Joa, dann bau halt den Aufruf, wie Metin es macht, einfach nach

Im Grunde brauchste dafür nichtmal ein Pyhton SDK, du befindest dich ja im Adressbereich von Metin; du kannst im Grunde schon den ASM Code kopieren und leicht anpassen, dann hast du es schon. Damit es schöner und später leichter ersichtlich wird, kannst du es natürlich auch in C++ übersetzen, aber wie gesagt, dafür brauchst du im Grunde immer noch nicht das SDK, du kannst ja die Funktion, die Metin da called, die Python Scripte parsed einfach in deinem Code als Funktionspointer speichern.
Du kannst natürlich auch ein SDK zum Einbetten von Python nutzen, dann musst du aber darauf achten, dass es die gleiche Version hat und es genau so interpretiert, wie es die Engine von Metin tut. Dann kannst du ja einfach herausfinden, an welcher Stelle Metin den relevanten Parameter für die Identifikation des Scripts übergibt (irgendwie muss der Parser ja wissen, welches Script er parsen muss) und halt den auch in deinem Code übergeben.