|
You last visited: Today at 11:51
Advertisement
[APB] Nade ESP
Discussion on [APB] Nade ESP within the C/C++ forum part of the Coders Den category.
06/07/2012, 15:33
|
#1
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 78
Received Thanks: 16
|
[APB] Nade ESP
Kleines Snippet hoffe es hilft euch ein wenig weiter.
void DrawGrenadeESP(UCanvas* pCanvas){
if (pPC == NULL || pPC->**** == NULL || pPC->WorldInfo == NULL )
return;
pPC->****->FindActorsOfClass(AcAPBProjectile::StaticClass( ), &AllOfActors);
for (int i = 0; i < AllOfActors.Count; i++){
if (AllOfActors.Data[i] != NULL)
{
AActor* pActor = AllOfActors.Data[i] ;
if(dynamic_cast<AcAPBProjectile*>(pActor))
{
AcAPBProjectile* GrenadeESPThing = dynamic_cast<AcAPBProjectile*>(pActor);
char* name = GrenadeESPThing->GetFullName();
if(!strcmp( name, "cAPBProjectile TheWorld.PersistentLevel.cAPBProjectile" ))
{
float OldCurX = pCanvas->CurX;
float OldCurY = pCanvas->CurY;
FVector2D locatiescherm;
if (GrenadeESPThing == NULL || GrenadeESPThing->bDeleteMe || GrenadeESPThing->m_bExploded)
return;
locatiescherm = CalculateScreenCoordinate(pCanvas,GrenadeESPThing->Location);
swprintf(tempChar, 256, L"[Grenade]");
pCanvas->CurX = locatiescherm.X;
pCanvas->CurY = locatiescherm.Y;
pCanvas->DrawColor = Purple;
pCanvas->DrawText(tempChar, NULL, 1.0f, 1.0f);
pCanvas->CurX = OldCurX;
pCanvas->CurY = OldCurY;
}
}
}
}
}
|
|
|
06/08/2012, 03:32
|
#2
|
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2008
Posts: 2,754
Received Thanks: 1,748
|
Hast du wunderschön aus **** rauskopiert, spitze.
Weißt du überhaupt, was das was du da geschrieben hast bringt bzw. bedeutet? Ich gehe nämlich nicht davon aus.
Damit kann man wirklich herzlich wenig anfangen, sorry.
€dit:
Finde es unnötig hier nochmal zu posten, daher der Edit.
Wenn das so ist, ist ja gut. Ich bleibe dabei, dass es 1:1 aus **** kopiert ist. Hab den originalpost dort vor mir.
Aber schön dass du die Bedeutung von "ESP" kennst.
Die Leute, die damit was anfangen können, könnten es auch problemlos selbst schreiben.
Ohne die Klassen bzw Structs oder zumindest Informationen dazu ist und bleibt es wie gesagt nutzlos.
|
|
|
06/10/2012, 05:26
|
#3
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 78
Received Thanks: 16
|
Ehm lass mich kurz nachdenken.... NEEEIIINNNN es ist nicht aus **** und übrigens es ist für die Leute gedacht die damit etwas Anfangen können und soll diesen auch eine kleine Hilfestellung geben 
und wie bereits gesagt ist es nur ein Snippet und nicht ein kompletter source code ^^
Edit: Zu deiner einen Frage nochmal was es bringen soll... Es soll Anzeigen wo sich eine Granate befindet oder ein Bazooka geschoss.
|
|
|
06/19/2012, 00:22
|
#4
|
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 429
Received Thanks: 83
|
Quote:
Originally Posted by XxArimAxX
Ehm lass mich kurz nachdenken.... NEEEIIINNNN es ist nicht aus ****
|
dann hast du es aus *************, auf jedenfall ist es copy & pasta.
|
|
|
06/19/2012, 01:01
|
#5
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 78
Received Thanks: 16
|
Die verneinung war auch ausschließlich auf **** bezogen 
Ich habe lediglich das Snippet hier in dem Forum gepostet.
Und soweit ich weiß ist es auch nicht Verboten es weiter zu verbreiten
|
|
|
06/27/2012, 16:49
|
#6
|
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 194
Received Thanks: 86
|
Quote:
Originally Posted by XxArimAxX
Die verneinung war auch ausschließlich auf **** bezogen 
Ich habe lediglich das Snippet hier in dem Forum gepostet.
Und soweit ich weiß ist es auch nicht Verboten es weiter zu verbreiten 
|
Dann gebe wenigstens an woher den du den Script hast! Andere arbeiten hart an so einem Code! Geb wenigstens credits!
|
|
|
06/27/2012, 17:47
|
#7
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 343
Received Thanks: 45
|
Wieso regt ihr euch üben das Snippet so auf? Es ist schlechtes C++ und kein Mensch kann was damit anfangen. Niemand brauch ein so armseliges Snippet.
Btw: Bei genauen betrachten was soll das eig. sein? Das ist ein richtiges C++ und ist kein C!
|
|
|
 |
Similar Threads
|
[Mod] Super nade
08/08/2011 - WarRock Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 74 Replies
Download
Super nade x20 rar
Original BIN
Oryginal
Virustotal
VirusTotal - Free Online Virus, Malware and URL Scanner
|
T-Nade ???
07/25/2011 - WarRock - 10 Replies
Hey Com , in letzter Zeit sehe ich viele die nades haben die so stark wie t bombs sind , was ist das und wo kann man das bekommen ?
- fals wrong section , bitte verschieben
#thanks.
|
Vke Acc mit Halloween nade
05/12/2011 - WarRock Trading - 1 Replies
AKS-74U
Lease Remaining: Expired
SSG
SSG
Lease Remaining: Expired
MP5K
MP5K
Lease Remaining: 1 day(s)
MP5K Gold
MP5K Gold
|
Nade Bug(Ger/Eng)
11/03/2010 - WarRock - 24 Replies
Hi,
I found a nade bug, maybe its a lil bit hard to make but works nice :D. Maybe not the best one, but bug is bug :P.
Be4 a round ends, throw a nade at the spawn point of your enemies. Then when the ROund starts new you can get 1-2 kills :D. It's not that easy to find the right time to throw the nade, but with a lil bit luck, you can do it :D.
I tested it sometimes and works nice ;).
Hi,
Ich hab nen granaten bug gefunden, evtl. nicht so leicht zu machen aber funktioniert super. Ist...
|
Wide Nade
10/05/2010 - CrossFire - 11 Replies
Fuer alle die es noch nicht wissen, in der Mall auf z8games.com gibts jetzt ein Bundle, in dem die Wide Nade enthalten ist.
Seht selbst:
http://img836.imageshack.us/img836/5663/unbenannt woa.jpg
mfg
|
All times are GMT +1. The time now is 11:51.
|
|