Hejo, small problem, ich hab bestimmt einfach was übersehen
Adresse etc ist richtig ausgelesen, will mir das ganze jetzt einfach mal mit
int Errorcheck = ReadProcessMemory(hProcHandle,(BYTE*) p, &buffer, sizeof(FLOAT),NULL);
und
cout << buffer;
Ausgeben lassen, funktioniert soweit auch alles palleti, einziges Problem... er nimmts immer als 4 Byte, er gibt mir dann entsprechen 1161528085 aus, was das gleiche wie bei cheat engine nur mit 4 byte ist, wenn ich bei cheat engine jedoch auf float umstelle zeigt er die richtigen coordinaten an, wozu der gute Mann sich hier aber selbst mit sizeof(FLOAT) als Puffer nicht überzeugen lässt... jemand eine Idee?






