Das ist der Haken, das Read/WriteProcessMemory (was ich mit Autoit mache) funktioniert nicht auf 32 Bit Systemen. Ich möchte durch eine DLL das Problem lösen.
Hab mal ein Tutorial versucht, aber wenn ich die DLL injecte Freezed das Game einfach nur
Code:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#define SpAdresse 0x00C9408C
#define Rotze 0x00C9795C
void SP()
{
*(float*)(SpAdresse) = 1;
}
void Ghost()
{
*(float*)(Rotze) = 20;
}
void Hack()
{
for(;;)
{
SP();
Sleep(30);
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Hack , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
}
Dein tutorial bei Metin2 mit der DLL habe ich nicht verstanden