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Direct X Image vs Draw

Discussion on Direct X Image vs Draw within the C/C++ forum part of the Coders Den category.

Reply
 
Old   #1
 
Terrat's Avatar
 
elite*gold: 130
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Direct X Image vs Draw

Hallo.
Was verbraucht mehr rechenleistung ?
Mehr Sprites oder lieber mehr direktes zeichnen ?
Beim zeichnen sind es dann aber viele Operationen.
Terrat is offline  
Old 03/10/2015, 18:10   #2
 
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Received Thanks: 573
Naja um die Rechenleistung geht es nicht mal wirklich, wenn du alles normal zeichnest, gehen so viele Befehle über den Bus, dass dieser, sollten die Objekte zu umfangreich sein, irgendwann nicht mehr schnell genug durchlässt. Generell haben Sprites weniger Rechenleistung benötigen dafür aber eben mehr (Grafik)Speicher.

Außer es geht jetzt um ein Weißes Quadrat, wenn es so Simpel ist zeichne normal
warfley is offline  
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