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Wie funktioniert ein Gamehack?

Discussion on Wie funktioniert ein Gamehack? within the C/C++ forum part of the Coders Den category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
Meliō.'s Avatar
 
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Wie funktioniert ein Gamehack?

Hallo,

mich würde interessieren wie ein Gamehack funktioniert. Wie in z.B. Wallhacks/Aimbots etc. in CS:GO.
Meliō. is offline  
Old 02/20/2016, 00:48   #2
 
Shadow992's Avatar
 
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Originally Posted by Meliō. View Post
Hallo,

mich würde interessieren wie ein Gamehack funktioniert. Wie in z.B. Wallhacks/Aimbots etc. in CS:GO.
Das ist ein gut gehütetes Geheimnis, selbst Google schmeißt mir nur "Ungefähr 1.660.000 Ergebnisse" aus, wenn ich nach "wie funktionieren hacks" suche:
Shadow992 is offline  
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Old 02/20/2016, 01:17   #3
 
Meliō.'s Avatar
 
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Originally Posted by Shadow992 View Post
Das ist ein gut gehütetes Geheimnis, selbst Google schmeißt mir nur "Ungefähr 1.660.000 Ergebnisse" aus, wenn ich nach "wie funktionieren hacks" suche:
Wofür gibt es Foren?
Meliō. is offline  
Old 02/20/2016, 01:31   #4
 
Shadow992's Avatar
 
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Originally Posted by Meliō. View Post
Wofür gibt es Foren?
Da fällt mir viel ein, um nur ein paar zu nennen:

- Um gemeinsam Problemlösungen zu erarbeiten
- Um über Lösungen/Probleme/Algorithmen/etc. zu diskutieren
- Um Denkblockaden (auch "auf den Schlauch sitzen/stehen" genannt) zu lösen
- Um Programme/Tutorials/Erklärungen zu teilen


Auch Wikipedia definiert das ähnlich:
Quote:
Ein Internetforum (von lat. forum, Marktplatz), auch Webforum, Diskussionsforum, Computerforum, Online-Forum oder Bulletin Board, ist ein virtueller Platz zum Austausch und zur Archivierung von Gedanken, Meinungen und Erfahrungen

Quelle:
https://de.wikipedia.org/wiki/Internetforum
Da steht aber nichts davon, dass "man sich Definitionen/Erklärungen ergooglen lässt von anderen Leuten".
Sondern der Schwerpunkt liegt immer auf Meinungsaustausch und nicht darauf die Faulheit der Leute zu unterstützen.
Shadow992 is offline  
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Old 02/20/2016, 23:00   #5
 
Cøre's Avatar
 
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Ihr bleibt ja richtig beim Thema^^

Mir fallen auf die schnelle diese Methoden ein:

- Man ließt und ändern eine Adresse(pointer)
- Man nutzt asm Funktionen
- Man verändert den asm code
- Man sendet und empfängt packete
Cøre is offline  
Old 02/21/2016, 01:18   #6
 
Meliō.'s Avatar
 
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Originally Posted by Shadow992 View Post
Da fällt mir viel ein, um nur ein paar zu nennen:

- Um gemeinsam Problemlösungen zu erarbeiten
- Um über Lösungen/Probleme/Algorithmen/etc. zu diskutieren
- Um Denkblockaden (auch "auf den Schlauch sitzen/stehen" genannt) zu lösen
- Um Programme/Tutorials/Erklärungen zu teilen


Auch Wikipedia definiert das ähnlich:


Da steht aber nichts davon, dass "man sich Definitionen/Erklärungen ergooglen lässt von anderen Leuten".
Sondern der Schwerpunkt liegt immer auf Meinungsaustausch und nicht darauf die Faulheit der Leute zu unterstützen.
Zu viele Idioten hier. Gab es in vBulletin eigentlich eine "Du-musst-jetzt-nicht-mehr-die-Beiträge-dieser-Person-lesen" Funktion? Schade denn ich glaube nicht

Quote:
Originally Posted by Cøre View Post
Ihr bleibt ja richtig beim Thema^^

Mir fallen auf die schnelle diese Methoden ein:

- Man ließt und ändern eine Adresse(pointer)
- Man nutzt asm Funktionen
- Man verändert den asm code
- Man sendet und empfängt packete
Sind diese Adressen nicht eigentlich dynamisch? Oder haben sie nur dynamischen Inhalt?
Meliō. is offline  
Old 02/21/2016, 02:01   #7
 
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Originally Posted by Meliō. View Post
Sind diese Adressen nicht eigentlich dynamisch? Oder haben sie nur dynamischen Inhalt?
Sowohl als auch, wird z.B. ein Objekt/Record einmal alloziiert und danach immer weiter verwendet verändert sich seine Adresse nich, sind es Dynamische Daten, wie Strings, Veränderliche Arraylisten, ö.ä. so wird im Laufe des Programmes der Speicher oftmals Freigegeben, neu Angelegt (z.B. beim Vergrößern eines Arrays), etc. Aber auf jede Dynamische Adresse muss ein Zeiger Zeigen damit sie verwendet werden kann (Sonst wäre es ein Memory Leak), und wenn der Zeiger nicht statisch ist, dann gibt es wiederum einen der darauf Zeigt, etc.
warfley is offline  
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Old 02/21/2016, 03:49   #8

 
snow's Avatar
 
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Bitte passt euren Umgangston ein wenig an, wir sind hier nicht in der Metin2-Sektion.

Quote:
Originally Posted by Meliō. View Post
Sind diese Adressen nicht eigentlich dynamisch? Oder haben sie nur dynamischen Inhalt?
Das kommt darauf an ob das jeweilige Objekt in einer statischen Sektion wie .data liegt oder auf dem Heap.
snow is offline  
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Old 02/21/2016, 17:25   #9
 
~.ScoiL's Avatar
 
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Vielleicht hilft der Artikel ja auch etwas: https://en.m.wikipedia.org/wiki/Cheating_in_video_games
~.ScoiL is offline  
Old 03/04/2016, 19:46   #10


 
Godric Gryffindor's Avatar
 
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cl_aimbot 1
mp_wallhack 1
Einfach in die Konsole....
Musste ich dreist aus ****** c&p...

mfg
Godric Gryffindor is offline  
Old 03/06/2016, 14:23   #11
 
C_O_R_E's Avatar
 
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Posts: 264
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Ich habe mich auch mal damit beschaeftigt, gegenwaertig widme ich mich anderen Projekte zu.
An deiner Stelle verschaffe dir erstmal die Informationen wie Aimbots aufgebaut sind. In ihrer Funktionsweise gibt es unterschiedliche Loesungsansaetze (graphic rendering DirectX und OpenGL). Es ist auch an der Mathematik angelehnt wie z.B. der dreidimensionaler Raum R3. Denn zu wissen, was ein Stuetzvektor ist und was passiert, wenn man zwei gegebene Vektoren besitzt und Operationen ausfuehrt.
Also bekomme erstmal ein generelles Verstaendnis dafuer. Beispiel: Counter Strike Der Kopf eines Spielers ist nichts anderes als ein Repräsentantes Objekt mit den vektoriellen Daten. Ich werde mal ein paar Webseiten fuer das Grundverstaendnis editieren. Wenn du dann den Overview hast, kannst du deine Fragen spezifizieren.

C_O_R_E is offline  
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1 User
Old 05/27/2016, 04:45   #12
 
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Join Date: May 2016
Posts: 129
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Originally Posted by Shadow992 View Post
Das ist ein gut gehütetes Geheimnis, selbst Google schmeißt mir nur "Ungefähr 1.660.000 Ergebnisse" aus, wenn ich nach "wie funktionieren hacks" suche:
the world best men!
Aber ich kann deiner Frage nicht folgen oder ich möchte es vielleicht einfach nicht.
Siciliano01 is offline  
Old 05/27/2016, 05:45   #13
 
Dr. Coxxy's Avatar
 
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Join Date: Feb 2011
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sag mal, wasn jetzt los, dass hier dauernd uralte threads gepusht werden... guckt doch mal auf das datum.
Dr. Coxxy is offline  
Old 05/27/2016, 14:14   #14
 
Shadow992's Avatar
 
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Originally Posted by Dr. Coxxy View Post
sag mal, wasn jetzt los, dass hier dauernd uralte threads gepusht werden... guckt doch mal auf das datum.
Hey warte ich möchte auch mal Archeologe spielen bevor der hier geclosed wird.

Ne mal ernsthaft, es scheint ja ein richtiges Hobby zu werden in letzter Zeit uralt Threads aus zu graben. Ich frage mich sowieso wie man solche Threads noch findet?
Shadow992 is offline  
Old 05/27/2016, 16:11   #15
dotCom
 
Devsome's Avatar
 
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Glaube das hat hier im Thread kein Sinn mehr.
@ : Wir sind hier nicht im off-topic.
@ : Ein Report hätte gereicht :>
Devsome is offline  
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