Habe mich mal an ein Tutorial mit ein paar weiteren Seiten parallel gesetzt und bin jetzt dabei, auf D3D9 Basis ein paar Sachen zu zeichnen.
Wie oben schon auskommentiert zu sehen ist, habe ich neben dem (nicht funktionierenden) Text auch drei Rechtecke drinnen, die allerdings funktionieren. Nur der Text nicht.
ID3DXFont ist bereits als pFont deklariert und Fehler werden ebenfalls keine angegeben.
Positionen sind ja auch richtig angegeben, ich vermute mal einen programmiertechnischen Fehler, wobei ich auf Google dazu auch nichts weiter gefunden habe, wäre daher dankbar um Hilfe
jeden frame den font neu zu erstellen und nicht zu releasen wird auf jedenfall ne tolle sache sein, außerdem solltest du den buffer in drawfonta vllt auch i-wie füllen, das rect kann man sich korrekt ausrechnen anstatt der schwachsinnigen hardcoded values, etc...
bitte erst die sprache lernen und paar sachen selbst programmieren anstatt sowas zu copypasten.
D3DX ist deprecated und ich würde euch auch sonst abraten das zu verwenden. Vorallem die ID3DXFont hat so einige böse macken (hatte ich früher auch kurz verwendet). Nimm lieber freetype oder GDI+ und rendere dann deinen Text in ne Glyphmap. Dann kannst du z.B. über nen Shader den gewünschten Text zeichnen. Das wäre super effizient und flexibel. Wird auch so in der Regel von allen guten Programmen so gemacht.
Zusätzlicher Vorteil wäre, dass das dann unabhängig vom verwendeten Renderer ist (ab DirectX 11 musst du das eh so machen).
[D3D9 Bases] Sprited D3D9 Base with many functions 02/20/2012 - WarRock Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 1 Replies Hey,
I found a site where a free D3D Base is and it has much functions..
and if you have a question, they help you with teamviewer! ♥
and if wr-cheats is down, you can download the newest sirosix public there.
Venom Hacks - Unreal Portal