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QT Multithreading
Discussion on QT Multithreading within the C/C++ forum part of the Coders Den category.
03/03/2017, 22:09
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 4,607
Received Thanks: 674
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QT Multithreading
Hey yo,
habe folgendes Problem:
Ich möchte Multithreading in Qt 5.8 machen in C++.
Dabei habe ich eine Methode die auf Knopfdruck auf der GUI eine While-Schleife aufruft.
Danach wird die GUI unbrauchbar und stürzt ab.
Jedoch soll auf erneuten Knopfdruck die Methode beendet werden.
Worker bei Click auf Button aufrufen.
While Schleife starten.
Absturz.
Meine Überlegeung:
Window in 1. Thread
Methode in 2. Thread
Problem -> Window mit a.exec im Thread starten ist nicht möglich, da a.exec im gleichen Thread wie die Main-Methode sein muss.
Deswegen bin ich jetzt ziemlich planlos.
Code:
main.cpp
Window aufruf
mainwindow.cpp
Methode on_click(){worker}
mainwindow.h
worker(){while(true)
foo();};
MfG Bombasticx3
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03/03/2017, 23:24
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#2
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dotCom
elite*gold: 12400
Join Date: Mar 2009
Posts: 15,875
Received Thanks: 4,381
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#moved
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03/03/2017, 23:25
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#3
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elite*gold: 8
Join Date: Sep 2014
Posts: 625
Received Thanks: 177
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Starte einfach aus dem GUI-Thread heraus einen neuen Thread.
Gruß
qqdev
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03/08/2017, 21:25
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2017
Posts: 2
Received Thanks: 2
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da ist doch alles was du brauchst?
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03/08/2017, 22:02
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 1,137
Received Thanks: 572
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Solange es simpel bleibt kannst du
Code:
QApplication::processEvents()
verwenden, das unterbricht kurz und feuert alle events die sich bis dahin in der Queue befinden. Wenn du das in der Schleife aufrufst können dann währenddessen der Code aus z.B. deinem Abbrechen button ausgeführt werden, und nachdem alle events abgearbeitet sind returned die Funktion wieder und deine schleife geht weiter.
Natürlich musst du dabei aufpassen, und niemals zu viel /blockierenden code in den Events ausführen. Aber gleichzeitig vermeidest du die Probleme mit multithreading die wirklich beschissen zu finden und zu Debuggen sind
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03/12/2017, 10:01
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 4,607
Received Thanks: 674
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Quote:
Originally Posted by warfley
Solange es simpel bleibt kannst du
Code:
QApplication::processEvents()
verwenden, das unterbricht kurz und feuert alle events die sich bis dahin in der Queue befinden. Wenn du das in der Schleife aufrufst können dann währenddessen der Code aus z.B. deinem Abbrechen button ausgeführt werden, und nachdem alle events abgearbeitet sind returned die Funktion wieder und deine schleife geht weiter.
Natürlich musst du dabei aufpassen, und niemals zu viel /blockierenden code in den Events ausführen. Aber gleichzeitig vermeidest du die Probleme mit multithreading die wirklich beschissen zu finden und zu Debuggen sind
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Hab es mit CreateThread() gelöst.
Mit deiner Methode, hätte es nicht ganz funktioniert.
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03/12/2017, 23:14
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#7
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elite*gold: 8
Join Date: Sep 2014
Posts: 625
Received Thanks: 177
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Benutze lieber std::thread oder QThread u.ä.
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04/16/2017, 01:27
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2016
Posts: 94
Received Thanks: 22
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Add mich mal in Skype: zenox.cod kann dir weiter helfen. Arbeite seit langem mit Qt
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04/18/2017, 11:07
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#9
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dotCom
elite*gold: 12400
Join Date: Mar 2009
Posts: 15,875
Received Thanks: 4,381
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Quote:
Originally Posted by Cøre
Add mich mal in Skype: zenox.cod kann dir weiter helfen. Arbeite seit langem mit Qt
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Hättest du die antworten gelesen, hättest du gesehen das er es gelöst hat. Warum in Skype adden wenn wir eh schon in einem Forum sind.
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04/19/2017, 21:25
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2014
Posts: 442
Received Thanks: 211
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auch wenn er das problem nicht gelöst hätte, solltest du trotzdem deine hilfestellung/lösung hier im thread posten und nicht privat.
außerdem würde ich mir lieber die offizielle durchlesen.
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04/22/2017, 01:58
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2017
Posts: 2
Received Thanks: 1
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Quote:
Originally Posted by qqdev
Benutze lieber std::thread oder QThread u.ä.
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QThread wrapt std::thread sowieso
generell wrappen diese "standard" klassen die STL
bis auf die GUI libs sind die qt klassen auch ziemlich unnötig
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04/22/2017, 17:52
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#12
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elite*gold: 46
Join Date: Oct 2010
Posts: 782
Received Thanks: 525
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Quote:
Originally Posted by Remix v311
QThread wrapt std::thread sowieso
generell wrappen diese "standard" klassen die STL
bis auf die GUI libs sind die qt klassen auch ziemlich unnötig
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Herzlichen Glückwunsch, du hast es erkannt! Eine library die 1995 geschrieben wurde und wahrscheinlich seit dem support für threads hat wrappt offensichtlich etwas was 2011 offiziell zum c++ standard hinzugekommen ist.
Ein weiteres Indiz für deine super Vermutung ist natürlich, dass überall in dem source code von der thread klasse von qt man nur sachen von std::thread liest, und nicht etwa eigene implementierungen wie , die pthread nutzt, oder die beginthread nutzt. Wie man sieht, überall nur std::thread! Ich finde es super wie du so gut informierte Beiträge abgibst, weiter so!
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04/23/2017, 13:26
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2017
Posts: 1
Received Thanks: 0
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Quote:
Originally Posted by C0untLizzi
Herzlichen Glückwunsch, du hast es erkannt! Eine library die 1995 geschrieben wurde und wahrscheinlich seit dem support für threads hat wrappt offensichtlich etwas was 2011 offiziell zum c++ standard hinzugekommen ist.
Ein weiteres Indiz für deine super Vermutung ist natürlich, dass überall in dem source code von der thread klasse von qt man nur sachen von std::thread liest, und nicht etwa eigene implementierungen wie , die pthread nutzt, oder die beginthread nutzt. Wie man sieht, überall nur std::thread! Ich finde es super wie du so gut informierte Beiträge abgibst, weiter so!
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ok mein fehler
bin davon ausgegangen dass es so ist, weil es bei vielen klassen und funktionen so ist
hätte es vorher überprüfen sollen
wie auch immer, habe kein problem damit fehler einzugestehen
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04/23/2017, 14:33
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#14
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elite*gold: 46
Join Date: Oct 2010
Posts: 782
Received Thanks: 525
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Kannst du mal klassen oder funktionen nennen bei denen sie nur sachen ausm standard wrappen ? Habe bis jetzt nur bei atomics was gefunden wo deren code nicht mehr tut als das im standard und sie auch den standard nutzen.
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$handle = DllCallbackRegister("_Threadstart"," ;int","ptr")
$handlr = DllCallbackRegister("_Threadstard"," ;int","ptr")
$dll = DllStructCreate("Char;int")
DllStructSetData($dll,1,"hi")
DllStructSetData($dll,2,1234)
$ret = DllCall("kernel32.dll","hwnd", "CreateThread","ptr",0,"d word",0,"long",DllCallbackGetPtr($h andle),"ptr",DllStructGetPtr($dll)," ;long",0,"int*",0)...
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