Ich interessiere mich je mehr für das programmieren.
Oftmals habe ich mich schon bisschen in Foren durchgelesen und einige Videos geschaut. Heute habe ich mir mal Dev-C++ runtergeladen, und mich mal bei nem relativ kleinen Programm versucht. Einen Rechner
Hier der Link, falls ihn jemand ihn sich mal anschauen möchte:
Hätte da aber eine Frage.
Nach dem das Ergebnis steht, muss ich irgendeine Eingabe tätigen, danach schliesst sich das Programm. Wie mache ich nun dass ich nach dem Ergebnis gleich wieder, zB *,-,/ oder + eingeben kann, und sofort eine neue Rechnung schreiben kann?
Sehe ich genauso. Für diese und die meisten Anwendungen macht 'goto' keinen Sinn. Macht einem nur das Leben schwer. Vor allem wenn jemand anders den Code mal lesen soll. warfley hat schon auf das richtige verwiesen
Sehe ich genauso. Für diese und die meisten Anwendungen macht 'goto' keinen Sinn. Macht einem nur das Leben schwer. Vor allem wenn jemand anders den Code mal lesen soll. warfley hat schon auf das richtige verwiesen
Goto macht schon Sinn, in dem Sinne, dass es sein Problem löst.
Goto macht schon Sinn, in dem Sinne, dass es sein Problem löst.
Wenn ich keinen Bock auf ne Klausur hab kann ich mir auch ins bein schießen, dann muss ich sie auch nicht mitschreiben, ich könnte sie aber auch einfach schieben.
Nur weil etwas ein Problem löst ist es nicht sinnig dies zu verwenden. Immerhin ist alles was Informatiker versuchen Probleme möglichst effizient zu lösen
Oder einfach in der Funktion in sich selbst nochmal aufrufen, wenn ich mich nicht täusche.
Wozu man ersteinmal eine Funktion benötigt die man aufrufen kann + Was schlussendlich das gleiche wie ne while Schleife wär die sich nicht gescheit stoppen liese.
ob nun
Code:
while(true)
{
cout<"Hello World!";
cin.get();
}
oder
Code:
public void MyFunc()
{
cout<"Hello World!";
cin.get();
MyFunc();
}
Nein, das eine führt langfristig zu einem Crash weil dein Stack zugemüllt wird.
Nachdem hier inzwischen alle Methoden genannt wurden, schließe ich hier mal, als Tipp für die Zukunft: Wenn man Code wiederverwenden will, lohnt es sich oft, diesen in Funktionen auszulagern.
Euer erstes eigenes Forum - Erstinstallation, Einrichtung & Support 09/17/2014 - elite*gold Trading - 20 Replies Guten morgen,
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Ich arbeite im Bereich der Medieninformatik und besitze beste Kenntnisse zu den verschiedenen Foren-Software--Arten.
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Erstes eigenes Logo / Erkennungszeichen :P 02/23/2014 - Artist Showcase - 9 Replies Mein erster versuch ein (wenigstens halbwegs sauberes) Logo zu entwerfen. :P
Ich weiiß ich weiiß.. hat Wallpapergröße.. aber ich brauchte für den Erstversuch ein wenig.. Raum. :D
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Ich hoffe ihr könnt einen Neuling konstruktive Kritik geben, damit ich mich weiter verbessern kann. :)
Hab mich ja schon schön hier ein wenig umgesehen und viele talentierte Designer gesehen, die mir sicher bezüglich Verbesserungen...
Erstes Deutsches All-in-One Multiboxing Programm (Offizieles Legales Programm) 07/10/2010 - World of Warcraft Trading - 2 Replies Noch nie war Multiboxing leichter, MMObox unterstützt Sie mehrere Charaktere gleichzeit zu spielen,
dabei wird nur ein PC benötigt. MMObox steuert im Hintergrund Ihre Charaktere mit Makros.
Bis zu 5 Cahraktere gleichzeitig steuern
Es wird nur ein PC benötigt
Makrofunktionen für alle Charaktere z.b Alle folgen, essen, trinken, aufsitzen....
[C++]Erstes Programm! 09/03/2009 - C/C++ - 4 Replies #pragma once
namespace xD {
using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Data;