Ich möchte Multithreading in Qt 5.8 machen in C++.
Dabei habe ich eine Methode die auf Knopfdruck auf der GUI eine While-Schleife aufruft.
Danach wird die GUI unbrauchbar und stürzt ab.
Jedoch soll auf erneuten Knopfdruck die Methode beendet werden.
Worker bei Click auf Button aufrufen.
While Schleife starten.
Absturz.
Meine Überlegeung:
Window in 1. Thread
Methode in 2. Thread
Problem -> Window mit a.exec im Thread starten ist nicht möglich, da a.exec im gleichen Thread wie die Main-Methode sein muss.
verwenden, das unterbricht kurz und feuert alle events die sich bis dahin in der Queue befinden. Wenn du das in der Schleife aufrufst können dann währenddessen der Code aus z.B. deinem Abbrechen button ausgeführt werden, und nachdem alle events abgearbeitet sind returned die Funktion wieder und deine schleife geht weiter.
Natürlich musst du dabei aufpassen, und niemals zu viel /blockierenden code in den Events ausführen. Aber gleichzeitig vermeidest du die Probleme mit multithreading die wirklich beschissen zu finden und zu Debuggen sind
verwenden, das unterbricht kurz und feuert alle events die sich bis dahin in der Queue befinden. Wenn du das in der Schleife aufrufst können dann währenddessen der Code aus z.B. deinem Abbrechen button ausgeführt werden, und nachdem alle events abgearbeitet sind returned die Funktion wieder und deine schleife geht weiter.
Natürlich musst du dabei aufpassen, und niemals zu viel /blockierenden code in den Events ausführen. Aber gleichzeitig vermeidest du die Probleme mit multithreading die wirklich beschissen zu finden und zu Debuggen sind
Hab es mit CreateThread() gelöst.
Mit deiner Methode, hätte es nicht ganz funktioniert.
auch wenn er das problem nicht gelöst hätte, solltest du trotzdem deine hilfestellung/lösung hier im thread posten und nicht privat.
außerdem würde ich mir lieber die offizielle durchlesen.
QThread wrapt std::thread sowieso
generell wrappen diese "standard" klassen die STL
bis auf die GUI libs sind die qt klassen auch ziemlich unnötig
Herzlichen Glückwunsch, du hast es erkannt! Eine library die 1995 geschrieben wurde und wahrscheinlich seit dem support für threads hat wrappt offensichtlich etwas was 2011 offiziell zum c++ standard hinzugekommen ist.
Ein weiteres Indiz für deine super Vermutung ist natürlich, dass überall in dem source code von der thread klasse von qt man nur sachen von std::thread liest, und nicht etwa eigene implementierungen wie , die pthread nutzt, oder die beginthread nutzt. Wie man sieht, überall nur std::thread! Ich finde es super wie du so gut informierte Beiträge abgibst, weiter so!
Herzlichen Glückwunsch, du hast es erkannt! Eine library die 1995 geschrieben wurde und wahrscheinlich seit dem support für threads hat wrappt offensichtlich etwas was 2011 offiziell zum c++ standard hinzugekommen ist.
Ein weiteres Indiz für deine super Vermutung ist natürlich, dass überall in dem source code von der thread klasse von qt man nur sachen von std::thread liest, und nicht etwa eigene implementierungen wie , die pthread nutzt, oder die beginthread nutzt. Wie man sieht, überall nur std::thread! Ich finde es super wie du so gut informierte Beiträge abgibst, weiter so!
ok mein fehler
bin davon ausgegangen dass es so ist, weil es bei vielen klassen und funktionen so ist
hätte es vorher überprüfen sollen
wie auch immer, habe kein problem damit fehler einzugestehen
Kannst du mal klassen oder funktionen nennen bei denen sie nur sachen ausm standard wrappen ? Habe bis jetzt nur bei atomics was gefunden wo deren code nicht mehr tut als das im standard und sie auch den standard nutzen.
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Also ich lasse durch nen Timer den Thread starten weil ich umbeding nach einer bestimmten zeit ausführen möchte.
MfG Ludder231
Multithreading 11/17/2012 - C/C++ - 8 Replies Hi i have q how i create a multithread socket for this code ?
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <string>
#include <sstream>
Multithreading 10/08/2012 - C/C++ - 25 Replies Guten Tag Leute,
Ich befasse mich seid ca 2 monaten immer mal wd mit c++ und probiere mich dran einfache Programme zu schreiben .
Nun aber wollte ich mich mal am multithreading versuchen da ich eine Schleife programmieren will die solange läuft bis der Benutzer einen button drückt oder Bei der konsole per eingabe die schleife stoppt.
Mir wurde gesagt ich soll eine globale Variable definieren was ich getan habe und dann die schleife in einen Threat packen soll .Mein Problem ist nun aber das...