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1. Eigenheime
2. Schnorrplätze
3. Waffen
* ATT Waffen
* DEF Waffen
4. Tiere
5. Instrumente
6. Verbrechen
7. Bandenupgrades
* Waffenkammer
* Bandenhaus
* Bandenkonto
* Bandentraining
* Sonstiges
8. Plunder
* Findbar
* Herstellbar
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1. Eigenheime
Bürgersteig
DEF: +1
Kosten: 1€
Sozialkontaktstufe: 1
Park
DEF: +4
Kosten: 10€
Sozialkontaktstufe: 2
Parkbank
DEF: +8
Kosten: 50€
Sozialkontaktstufe: 3
Pennerbox
DEF: +17
Kosten: 100€
Sozialkontaktstufe: 4
Brunnen
DEF: +21
Kosten: 150€
Sozialkontaktstufe: 5
Brücke
DEF: +24
Kosten: 240€
Sozialkontaktstufe: 6
Katakomben
DEF: +28
Kosten: 350€
Sozialkontaktstufe: 7
Elbstrand
DEF: +31
Kosten: 410€
Sozialkontaktstufe: 8
Baumhaus
DEF: +34
Kosten: 580€
Sozialkontaktstufe: 9
Zelt
DEF: +42
Kosten: 750€
Sozialkontaktstufe: 10
Wolfsrudel
DEF: +51
Kosten: 1.000€
Sozialkontaktstufe: 11
Wohnwagen
DEF: +58
Kosten: 1.300€
Sozialkontaktstufe: 12
Boot
DEF: +64
Kosten: 1.600€
Sozialkontaktstufe: 13
Grabkammer
DEF: +73
Kosten: 2.000€
Sozialkontaktstufe: 14
Tiefgarage
DEF: +82
Kosten: 2.400€
Sozialkontaktstufe: 15
Kakao-Fabrik
DEF: +89
Kosten: 2.600€
Sozialkontaktstufe: 16
Kran
DEF: +102
Kosten: 3.100€
Sozialkontaktstufe: 17
Leuchtturm
DEF: +125
Kosten: 4.200€
Sozialkontaktstufe: 18
Alte Kirche
DEF: +147
Kosten: 5.600€
Sozialkontaktstufe: 19
Burg
DEF: +158
Kosten: 47.000€
Sozialkontaktstufe: 20
Sternwarte
DEF: +176
Kosten: 224.000€
Sozialkontaktstufe: 21
Schloss
DEF: +200
Kosten: 590.000€
Sozialkontaktstufe: 22
2. Schnorrplätze
Kindergarten
+ 0,1€ pro Spende
Bildungsstufe: 1
Kosten: 1€
Punks
+ 0,5€ pro Spende
Bildungsstufe: 2
Kosten: 45€
Arbeitsamt
+ 1€ pro Spende
Bildungsstufe: 3
Kosten: 80€
Kneipe
+ 2€ pro Spende
Bildungsstufe: 5
Kosten: 150€
Bahnhof
+ 3€ pro Spende
Bildungsstufe: 8
Kosten: 200€
U-Bahn
+ 4€ pro Spende
Bildungsstufe: 10
Kosten: 400€
Einkaufszentrum
+ 5€ pro Spende
Bildungsstufe: 11
Kosten: 500€
Börse
+ 7€ pro Spende
Bildungsstufe: 12
Kosten: 700€
3. Waffen
ATT Waffen
Zahnstocher
ATT benötigt: 1
ATT: +1
Kosten: 2€
Zerbrochene Flasche
ATT benötigt: 4
ATT: +3
Kosten: 5€
Wasserbomben
ATT benötigt: 8
ATT: +6
Kosten: 15€
Silvesterknaller
ATT benötigt: 12
ATT: +9
Kosten: 20€
Spraydose
ATT benötigt: 16
ATT: +12
Kosten: 30€
Gürtel
ATT benötigt: 20
ATT: +15
Kosten: 50€
Gummiknüppel
ATT benötigt: 24
ATT: +18
Kosten: 55€
Gullideckel
ATT benötigt: 28
ATT: +21
Kosten: 60€
Kettenschloss
ATT benötigt: 32
ATT: +25
Kosten: 75€
Schlagring
ATT benötigt: 36
ATT: +28
Kosten: 80€
Heizungsrohr
ATT benötigt: 40
ATT: +31
Kosten: 120€
Hammer
ATT benötigt: 44
ATT: +34
Kosten: 180€
Pfefferspray
ATT benötigt: 48
ATT: +37
Kosten: 200€
Elektroschocker
ATT benötigt: 52
ATT: +41
Kosten: 250€
Feuerlöscher
ATT benötigt: 56
ATT: +44
Kosten: 300€
Schwert
ATT benötigt: 60
ATT: +47
Kosten: 350€
Alte Knarre
ATT benötigt: 64
ATT: +50
Kosten: 500€
Pistole
ATT benötigt: 68
ATT: +54
Kosten: 1.000€
Maschinengewehr
ATT benötigt: 72
ATT: +58
Kosten: 5.000€
Shotgun
ATT benötigt: 76
ATT: +62
Kosten: 7.500€
Kanone
ATT benötigt:80
ATT: +66
Kosten: 15.000€
Kriegsmaschine
ATT benötigt: 85
ATT: +70
Kosten: 25.000€
Atombombe
ATT benötigt: 90
ATT: +75
Kosten: 100.000€
Schwarzes loch
ATT benötigt: 100
ATT: +80
Kosten: 500.000€
DEF Waffen
Bei den DEF Waffen ist der Preis von der Verteidigungs- und Geschicklichkeitsstufe abhängig. Ich rate von DEF Waffen ab, da diese nur große Kosten mit sich bringen.
Hand voll Sand
DEF: +1
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Hand voll Salz
DEF: +2
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Juckpulver verschleudern
DEF: +3
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Wegweiser aufstellen
Geschicklichkeit bei Kämpfen: +16
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Mit Spiegel blenden
DEF: +4
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Totstellen
Geschicklichkeit bei Kämpfen: +30
Wirkungsdauer: max. 6 Stunden
Bananenschalen verteilen
DEF: +2
Wirkungsdauer: max. 6 Stunden
Tarnen
Geschicklichkeit bei Kämpfen: +20
Wirkungsdauer: max. 3 Stunden
Mausefallen
DEF: +5
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Mit bösen Katzen werfen
DEF: +3
Wirkungsdauer: max. 10 Minuten
Kleister verschmieren
DEF: +5
Wirkungsdauer: max. 1 Stunde 30 Minuten
Fischernetz spannen
DEF: +7
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Vergiftetes Bier hinstellen
DEF: +5
Wirkungsdauer: max. 5 Minuten
Stacheldraht aufstellen
DEF: +9
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Elektrozaun aufstellen
DEF: +6
Wirkungsdauer: max. 30 Minuten
Wassergraben
DEF: +10
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Fallgruben buddeln
DEF: +11
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Schlingfalle mit Bier-Köder
DEF: +12
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Feuer legen
DEF: +7
Wirkungsdauer: max. 2 Stunden
Bärenfallen verteilen
DEF: +14
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Findling
DEF: +16
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Selbstschussanlagen
DEF: +10
Wirkungsdauer: max. 60 Minuten
Zum Mond fliegen
Geschicklichkeit bei Kämpfen: +200
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
4. Tiere
Dressierte Maus
ATT: 43
DEF: 37
Mitleid: 253
Kosten: 0.00€
Sozialkontaktstufe: 0
Besonderheiten: Es muss Lockfutter durch Plunder hergestellt werden.
Kakerlake
ATT: 0
DEF: 0
Mitleid: 0
Kosten: 0,01€
Sozialkontaktstufe: 0
Goldfisch
ATT: 1
DEF: 1
Mitleid: 1
Kosten: 1€
Sozialkontaktstufe: 1
Maus
ATT: 2
DEF: 3
Mitleid 7
Kosten: 1,5€
Sozialkontaktstufe: 1
Hamster
ATT: 5
DEF: 4
Mitleid: 12
Kosten: 3,8€
Sozialkontaktstufe: 1
Wellensittich
ATT: 7
DEF: 5
Mitleid: 16
Kosten: 5€
Sozialkontaktstufe: 2
Taube
ATT: 8
DEF: 3
Mitleid: 1
Kosten: 7,5€
Sozialkontaktstufe: 2
Ratte
ATT: 10
DEF: 5
Mitleid: 0
Kosten: 15€
Sozialkontaktstufe: 3
Hase
ATT: 13
DEF: 10
Mitleid: 17
Kosten: 22,5€
Sozialkontaktstufe: 3
Frettchen
ATT: 18
DEF: 15
Mitleid: 19
Kosten: 75€
Sozialkontaktstufe: 4
Katze
ATT: 25
DEF: 20
Mitleid: 32
Kosten: 85€
Sozialkontaktstufe: 4
Falke
ATT: 27
DEF: 25
Mitleid: 22
Kosten: 88€
Sozialkontaktstufe: 5
Schlange
ATT: 44
DEF: 38
Mitleid: 10
Kosten: 95€
Sozialkontaktstufe: 6
Hausziege
ATT: 36
DEF: 40
Mitleid: 21
Kosten: 100€
Sozialkontaktstufe: 7
Pudel
ATT: 28
DEF: 29
Mitleid: 62
Kosten: 200€
Sozialkontaktstufe: 8
Adler
ATT: 39
DEF: 41
Mitleid: 38
Kosten: 300€
Sozialkontaktstufe: 9
Schäferhund
ATT: 55
DEF: 45
Mitleid: 43
Kosten: 600€
Sozialkontaktstufe: 10
Pitbull
ATT: 65
DEF: 59
Mitleid: 1
Kosten: 1.000€
Sozialkontaktstufe: 11
Cockerspaniel
ATT: 59
DEF: 40
Mitleid: 56
Kosten: 1.470€
Sozialkontaktstufe: 12
Chihuahua
ATT: 32
DEF: 28
Mitleid: 133
Kosten: 2.000€
Sozialkontaktstufe: 13
Pferd
ATT: 62
DEF: 69
Mitleid: 80
Kosten: 2.500€
Sozialkontaktstufe: 14
Giraffe
ATT: 71
DEF: 82
Mitleid: 98
Kosten: 3.500€
Sozialkontaktstufe: 15
Nilpferd
ATT: 74
DEF: 89
Mitleid: 34
Kosten: 3.000€
Sozialkontaktstufe: 16
Krokodil
ATT: 95
DEF: 75
Mitleid: 30
Kosten: 4.800€
Sozialkontaktstufe: 17
Tiger
ATT: 136
DEF: 46
Mitleid: 69
Kosten: 5.000€
Sozialkontaktstufe: 18
Äffchen
ATT: 52
DEF: 43
Mitleid: 230
Kosten: 6.000€
Sozialkontaktstufe: 19
Nashorn
ATT: 100
DEF: 95
Mitleid: 39
Kosten: 7.000€
Sozialkontaktstufe: 20
Elefant
ATT: 110
DEF: 101
Mitleid: 42
Kosten: 25.000€
Sozialkontaktstufe: 21
Eisbär
ATT: 139
DEF: 86
Mitleid: 64
Kosten: 69.000€
Sozialkontaktstufe: 22
5. Instrumente
Grashalm-Flöte
+ 1,8€ alle 6 Stunden [7,2€ pro Tag]
Kosten: 1€
Musik Stufe: 1
Flaschen-Flöte
+ 3€ alle 6 Stunden [12€ pro Tag]
Kosten: 3€
Musik Stufe: 3
Glocke
+ 4,8€ alle 6 Stunden [19,2€ pro Tag]
Kosten: 10€
Musik Stufe: 5
Trommel
+ 7,8€ alle 6 Stunden [31,2€ pro Tag]
Kosten: 20€
Musik Stufe: 7
Akkordeon
+ 12,9€ alle 6 Stunden [51,6€ pro Tag]
Kosten: 40€
Musik Stufe: 9
Radio
+ 22,8€ alle 6 Stunden [91,2€ pro Tag]
Kosten: 70€
Musik Stufe: 11
Gitarre
+ 40,2 alle 6 Stunden [160,8€ pro Tag]
Kosten: 120€
Musik Stufe: 13
Saxophon
+ 83,4€ alle 6 Stunden [333,6€ pro Tag]
Kosten: 530€
Musik Stufe: 15
Chor
+ 133,2€ alle 6 Stunden [532,8€ pro Tag]
Kosten: 900€
Musik Stufe: 17
6. Verbechen
Sobald ihr im Stadtteil St. Pauli wohnt werden auch für euch alle Verbrechen freigeschaltet. Was für Verbrechen ihr begehen könnt hängt davon ab, in welchem Stadtteil ihr wohnt.
Kaugummiautomat aufbrechen
Dauer: 20 Minuten
maximale Ausbeute: €5.00
maximal erreichbare Chancen: 90%
Stadtteile: in allen Stadtteilen
Geld vom Klohäuschen klauen
Dauer: 40 Minuten
maximale Ausbeute: €10.00
maximal erreichbare Chancen: 80%
Stadtteile: in allen Stadtteilen
Waschsalon ausrauben
Dauer: 1 Stunde
maximale Ausbeute: €20.00
maximal erreichbare Chancen: 50%
Stadtteile: in allen Stadtteilen
Currybude überfallen
maximale Ausbeute: €25.00
maximal erreichbare Chancen: 50%
Stadtteile: in allen Stadtteilen
Bäckerei überfallen
Dauer: 2 Stunden
maximale Ausbeute: €60.00
maximal erreichbare Chancen: 50%
Stadtteile: ab 100€ Stadtteilen
Im Kiosk klauen
Dauer: 3 Stunden
maximale Ausbeute: €40.00
maximal erreichbare Chancen: 60%
Stadtteile: ab 100€ Stadtteilen
Tankstelle überfallen
Dauer: 5 Stunden
maximale Ausbeute: €100.00
maximal erreichbare Chancen: 40%
Stadtteile: ab 1.000€ Stadtteilen
McBurger überfallen
Dauer: 6 Stunden
maximale Ausbeute: €120.00
maximal erreichbare Chancen: 60%
Stadtteile: ab 1.000€ Stadtteilen
Im Supermarkt klauen
Dauer: 8 Stunden
maximale Ausbeute: €200.00
maximal erreichbare Chancen: 40%
Stadtteile: ab 3.000€ Stadtteilen
Elektrohandel überfallen
Dauer: 12 Stunden
maximale Ausbeute: €2000.00
maximal erreichbare Chancen: 40%
Stadtteile: ab 5.000€ Stadtteilen
Landesbank überfallen
Dauer: 24 Stunden
maximale Ausbeute: €10000.00
maximal erreichbare Chancen: 30%
Stadtteile: ab 9.000€ Stadtteilen
7. Bandenupgrades
insg. = Insgesamt
Waffenkammer
Upgrade 1
Kosten: 13.800€
Bonus: (insg.) +5% ATT
Upgrade 2
Kosten: 27.600€
Bonus: (insg.) +10% ATT
Upgrade 3
Kosten: 41.400€
Bonus: (insg.) +15% ATT
Upgrade 4
Kosten: 55.200€
Bonus: (insg.) +20% ATT
Upgrade 5
Kosten: 69.000€
Bonus: (insg.) +25% ATT
Bandenhaus
Upgrade 1
Kosten: 13.800€
Bonus: (insg.) +5% DEF
Upgrade 2
Kosten: 27.600€
Bonus: (insg.) +10% DEF
Upgrade 3
Kosten: 41.400€
Bonus: (insg.) +15% DEF
Upgrade 4
Kosten: 55.200€
Bonus: (insg.) +20% DEF
Upgrade 5
Kosten: 69.000€
Bonus: (insg.) +25% DEF
Bandenkonto
Upgrade 1
Kosten: 27.600€
Bonus: Einnahmen werden um (insg.) 3% erhöht
Maximaler Auszahlungsbetrag: 1.000€
Upgrade 2
Kosten: 55.200€
Bonus: Einnahmen werden um (insg.) 6% erhöht
Maximaler Auszahlungsbetrag: 2.000€
Upgrade 3
Kosten: 82.800€
Bonus: Einnahmen werden um (insg.) 9% erhöht
Maximaler Auszahlungsbetrag: 3.000€
Upgrade 4
Kosten: 101.400€
Bonus: Einnahmen werden um (insg.) 12% erhöht
Maximaler Auszahlungsbetrag: 4.000€
Upgrade 5
Kosten: 131.000€
Bonus: Einnahmen werden um (insg.) 15% erhöht
Maximaler Auszahlungsbetrag: 10.000€
Upgrade 6
Kosten: 165.600€
Bonus: Einnahmen werden um (insg.) 18% erhöht
Maximaler Auszahlungsbetrag: 20.000€
Upgrade 7
Kosten: 193.200€
Bonus: Einnahmen werden um (insg.) 21% erhöht
Maximaler Auszahlungsbetrag: 40.000€
Upgrade 8
Kosten: 220.800€
Bonus: Einnahmen werden um (insg.) 24% erhöht
Maximaler Auszahlungsbetrag: 200.000€
Bandentraining
Upgrade 1
Kosten: 41.400€
Bonus: Geschwindigkeit wird um (insg.) 4% erhöht
Upgrade 2
Kosten: 82.800€
Bonus: Geschwindigkeit wird um (insg.) 8% erhöht
Upgrade 3
Kosten: 124.400€
Bonus: Geschwindigkeit wird um (insg.) 12% erhöht
Upgrade 4
Kosten: 165.600€
Bonus: Geschwindigkeit wird um (insg.) 16% erhöht
Upgrade 5
Kosten: 207.000€
Bonus: Geschwindigkeit wird um (insg.) 20% erhöht
Sonstiges(Wunder, Bandenmoral, etc.)
Zusammenhalt
Kosten: 110.400€
Bonus: Erhöht alle 6 Stunden die Moral
Wirtschaftswunder
Kosten: 400.000€
Bonus: Für einen Tag: Pfandflaschenpfund + 400%, Dauerhafter Pfandflaschenkurs: 20ct, Chance auf zwei Plunderfunde (in 10 Min. sammeln)
Kosten zum auslösen: 60.000€
Wutentfachung
Kosten: 400.000€
Bonus: Für einen Tag: +1 ATT & DEF, +30% Punktegewinn, -30% Punkteverlust (Bei Kämpfen), Unabhängig von Entfernung Angriff innerhalb von 30 Minuten
Kosten zum Auslösen: 60.000€
8. Plunder
Findbar
Glasscherbe
Verkaufspreis: 1€
Bonus: Geschicklichkeit +1
Rostiger Nagel
Verkaufspreis: 0,9€
Bonus: ATT +1
Textilfetzen
Verkaufspreis: 0,8€
Bonus: Geschicklichkeit +1
Marodes Holzbrett
Verkaufspreis: 2€
Bonus: DEF +1
Verdeckter Zauberstab
Verkaufspreis: 10€
Bonus: Geschicklichkeit +5| Verringert die Weiterbildungszeit um 4%
Deoreste
Verkaufspreis: 2€
Bonus: ATT +2
Kaputte Schuhe
Verkaufspreis: 6€
Bonus: DEF +2| Geschicklichkeit +5
Murmel
Verkaufspreis: 2€
Bonus: ATT +3
Verbogenes Fahrrad
Verkaufspreis: 6€
Bonus: Geschicklichkeit +4| Verringert die Angriffszeit um 5%
Stofftier
Verkaufspreis: 7€
Bonus: Erhöht das Mitleid Deines Haustieres um 20 Punkte
Zertrümmerte Vase
Verkaufspreis: 4€
Bonus: ATT +6
Rostiges Taschenmesser
Verkaufspreis: 10€
Bonus: ATT +6
Cowboystiefel
Verkaufspreis: ???€
Bonus: DEF +3| Geschicklichkeit +8
Kleeblatt
Verkaufspreis: 1€
Bonus: Geschicklichkeit +3| Erhöht die Ausweichrate bei Kämpfen um 3%
Fußball
Verkaufspreis: 15€
Bonus: ATT+3| DEF +2| Geschicklichkeit +13
Kaputter Fußball
Verkaufspreis: 10€
Bonus: ATT +2| Geschicklichkeit +8
Vermoderter Roller
Verkaufspreis: 10€
Bonus: ATT +3| DEF +1| Geschicklichkeit +6
Pinke Schleife
Verkaufspreis: 9€
Bonus: Geschicklichkeit +9| Pinke Schrift im Profil
Blaue Schleife
Verkaufspreis: 9€
Bonus: Geschicklichkeit +9| Blaue Schrift im Profil
Skateboard
Verkaufspreis: 20€
Bonus: ATT +5| DEF +3| Geschicklichkeit +9| Verringert die Angriffszeit um 7%
Kaputte Brille
Verkaufspreis: 10€
Bonus: Verringert die Weiterbildungszeit um 6%
Walkie-Talkie
Verkaufspreis: ???€
Bonus: 100%iger Sieg gegen einen Gegner aus einem Bandenkampf (einmal verwendbar)
Kürbiskopf
Verkaufspreis: ???€
Bonus: ATT +4| DEF +3| Geschicklichkeit +4
Dir unbekanntes Artefakt
Verkaufspreis: ???€
Bonus: DEF +3%| ATT +3%| Geschicklichkeit +3%
Eierschalen
Verkaufspreis: 2€
Bonus: DEF +2 | ATT +2 | Geschicklichkeit +1
Ei
Verkaufspreis: 2€
Bonus: DEF +4 | ATT +2 | Ausweichchange +3%
Herstellbar
Nagelkeule
Verkaufspreis: 5€
Benötigtes: 14 Rostige Nägel| 2 Marode Holzbretter| 1 Textilfetzen| 50€| Geschicklichkeitstufe: 35
Bonus: ATT +5| DEF +1
Holzschild
Verkaufspreis: 5€
Benötigtes: 2 Rostige Nägel| 8 Marode Holzbretter| 1 Textilfetzen| 25€| Geschicklichkeitstufe: 35
Bonus: DEF +4
Stachelschild
Verkaufspreis: 5€
Benötigtes: 26 Rostige Nägel| 10 Marode Holzbretter| 1 Textilfetzen| 60€| Geschicklichkeitstufe: 40
Bonus: ATT +2| DEF +4
Glasstachelschild
Verkaufspreis: ???€
Benötigtes: 38 Rostige Nägel| 24 Marode Holzbretter| 18 Glasscherben| 110€| Geschicklichkeitstufe: 48
Bonus: ATT +3| DEF +5
Kaputter Regenschirm
Verkaufspreis: 2€
Benötigtes: 141 Rostige Nägel| 6 Marode Holzbretter| 8 Textilfetzen| 95€| Geschicklichkeitstufe: 50
Bonus: Verringert den Punkteverlust um 10% und den Geldverlust um 20% in Kämpfen
Ramponierter Anzug
Verkaufspreis: ???€
Benötigtes: 16 Rostige Nägel| 2 Marode Holzbretter| 6 Textilfetzen| 85€| Geschicklichkeitstufe: 51
Bonus: DEF +3| Geschicklichkeit +5| Erhöht die Spenden um 15%
Lockfutter
Verkaufspreis: 600€
Benötigtes: 5000€| Geschicklichkeitstufe: 58
Bonus: Schaltet dressierte Maus frei
Fester Holzpanzer
Verkaufspreis: ???€
Benötigtes: 29 Rostige Nägel| 56 Marode Holzbretter| 1 Textilfetzen| 220€| Geschicklichkeitstufe: 68
Bonus: DEF +2% | DEF +7
Doppeltes Holzschild
Verkaufspreis: 60€
Benötigtes: 13 Rostige Nägel| 41 Marode Holzbretter| 2 Textilfetzen| 60€| Geschicklichkeitstufe: ???
Bonus: DEF +13
Feiner Anzug
Verkaufspreis: ???€
Benötigtes: 8 Rostige Nägel| 2 Marode Holzbretter| 16 Textilfetzen| 80€| Geschicklichkeitstufe: 63
Bonus: DEF +6| Geschicklichkeit +10| Erhöht die Spenden um 30%
Regenschirm
Verkaufspreis: 7€
Benötigtes: 14 Rostige Nägel| 12 Marode Holzbretter| 19 Textilfetzen| 205€| Geschicklichkeitstufe: 55
Bonus: ATT +5| DEF +2| Verringert den Punkteverlust um 20% und den Geldverlust um 40% bei Kämpfen
Scherbengranate
Verkaufspreis: ???€
Benötigtes: 12 Rostige Nägel| 22 Glasscherben| 12 Textilfetzen| 250€| Geschicklichkeitstufe: 75
Bonus: ATT +7| ATT +2%
Ich hoffe, dass mein kleiner Guide euch gefallen hat. Falls ihr irgendwelche Fehler (Inhaltsfehler/Rechtschreibfehler) entdeckt sagt mir bitte bescheid (per PN). Ich werde die Fehler dann editieren.
mfg
TheeKingg
Konnte Leider nicht alle Bilder einfügen da max.100 erlaubt sind hoffe ist trotzdem gut.
Thx erwünscht
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