asad jagt, greift man als Sgt. „Soap“ MacTavish für den britischen SAS in Russland und Aserbaidschan ein. Der erste Akt endet damit, dass man als Jackson zusammen mit seinen Kameraden von einem Einsatzort per Helikopter evakuiert wird, da die Einsatzleitung Informationen über eine Atombombe in der Stadt erhalten hat. Aus der geöffneten Heckklappe des Hubschraubers sieht man die Explosion der Bombe; kurz darauf wird der Helikopter von der Druckwelle erfasst und stürzt ab. Schwer verletzt schleppt man sich aus dem Wrack und stirbt binnen Sekunden. Al-Asad hingegen ist längst ausgeflogen.
MacTavish spürt Al-Asad in Aserbaidschan auf, der darauf von Captain Price nach einem Verhör erschossen wird. An dieser Stelle wird den SAS-Leuten erst klar, dass Al-Asad mit Zakhaev zusammenarbeitet. Für die folgenden zwei Missionen, die im Jahre 1996 spielen, schlüpft man in die Haut von MacTavishs Vorgesetzten Cpt. Price. Zakhaev soll in Prypjat, einer Stadt nahe dem Kernkraftwerk Tschernobyl, mit einem Scharfschützengewehr eliminiert werden. Der Spieler trifft jedoch nur seinen Arm und Zakhaev überlebt. Wieder in der Gegenwart, soll man als MacTavish, in dessen Rolle man von nun an bleibt, Zakhaevs Sohn gefangen nehmen. Dieser erschießt sich jedoch, als er sich von SAS- und USMC-Leuten umzingelt sieht. Es stellt sich heraus, dass der Putsch ein Ablenkungsmanöver für einen atomaren Angriff war. Aus einer eingenommenen Basis der russischen Armee startet Zakhaev zwei nukleare Raketen in Richtung der US-amerikanischen Ostküste. In letzter Sekunde kann man die Raketen durch Eingabe von Abbruchcodes in der Luft zerstören. Auf der Flucht wird das Team auf einer Brücke von Helikoptern aus beschossen, sodass ein Teil der Brücke zerstört wird; scheinbar werden sämtliche Teammitglieder mit Ausnahme von Soap getötet. Dieser kann schließlich Zakhaev persönlich mit einer Pistole, die einem der sterbende Cpt. Price noch zuschieben kann, töten. MacTavish wird, nachdem er Zakhaev getötet hat, von russischen Soldaten gerettet und sieht noch, wie ein russischer Soldat versucht Cpt. Price wiederzubeleben. Ob dies gelingt, wird im Spiel nicht aufgelöst.
Als Epilog kommt nach dem Abspann noch eine Bonusmission, bei der man einen VIP aus einem von Terroristen entführten und abstürzenden Flugzeug retten muss. Als Spieler hat man für diese Aufgabe je nach Schwierigkeitsgrad nur eine bis drei Minuten Zeit, bevor die Bombe an Bord des Flugzeuges explodiert. Am Ende dieser Bonusmission sprengt einer der Kameraden eine Kabinentür auf. Anschließend springt das ganze Team inklusive dem geretteten VIP mit Fallschirmen ausgestattet aus der Luke. Der Spieler dreht sich in der Luft um und sieht, wie das Flugzeug explodiert.
Der russische Ultranationalist Imran Zakhaev hilft dem Terroristen Khaled Al-Asad, die Kontrolle in einem fiktiven arabischen Staat zu übernehmen. Derweil herrscht in Russland ein Bürgerkrieg zwischen den genannten Ultranationalisten (Rebellen) und den Loyalisten. Während man als Amerikaner Sgt. Paul Jackson in Arabien Al-Asad jagt, greift man als Sgt. „Soap“ MacTavish für den britischen SAS in Russland und Aserbaidschan ein. Der erste Akt endet damit, dass man als Jackson zusammen mit seinen Kameraden von einem Einsatzort per Helikopter evakuiert wird, da die Einsatzleitung Informationen über eine Atombombe in der Stadt erhalten hat. Aus der geöffneten Heckklappe des Hubschraubers sieht man die Explosion der Bombe; kurz darauf wird der Helikopter von der Druckwelle erfasst und stürzt ab. Schwer verletzt schleppt man sich aus dem Wrack und stirbt binnen Sekunden. Al-Asad hingegen ist längst ausgeflogen.
MacTavish spürt Al-Asad in Aserbaidschan auf, der darauf von Captain Price nach einem Verhör erschossen wird. An dieser Stelle wird den SAS-Leuten erst klar, dass Al-Asad mit Zakhaev zusammenarbeitet. Für die folgenden zwei Missionen, die im Jahre 1996 spielen, schlüpft man in die Haut von MacTavishs Vorgesetzten Cpt. Price. Zakhaev soll in Prypjat, einer Stadt nahe dem Kernkraftwerk Tschernobyl, mit einem Scharfschützengewehr eliminiert werden. Der Spieler trifft jedoch nur seinen Arm und Zakhaev überlebt. Wieder in der Gegenwart, soll man als MacTavish, in dessen Rolle man von nun an bleibt, Zakhaevs Sohn gefangen nehmen. Dieser erschießt sich jedoch, als er sich von SAS- und USMC-Leuten umzingelt sieht. Es stellt sich heraus, dass der Putsch ein Ablenkungsmanöver für einen atomaren Angriff war. Aus einer eingenommenen Basis der russischen Armee startet Zakhaev zwei nukleare Raketen in Richtung der US-amerikanischen Ostküste. In letzter Sekunde kann man die Raketen durch Eingabe von Abbruchcodes in der Luft zerstören. Auf der Flucht wird das Team auf einer Brücke von Helikoptern aus beschossen, sodass ein Teil der Brücke zerstört wird; scheinbar werden sämtliche Teammitglieder mit Ausnahme von Soap getötet. Dieser kann schließlich Zakhaev persönlich mit einer Pistole, die einem der sterbende Cpt. Price noch zuschieben kann, töten. MacTavish wird, nachdem er Zakhaev getötet hat, von russischen Soldaten gerettet und sieht noch, wie ein russischer Soldat versucht Cpt. Price wiederzubeleben. Ob dies gelingt, wird im Spiel nicht aufgelöst.
Als Epilog kommt nach dem Abspann noch eine Bonusmission, bei der man einen VIP aus einem von Terroristen entführten und abstürzenden Flugzeug retten muss. Als Spieler hat man für diese Aufgabe je nach Schwierigkeitsgrad nur eine bis drei Minuten Zeit, bevor die Bombe an Bord des Flugzeuges explodiert. Am Ende dieser Bonusmission sprengt einer der Kameraden eine Kabinentür auf. Anschließend springt das ganze Team inklusive dem geretteten VIP mit Fallschirmen ausgestattet aus der Luke. Der Spieler dreht sich in der Luft um und sieht, wie das Flugzeug explodiert.
Der Einzelspieler-Modus stellt die direkte Fortsetzung zu Call of Duty 4: Modern Warfare dar und setzt fünf Jahre später ein. Wie schon in Teil 1 ist das Spiel in drei Akte unterteilt. Imran Zhakaev gilt in Russland als Märtyrer und wird von den Ultranationalisten als Held gefeiert. Das Spiel beginnt in Afghanistan mit dem US Army Ranger Joseph Allen. Beeindruckt von seinen Leistungen rekrutiert der Kommandeur der Task-Force 141 General Shepherd ihn für einen CIA-Undercover-Einsatz. Mit dem Alias Alexei Borodin wird er in die Organisation von Vladimir Makarov eingeschleust. Während eines Anschlags auf den Flughafen in Moskau wird er von Makarov getötet und als Sündenbock zurückgelassen, um die Beziehungen zwischen Russland und den USA zu erschüttern. Zum gleichen Zeitpunkt infiltrieren Captain „Soap“ MacTavish und Sgt. Gary „Roach“ Sanderson der Taskforce 141 einen Luftwaffenstützpunkt in Kasachstan, um ein IFF-Modul (ACS - Attack Characterization System) der Raumüberwachung NORADs aus einem abgestürzten US-Satelliten zu bergen.
In dem Glauben gelassen, dass der Terroranschlag mit amerikanischer Unterstützung geschehen ist, startet Russland massive Luftangriffe gegen die USA und eine Invasion der Ostküste der Vereinigten Staaten. Der Spieler – in Form des Private James Ramirez – verteidigt daraufhin Washington D.C., während die Task-Force 141 in den Favelas von Rio de Janeiro nach Informationen zur Ergreifung Makarovs sucht. Da sich alle Spuren im Sand verlaufen, entscheidet sich MacTavish den Gefangenen 627, den meist verhassten Feind Makarovs, aus einem russischen Gulag zu befreien, um ihn als Köder zu nutzen. Mit Unterstützung der Navy SEALs gelingt es der Task-Force, die als Vorposten dienenden Ölbohrplattformen zu überwinden und in das Gefängnis einzudringen. Der Gefangene erweist sich als Captain Price, die Flucht gelingt mit einer SPIE-rig Extraktion. Um den Krieg zwischen den USA und Russland zu beenden, entschließt sich Price eigenmächtig ein russisches Atom-U-Boot zu kapern, um eine Interkontinentalrakete über der Erdatmosphäre von Washington D.C. explodieren zu lassen. Der dadurch ausgelöste elektromagnetische Impuls zerstört die in der Nähe befindliche Raumstation sowie die Elektronik der Konfliktparteien am Boden. Die Einheit von Ramirez begibt sich daraufhin zum Weißen Haus, um einen Luftschlag der US Air Force auf ihre Stellung zu verhindern.
Um Makarov zu fassen, trennt sich die Task Force und infiltriert zwei vermeintliche Verstecke. Roach und Ghost untersuchen ein Haus und finden wertvolle Information, die sie näher an ihr Ziel bringen. Bei der anschließenden Evakuierung werden sie von General Shepherd getötet und verbrannt. Dieser will die Task-Force 141 auslöschen, damit niemand erfährt, dass er es war, der Makarov anheuerte. Price und MacTavish können dem Hinterhalt entkommen und entscheiden sich, Shepherd zu töten. Die als Kriegsverbrecher gebrandmarkten Soldaten können mit Hilfe von Makarov Shepherd aufspüren und nach einer Verfolgungsjagd in Afghanistan stellen. Dieser offenbart seine wahren Motive: Die in Call of Duty 4 durch eine Atombombe getöteten Marines verlangten seiner Meinung nach Vergeltung. Im Nahkampf mit einem Messer verwundet, muss MacTavish ansehen, wie Shepherd gegenüber Price die Oberhand gewinnt. Im letzten Augenblick zieht Soap das Messer aus seinem Körper und tötet Shepherd mit einem gezielten Wurf. Die als Himmelfahrtskommando deklarierte Mission endet damit, dass Nikolai – ein alter Bekannter – die Verletzten findet und rettet.
In dem Glauben gelassen, dass der Terroranschlag mit amerikanischer Unterstützung geschehen ist, startet Russland massive Luftangriffe gegen die USA und eine Invasion der Ostküste der Vereinigten Staaten. Der Spieler – in Form des Private James Ramirez – verteidigt daraufhin Washington D.C., während die Task-Force 141 in den Favelas von Rio de Janeiro nach Informationen zur Ergreifung Makarovs sucht. Da sich alle Spuren im Sand verlaufen, entscheidet sich MacTavish den Gefangenen 627, den meist verhassten Feind Makarovs, aus einem russischen Gulag zu befreien, um ihn als Köder zu nutzen. Mit Unterstützung der Navy SEALs gelingt es der Task-Force, die als Vorposten dienenden Ölbohrplattformen zu überwinden und in das Gefängnis einzudringen. Der Gefangene erweist sich als Captain Price, die Flucht gelingt mit einer SPIE-rig Extraktion. Um den Krieg zwischen den USA und Russland zu beenden, entschließt sich Price eigenmächtig ein russisches Atom-U-Boot zu kapern, um eine Interkontinentalrakete über der Erdatmosphäre von Washington D.C. explodieren zu lassen. Der dadurch ausgelöste elektromagnetische Impuls zerstört die in der Nähe befindliche Raumstation sowie die Elektronik der Konfliktparteien am Boden. Die Einheit von Ramirez begibt sich daraufhin zum Weißen Haus, um einen Luftschlag der US Air Force auf ihre Stellung zu verhindern.
Um Makarov zu fassen, trennt sich die Task Force und infiltriert zwei vermeintliche Verstecke. Roach und Ghost untersuchen ein Haus und finden wertvolle Information, die sie näher an ihr Ziel bringen. Bei der anschließenden Evakuierung werden sie von General Shepherd getötet und verbrannt. Dieser will die Task-Force 141 auslöschen, damit niemand erfährt, dass er es war, der Makarov anheuerte. Price und MacTavish können dem Hinterhalt entkommen und entscheiden sich, Shepherd zu töten. Die als Kriegsverbrecher gebrandmarkten Soldaten können mit Hilfe von Makarov Shepherd aufspüren und nach einer Verfolgungsjagd in Afghanistan stellen. Dieser offenbart seine wahren Motive: Die in Call of Duty 4 durch eine Atombombe getöteten Marines verlangten seiner Meinung nach Vergeltung. Im Nahkampf mit einem Messer verwundet, muss MacTavish ansehen, wie Shepherd gegenüber Price die Oberhand gewinnt. Im letzten Augenblick zieht Soap das Messer aus seinem Körper und tötet Shepherd mit einem gezielten Wurf. Die als Himmelfahrtskommando deklarierte Mission endet damit, dass Nikolai – ein alter Bekannter – die Verletzten findet und rettet.
Das Spiel startet kurz nach dem Erliegen von General Shepherd am 17. August 2016 in Afghanistan zum Ende der Handlung von Modern Warfare 2. Der im Sterben liegende Captain „Soap“ MacTavish wird von Captain Price und Nikolai zu einem Versteck in Nordindien gebracht. Während Soap von Sanitätern behandelt wird, wird ihr Unterschlupf durch die Privatarmee Innerer Kreis unter der Führung von Vladimir Makarov unter Beschuss genommen, der sie als einzige Mitwisser seiner Taten ausschalten will. Mithilfe von Yuri, ein ehemaliges Mitglied der Speznas mit einem starken Hass auf Makarov, gelingt ihnen in einem Hubschrauber Nikolais die Flucht. Soap, Price, Nikolai und Yuri sind nun die letzten Mitglieder der durch Shepherd geächteten Task Force 141.
Währenddessen ist der Krieg zwischen Russland und Amerika – ausgelöst von Makarov – im vollem Gange. Der Spieler spielt zunächst Sergeant Derek „Frost“ Westbrook, dessen Einheit der Delta Force, Rufzeichen „Metal“, von der USCENTCOM den Auftrag bekommt, einen russischen Störsender in New York bei der Börse auszuschalten, um so amerikanische Lufthoheit zu ermöglichen. Dem Team gelingt es, den Störsender zu zerstören und wird mit einem Hubschrauber evakuiert. Später unterstützt die Einheit die Navy SEALs und kann erfolgreich ein russisches Oscar II-U-Boot infiltrieren und unter Kontrolle bringen. Mit den Raketen des U-Bootes gelingt es ihnen, die russische Flotte an der Ostküste der USA zu dezimieren. Infolgedessen ziehen sich die russischen Streitkräfte von der Ostküste zurück.
Zwei Monate später, am 4. Oktober 2016, kündigt der russische Präsident Boris Vorshevsky Friedensverhandlungen mit den Vereinigten Staaten bei einem Gipfeltreffen in Hamburg an. Der Innere Kreis kann sein Flugzeug jedoch entführen und zum Absturz bringen. Agenten des FSA sind in der Lage, Alena Vorshevsky, die Tochter des Präsidenten, aus der Gefahrenzone zu eskortieren; der russische Präsident selbst wird aber von Makarovs Leuten nach einer List gefangen genommen. Makarov will die Startcodes des nuklearen Waffenarsenals, um einen nuklearen Angriff auf Europa zu beginnen. Da sich Vorshevsky weigert, befiehlt Makarov seinen Männern, Alena zu finden und zu foltern.
Soap hat sich inzwischen weitgehend von seinen Wunden erholt. Nach einem Fernsehbericht über die Entführung des russischen Präsidenten gibt Yuri Informationen über eine Waffenlieferung von Makarov in Sierra Leone preis. Daraufhin macht sich die Task Force 141 auf dem Weg, die Ladung abzufangen. Das Unternehmen scheitert jedoch; die Ladung mit unbekannter Fracht kann abgefertigt werden. Der MI6 bekommt Informationen über eine Schiffslieferung nach London und sendet eine Einheit des SAS zur Stürmung eines Lagerhauskomplexes im Hafen. Dies schlägt jedoch fehl; die Terroristen können mit der Fracht mit Lieferwagen fliehen. Letztendlich schafft es das SAS, einen U-Bahn-Zug mit Terroristen und mithilfe der Polizei einen Laster zu stoppen und es stellt sich heraus, dass die Lieferwagen Nervengas transportieren. Am Ende der Szene sieht man aus der Sicht eines Touristen, wie das Gas in London freigesetzt wird. Zeitgleich finden in vielen anderen europäischen Großstädten Anschläge mit Nervengas statt.
Russische Streitkräfte sind in der Lage, tief nach Europa vorzudringen. Team Metal wird nach Hamburg entsandt, um den gefangen genommenen US-Vizepräsident zu befreien, den sie kurz vor seiner Exekutierung retten können. Die Task Force 141 begibt sich durch Informationen von MacMillan, Prices Mentor und Oberbefehlshaber des SAS (Baseplate), nach Somalia, wo sie einen lokalen Machthaber namens Waraabe verhören. Waraabe liefert ihnen Informationen über einen russischen Bombenbauer namens Volk, der sich in Paris aufhalten soll. Daraufhin wird Waraabe exekutiert und trotz des Widerstands seiner Leute und aus dem Sandsturm entkommen. Nachdem Price Sandman, Anführer von Team Metal, kontaktiert hat, wird Team Metal daraufhin nach Paris entsandt, um ihn festzunehmen. Zusammen mit einem GIGN-Team können sie Volk schnappen und mithilfe von alliierter Luftunterstützung aus der Gefahrenzone gebracht werden. Durch die Explosionen der Luftunterstützung stürzt der Eiffelturm unter schweren Gefechten ein.
Unter Folter gibt Volk Informationen über ein Treffen Makarovs mit seinen Beratern in Prag preis. Das Treffen soll im Hotel Lustig stattfinden. Mit der Hilfe von Widerstandskämpfern und Freunden Nikolais will die Task Force 141 die Stadt infiltrieren, um Makarov ausschalten. Price soll das Hotel infiltrieren und von Soap und Yuri als Scharfschützen vom dem Hotel gegenüberliegendem Kirchturm Rückendeckung erhalten. Dabei geraten sie in einen Hinterhalt Makarovs, der im Hotel und Kirchturm Sprengladungen anbringen ließ. Als die Gebäude explodieren, können sich die drei im letzten Moment durch einen Sprung in die Tiefe retten. Yuri und Price kommen dabei mehr oder weniger unbeschadet davon; bei Soap reißen jedoch die kürzlich verheilten Wunden auf und muss von Price und Yuri zum verbündeten Widerstand getragen werden. Auf dem Tisch eines Lokals erliegt Soap letztendlich seinen Verletzungen. In seinen letzten Worten erzählt er Price, dass Makarov Yuri kennt. Auf der Flucht schlägt Price Yuri nieder und drückt ihm daraufhin die Pistole an den Kopf und fragt ihn, woher er Makarov persönlich kannte. Yuri erklärt, dass er ein ehemaliger Ultranationalist sei und Makarov zum ersten Mal 1996 in Prypjat traf, als Imran Zakhaev ein Waffengeschäft abwickeln wollte und Price ihm bei einem Attentat mit einem großkalibrigen Scharfschützengewehr den linken Arm abschoss. Zakhaev wurde jedoch von Makarov und Yuri gerettet. Dafür entlohnte er die beiden mit Macht. 2011 zündete Makarov eine Atombombe im Nahost-Krieg, welche 30,000 von Shepherds Marines tötete und Shepherd wahnsinnig machte. Yuri erkannte, wie besessen Makarov geworden war und lief über. Makarov erkannte diese Einsicht in Yuri und entledigte sich seiner mit einem Schuss in den Magen vor dem Anschlag auf den Moskauer Flughafen 2016. Yuri wurde jedoch nicht tödlich verletzt und konnte von Sanitätern gerettet werden, nachdem er mit letzter Kraft scheiterte, den Amoklauf zu verhindern. Yuris Reue überzeugt Price schließlich, dass sie für die gleiche Sache kämpfen. Dem Team gelingt die Flucht aus Prag.
Später infiltrieren Yuri und Price eine Festung von Makarov nahe Prag und können in Erfahrung bringen, dass sich der russische Präsident in Makarovs Gewahrsam befindet. Später kann Makarov den Aufenthaltsort der Tochter herausfinden und befiehlt seinen Männern, sie aus Berlin herzubringen. Price informiert daraufhin die Amerikaner. Team Metal wird nach Berlin ausgesandt, um Alena sicherzustellen und kann mithilfe von drei deutschen Leopard 2-Panzern der Bundeswehr bis zum Standort Alenas vordringen, jedoch lassen die Russen ein Hochhaus sprengen, das die Kolonne aus Panzern und Amerikanern unter sich begräbt. Team Metal überlebt und kämpfen sich weiter vor. Sie können jedoch nicht Alena retten, welche mit einem Hubschrauber vom Inneren Kreis im letzten Moment entführt wird. Die Spur des Helikopters führt zu einer sibirischen Diamantmine. Zusammen mit der Task Force 141 begibt sich das Delta-Force-Team ohne Westbrook zu der Diamantmine und könne mithilfe von massiver Luftunterstützung den Präsidenten und seine Tochter retten. Bei der Evakuierung werden sie von einer Überzahl russischer Soldaten eingekesselt und das Delta-Force-Team verschafft dem Präsidenten und der Task Force 141 Zeit, um die Höhle mit einem Hubschrauber zu verlassen. Daraufhin stürzt die Mine jedoch ein und begräbt die Deltas unter sich und der Hubschrauber kann entkommen.
Nach seiner Rückkehr in Moskau beendet der russische Präsident mit dem US-Präsidenten den Dritten Weltkrieg im Weißen Haus. Drei Monate nach dem Ende der Feindseligkeiten findet Price, erschüttert durch den Tod Soaps und des Delta-Force-Teams, den Aufenthaltsort Marakovs heraus: Makarov hält sich im Hotel Oasis in der Vereinigten Arabische Emirate auf. Price und Yuri führen in schwerer Panzerung eines Bombenräumungskommandos (Juggernaut-Panzerung) einen Angriff auf das Hotel aus. Sie können sich bis zum Aufzug hochkämpfen; dann aber erscheint ein feindlicher Hubschrauber, den Yuri und Price ausschalten können. Jedoch stürzt er auf die beiden ab und zerstört ihre schwere Panzerung. Relativ ungeschützt, schaffen es die beiden nicht rechtzeitig, Marakov vor seinem Helikopter abzufangen und Yuri wird bei einem Einsturz eines Stockwerkes schwer verletzt. Price kann sich jedoch im letzten Moment an den Helikopter anhängen, die beiden Piloten töten und den Hubschrauber zum Absturz bringen. Im anschließenden Zweikampf zwischen Price und Makarov kann Makarov die Oberhand über den körperlich angeschlagenen Price übernehmen. Schließlich wird er jedoch von Yuri im Hinterhalt überrascht. Abgelenkt, tötet Makarov Yuri und verschafft Price somit etwas Zeit. Price, unter einem Adrenalinschub durch den Tod Yuris, kann ein Stahlseil um den Hals von Makarov anbringen und das Stockwerk anschließend zum Einsturz bringen; Makarov wird erhängt. Price landet nach dem Einsturz unversehrt auf dem Atrium und raucht eine Zigarre, während im Hintergrund Polizeisirenen auszumachen sind.
Währenddessen ist der Krieg zwischen Russland und Amerika – ausgelöst von Makarov – im vollem Gange. Der Spieler spielt zunächst Sergeant Derek „Frost“ Westbrook, dessen Einheit der Delta Force, Rufzeichen „Metal“, von der USCENTCOM den Auftrag bekommt, einen russischen Störsender in New York bei der Börse auszuschalten, um so amerikanische Lufthoheit zu ermöglichen. Dem Team gelingt es, den Störsender zu zerstören und wird mit einem Hubschrauber evakuiert. Später unterstützt die Einheit die Navy SEALs und kann erfolgreich ein russisches Oscar II-U-Boot infiltrieren und unter Kontrolle bringen. Mit den Raketen des U-Bootes gelingt es ihnen, die russische Flotte an der Ostküste der USA zu dezimieren. Infolgedessen ziehen sich die russischen Streitkräfte von der Ostküste zurück.
Zwei Monate später, am 4. Oktober 2016, kündigt der russische Präsident Boris Vorshevsky Friedensverhandlungen mit den Vereinigten Staaten bei einem Gipfeltreffen in Hamburg an. Der Innere Kreis kann sein Flugzeug jedoch entführen und zum Absturz bringen. Agenten des FSA sind in der Lage, Alena Vorshevsky, die Tochter des Präsidenten, aus der Gefahrenzone zu eskortieren; der russische Präsident selbst wird aber von Makarovs Leuten nach einer List gefangen genommen. Makarov will die Startcodes des nuklearen Waffenarsenals, um einen nuklearen Angriff auf Europa zu beginnen. Da sich Vorshevsky weigert, befiehlt Makarov seinen Männern, Alena zu finden und zu foltern.
Soap hat sich inzwischen weitgehend von seinen Wunden erholt. Nach einem Fernsehbericht über die Entführung des russischen Präsidenten gibt Yuri Informationen über eine Waffenlieferung von Makarov in Sierra Leone preis. Daraufhin macht sich die Task Force 141 auf dem Weg, die Ladung abzufangen. Das Unternehmen scheitert jedoch; die Ladung mit unbekannter Fracht kann abgefertigt werden. Der MI6 bekommt Informationen über eine Schiffslieferung nach London und sendet eine Einheit des SAS zur Stürmung eines Lagerhauskomplexes im Hafen. Dies schlägt jedoch fehl; die Terroristen können mit der Fracht mit Lieferwagen fliehen. Letztendlich schafft es das SAS, einen U-Bahn-Zug mit Terroristen und mithilfe der Polizei einen Laster zu stoppen und es stellt sich heraus, dass die Lieferwagen Nervengas transportieren. Am Ende der Szene sieht man aus der Sicht eines Touristen, wie das Gas in London freigesetzt wird. Zeitgleich finden in vielen anderen europäischen Großstädten Anschläge mit Nervengas statt.
Russische Streitkräfte sind in der Lage, tief nach Europa vorzudringen. Team Metal wird nach Hamburg entsandt, um den gefangen genommenen US-Vizepräsident zu befreien, den sie kurz vor seiner Exekutierung retten können. Die Task Force 141 begibt sich durch Informationen von MacMillan, Prices Mentor und Oberbefehlshaber des SAS (Baseplate), nach Somalia, wo sie einen lokalen Machthaber namens Waraabe verhören. Waraabe liefert ihnen Informationen über einen russischen Bombenbauer namens Volk, der sich in Paris aufhalten soll. Daraufhin wird Waraabe exekutiert und trotz des Widerstands seiner Leute und aus dem Sandsturm entkommen. Nachdem Price Sandman, Anführer von Team Metal, kontaktiert hat, wird Team Metal daraufhin nach Paris entsandt, um ihn festzunehmen. Zusammen mit einem GIGN-Team können sie Volk schnappen und mithilfe von alliierter Luftunterstützung aus der Gefahrenzone gebracht werden. Durch die Explosionen der Luftunterstützung stürzt der Eiffelturm unter schweren Gefechten ein.
Unter Folter gibt Volk Informationen über ein Treffen Makarovs mit seinen Beratern in Prag preis. Das Treffen soll im Hotel Lustig stattfinden. Mit der Hilfe von Widerstandskämpfern und Freunden Nikolais will die Task Force 141 die Stadt infiltrieren, um Makarov ausschalten. Price soll das Hotel infiltrieren und von Soap und Yuri als Scharfschützen vom dem Hotel gegenüberliegendem Kirchturm Rückendeckung erhalten. Dabei geraten sie in einen Hinterhalt Makarovs, der im Hotel und Kirchturm Sprengladungen anbringen ließ. Als die Gebäude explodieren, können sich die drei im letzten Moment durch einen Sprung in die Tiefe retten. Yuri und Price kommen dabei mehr oder weniger unbeschadet davon; bei Soap reißen jedoch die kürzlich verheilten Wunden auf und muss von Price und Yuri zum verbündeten Widerstand getragen werden. Auf dem Tisch eines Lokals erliegt Soap letztendlich seinen Verletzungen. In seinen letzten Worten erzählt er Price, dass Makarov Yuri kennt. Auf der Flucht schlägt Price Yuri nieder und drückt ihm daraufhin die Pistole an den Kopf und fragt ihn, woher er Makarov persönlich kannte. Yuri erklärt, dass er ein ehemaliger Ultranationalist sei und Makarov zum ersten Mal 1996 in Prypjat traf, als Imran Zakhaev ein Waffengeschäft abwickeln wollte und Price ihm bei einem Attentat mit einem großkalibrigen Scharfschützengewehr den linken Arm abschoss. Zakhaev wurde jedoch von Makarov und Yuri gerettet. Dafür entlohnte er die beiden mit Macht. 2011 zündete Makarov eine Atombombe im Nahost-Krieg, welche 30,000 von Shepherds Marines tötete und Shepherd wahnsinnig machte. Yuri erkannte, wie besessen Makarov geworden war und lief über. Makarov erkannte diese Einsicht in Yuri und entledigte sich seiner mit einem Schuss in den Magen vor dem Anschlag auf den Moskauer Flughafen 2016. Yuri wurde jedoch nicht tödlich verletzt und konnte von Sanitätern gerettet werden, nachdem er mit letzter Kraft scheiterte, den Amoklauf zu verhindern. Yuris Reue überzeugt Price schließlich, dass sie für die gleiche Sache kämpfen. Dem Team gelingt die Flucht aus Prag.
Später infiltrieren Yuri und Price eine Festung von Makarov nahe Prag und können in Erfahrung bringen, dass sich der russische Präsident in Makarovs Gewahrsam befindet. Später kann Makarov den Aufenthaltsort der Tochter herausfinden und befiehlt seinen Männern, sie aus Berlin herzubringen. Price informiert daraufhin die Amerikaner. Team Metal wird nach Berlin ausgesandt, um Alena sicherzustellen und kann mithilfe von drei deutschen Leopard 2-Panzern der Bundeswehr bis zum Standort Alenas vordringen, jedoch lassen die Russen ein Hochhaus sprengen, das die Kolonne aus Panzern und Amerikanern unter sich begräbt. Team Metal überlebt und kämpfen sich weiter vor. Sie können jedoch nicht Alena retten, welche mit einem Hubschrauber vom Inneren Kreis im letzten Moment entführt wird. Die Spur des Helikopters führt zu einer sibirischen Diamantmine. Zusammen mit der Task Force 141 begibt sich das Delta-Force-Team ohne Westbrook zu der Diamantmine und könne mithilfe von massiver Luftunterstützung den Präsidenten und seine Tochter retten. Bei der Evakuierung werden sie von einer Überzahl russischer Soldaten eingekesselt und das Delta-Force-Team verschafft dem Präsidenten und der Task Force 141 Zeit, um die Höhle mit einem Hubschrauber zu verlassen. Daraufhin stürzt die Mine jedoch ein und begräbt die Deltas unter sich und der Hubschrauber kann entkommen.
Nach seiner Rückkehr in Moskau beendet der russische Präsident mit dem US-Präsidenten den Dritten Weltkrieg im Weißen Haus. Drei Monate nach dem Ende der Feindseligkeiten findet Price, erschüttert durch den Tod Soaps und des Delta-Force-Teams, den Aufenthaltsort Marakovs heraus: Makarov hält sich im Hotel Oasis in der Vereinigten Arabische Emirate auf. Price und Yuri führen in schwerer Panzerung eines Bombenräumungskommandos (Juggernaut-Panzerung) einen Angriff auf das Hotel aus. Sie können sich bis zum Aufzug hochkämpfen; dann aber erscheint ein feindlicher Hubschrauber, den Yuri und Price ausschalten können. Jedoch stürzt er auf die beiden ab und zerstört ihre schwere Panzerung. Relativ ungeschützt, schaffen es die beiden nicht rechtzeitig, Marakov vor seinem Helikopter abzufangen und Yuri wird bei einem Einsturz eines Stockwerkes schwer verletzt. Price kann sich jedoch im letzten Moment an den Helikopter anhängen, die beiden Piloten töten und den Hubschrauber zum Absturz bringen. Im anschließenden Zweikampf zwischen Price und Makarov kann Makarov die Oberhand über den körperlich angeschlagenen Price übernehmen. Schließlich wird er jedoch von Yuri im Hinterhalt überrascht. Abgelenkt, tötet Makarov Yuri und verschafft Price somit etwas Zeit. Price, unter einem Adrenalinschub durch den Tod Yuris, kann ein Stahlseil um den Hals von Makarov anbringen und das Stockwerk anschließend zum Einsturz bringen; Makarov wird erhängt. Price landet nach dem Einsturz unversehrt auf dem Atrium und raucht eine Zigarre, während im Hintergrund Polizeisirenen auszumachen sind.
So um was es hier geht, ich will wissen wie ihr eig. die MW reihe fandet, welchen teil ihr am besten gemocht habt, wenn ihr fragen an die MW reihe habt das hier sie stellt, etc. etc.
Ich fange mal an, eig. fand ich teil 1 und 2 echt super, teil 3 finde ich auch noch Hammer, keine Ahnung warum alle den teil haten, die story ist halt die mw3 story aber was mich stört ist das die einfach den Soap im 3-ten teil töten und danach kein Wort mehr über ihn gesprochen wird.
Der war seit den ersten teil dabei genau wie der Price, aber nein Soap wird getötet -.- Stört mich.
Das viele den Yuri so haten, ka warum, im ersten/2-ten teil waren auch Spieler wie der Ghost der im ersten nie war und dann am Schluss stirb
Prinzip ist fände die MW reihe super und spiele sie immer wider gerne, aber ich denke nicht das da noch eine 4-ter teil kommt, weil über was den Soap IST TOT, der Makarov und der Krieg vorbei.
Und jetzt last eure Meinung darüber fallen.
LG






