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Shader 3.0
Discussion on Shader 3.0 within the Call of Duty forum part of the Popular Games category.
03/01/2011, 19:35
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#1
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elite*gold: 125
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Shader 3.0
Hallo,
Ich hab iene Frage wie man sich denken kann,
unzwar wollte cih wissen ob miene Graka shader 3.0 unterstützt. welches man ja für black ops brauch....
Ich hab die Ati Radeon 2100...
Gegooglet habe ich... Ist aber nichtbei rausgekommen...
Bitte um Hilfe,
Mfg, WhiteShadowX7
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03/01/2011, 19:41
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#2
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Doe Grafikkarte ist zum spielen ungeeignet soweit ich das weis.
Du wwirst keinen Spass an Black Ops haben mit der GraKa!
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03/01/2011, 19:42
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
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Nein,wird nicht unterstützt(denke ich)
Falscher bereich eigt,gehört in Technical Support.
moverequest#
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03/01/2011, 19:44
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#4
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elite*gold: 125
Join Date: Feb 2010
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Andere Frage: Welche wäre gut für wenig geld?
moverequest# wusst ich ncith sry ..
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03/01/2011, 19:49
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
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wv ist bei dir wenig?
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03/01/2011, 19:49
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#6
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elite*gold: 125
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Bin im Moment pleite d.H. 50 € -- besser für weniger...
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03/01/2011, 19:51
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#7
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elite*gold: 0
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Mit 50 € kommst du nicht weit.
Ich empfehle dir die ATI Radeon HD 5770 ich kann damit BLOPS ohne Probleme zocken!
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03/01/2011, 19:52
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#8
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elite*gold: 0
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100€ musst du dafür schon ausgeben.
Habe geforce 9600 gt.(BO läuft flüssig)
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03/01/2011, 19:53
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#9
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elite*gold: 125
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Oh man  das ist doof >.<
€: Was brauche ich dafür dann noch für Systemeigenschaften damit die GraKa auch läuft?
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03/01/2011, 19:55
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
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Denn spar liebers erstmal.
Muss mir auch neuen prozesoor holen & habe auch nicht genug.
Am besten Ferienjobs etc machen.
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03/01/2011, 19:58
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#11
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elite*gold: 125
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Hm.... Was für ein Prozesser reicht? Warte ich poste meinen mal...
AMD Athlon(tm) 7750 Dual-Core Prozessor 2.70 GHz
Ram: 4,00 GB (3,50 Verwendbar)....
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03/01/2011, 20:04
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#12
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elite*gold: 0
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Müsste reichen.
Aber die Grafikkarte ist einfach zu schlecht.
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03/01/2011, 20:06
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#13
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okay danke...
closerrequest#
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03/01/2011, 20:06
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#14
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#closed
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[Source]SF Shader WH (not finish)
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#include <stdafx.h>
#define WINVER 0x0501
#define _WIN32_WINNT 0x0501
#define _WIN32_WINDOWS 0x0410
#define _WIN32_IE 0x0600
#include <windows.h>
#include <detours.h>
#include <d3d8.h>
#include "d3dx8.h"
#include <process.h>
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[Source]SF Shader WH (not finish)
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#include <stdafx.h>
#define WINVER 0x0501
#define _WIN32_WINNT 0x0501
#define _WIN32_WINDOWS 0x0410
#define _WIN32_IE 0x0600
#include <windows.h>
#include <detours.h>
#include <d3d8.h>
#include "d3dx8.h"
#include <process.h>
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properly support Shader
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This generally happens because your video card does not properly support Shader Model 2.0. SM2 is required to be fully supported in order for Conan to launch. You will receive this error with very old nVidia/ATI cards. Your card may not be supported due to this. If it is and you are at the lower end of the system requirements, please do the following:
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