Heyho,
Ich beschäftige mich seit einiger Weile mit C++ und habe heute angefangen mich auch mit Irrlicht auseinander zusetzen und probiere mich atm. an dem Hello World Tutorial ().
Das Device erstellt er fehlerfrei, nur sobald mal probiert eine Funktion über eben jenes aufzurufen gibt es einen Fehler...
Das Projekt lässt sich ohne jegliche Warnung kompilieren und die Umgebung ist ebenfalls richtig eingerichtet.
Da ich aus diesem Fehler selber nicht schlau werde, hier mal mein bisheriger Source:
PHP Code:
#include <irrlicht.h>
#include <iostream>
using namespace irr;
using namespace core;
using namespace scene;
using namespace video;
using namespace io;
using namespace gui;
int main()
{
IrrlichtDevice *device = createDevice( video::EDT_SOFTWARE, dimension2d<u32>(640, 480));
if (!device)
{
std::cout << "ERROR creating a new Device!";
return 1;
}
else
{
std::cout << "New Device created succesfully.";
}
int fullscreen = device->isFullscreen(); //einfacher Test, ob der Fehler beim Device oder bei setWindowCaption() liegt, andere Funktionen gehen ebenfalls nicht
Heyho,
Ich beschäftige mich seit einiger Weile mit C++ und habe heute angefangen mich auch mit Irrlicht auseinander zusetzen und probiere mich atm. an dem Hello World Tutorial ().
Das Device erstellt er fehlerfrei, nur sobald mal probiert eine Funktion über eben jenes aufzurufen gibt es einen Fehler...
Das Projekt lässt sich ohne jegliche Warnung kompilieren und die Umgebung ist ebenfalls richtig eingerichtet.
Da ich aus diesem Fehler selber nicht schlau werde, hier mal mein bisheriger Source:
PHP Code:
#include <irrlicht.h> #include <iostream>
using namespace irr;
using namespace core; using namespace scene; using namespace video; using namespace io; using namespace gui;
int main() { IrrlichtDevice *device = createDevice( video::EDT_SOFTWARE, dimension2d<u32>(640, 480));
if (!device) { std::cout << "ERROR creating a new Device!"; return 1; } else { std::cout << "New Device created succesfully."; }
int fullscreen = device->isFullscreen(); //einfacher Test, ob der Fehler beim Device oder bei setWindowCaption() liegt, andere Funktionen gehen ebenfalls nicht
jo, wie gesagt, die Umgebung ist richtig eingerichtet.
Außerdem wird das Device erfolgreich erstellt, Funktionen der Klasse können allerdings nicht aufgerufen werden
jo, wie gesagt, die Umgebung ist richtig eingerichtet.
Außerdem wird das Device erfolgreich erstellt, Funktionen der Klasse können allerdings nicht aufgerufen werden
Das schaut mir aber schwer danach aus, als würde die Dll fehlen.
Compilier das Skript mal und zieh die .exe + die Irrlicht.dll in ein Verzeichniss und starte dann mal die Exe.
Es kann im Grunde an nichts anderem liegen, eventuel ist der Compiler Schrott (ist aber unwahrscheinlich).
Edit:
Wenn es daran nicht liegt, hol dir mal den GCC Compiler (falls du ihn nicht schon hast).
Ansonsten kann ich dir auch mal eine andere IDE anbieten (z.b. Code::Block), sollte eigentlich nichts verändern, aber sicher ist sicher.
Ich hatte ursprünglich vergessen, die DLL in den Ordner zu kopieren, es gab ne explizite Fehlermeldung. Compiler und IDE sind bisher VC++, ich werds aber mal probieren.
Könnte es sonst auch an Kompatibilitätsproblemen liegen? OS ist Windows 7 64-bit, werd mal das Programm auf meinen XP Labtop laden und sehen, was passiert
in der 64 bit version wird nicht alles benutzbar sein was in der 32 bit geht da fehlts noch an einigem hatte das problem auch allerdings vor monaten vllt ist es gefixt
sollte er auch machen wenn du dir irrlicht - 1.6 geladen hast und in den ordner unter Bin gehst und auf Win64-VisualStudio klickst findest du dieses nette dokument
Quote:
Sorry, I cannot provide procompiled binaries for Win64.
Please goto the \source directory, unzip the source.zip file
and compile them yourself, it will cost you about 3 minutes.
Also, ich hab das Problem bereits entdeckt, Shadow und P-a-i-n hatten beide recht
Der Fehler hängt unteranderem mit VC++ zusammen bzw. mit .NET, wenn ich gcc oder mingw verwende klappt alles super (sowohl meiner als auch der offizielle Source lassen sich kompilieren und sind ausführbar )
Außerdem gab's nen Fehler mit meinem 64-bit OS, danke an beide
[FEHLER] Eigener Server Fehler ... 05/18/2012 - Metin2 Private Server - 7 Replies Hi Com,
seit ein paar tagen hab ich einen fehler beim VirutalPC meines eigenen servers.
Wenn ich den server starten will, also ./start eingebe kommt ununterbrochen diese meldung mv:rename cores/core 2 to cores/core 1: No such file or directory...
Hab schon den server nochmal neu aufgesetzt und alles versucht...klappt aber net !
Vllt liegts daran dass ich vor ein paar tagen (als der des letzte mal funktionierte) im roten reich noch ca. 200 extra npc´s gespawnt hab :D
Manche sagen...
*fehler* mc.exe - kein Datenträger *fehler* 10/16/2010 - Metin2 Private Server - 11 Replies hii com.
seid. 2 stunden taucht bei mir immer wieder dieser fehler:
mc.exe - kein Datenträger.
Es befindet sich kein Datenträger im Laufwerk. Legen Sie einen Datenträger in Laufwerk \Device\Harddisk\DR1 ein.
wann kommt der fehler ?!
[Hilfe]DB fehler und char fehler 07/25/2010 - Metin2 Private Server - 3 Replies hallo ich habe die SF von bjoern.ebert17 folgende fehler :
1 ich kann keinen account erstellen bei Player wenn ich AccountID eingeben will kann ich das nicht kann nur zahlen eingeben wie kann ich einen account erstellen?
2 auf dem account von bjoern.ebert17 kann ich keinen char erstellen zb ich will einen char machen namens hallo = Du kannst diesen Charakter nicht erstellen oder so was kann ich dagegen tun ( egal ob ich Test oder so nehme kein name tut)
Bitte um schnelle hilfe