Aber wenn die Runden mal länger als 2 Tage werden, würde ich auch expansiver spielen und nicht so aggressiv, aber ich wollte kein Risiko eingehen xD. allerdings finde ich irgendwie, dass kämpfe zu schnell vorbei sind.. anderseits sind natürlich auch die truppen viiieeel zu schnell..
das macht suchten irgendwie zu imba.
Auf SDS 1 ist das noch übler^^
dauert max 10 sekunden ein dorf zu adeln.
1. Off durchlaufen (vll auch2)
2. dann 4 Angriffe mit AG's timen
3.Dorf haben
Mein Vorschlag für eine Endloswelt:
-> Siedeln statt Dörfer übernehmen
-> Sinnvoller Abstand der Startpositionen
-> Speed: 1 Tag pro AG wenns läuft. Start: 3-5 Tage bis die ersten Spieler ihr erstes AG haben.
-> Truppen sollten viieel langsamer sein. Ein Angriff kann ruhig ein paar Stunden dauern. (je nach position natürlich)
Mein Vorschlag für eine Endloswelt:
-> Siedeln statt Dörfer übernehmen
-> Sinnvoller Abstand der Startpositionen
-> Speed: 1 Tag pro AG wenns läuft. Start: 3-5 Tage bis die ersten Spieler ihr erstes AG haben.
-> Truppen sollten viieel langsamer sein. Ein Angriff kann ruhig ein paar Stunden dauern. (je nach position natürlich)
Siedeln statt Dörfer übernehmen < Wie ist das gemeint?
@ servermacher.. kannst du den speed bei sds 2 auf 400 stellen und den abstand zwischen spielern erhöhen? bei 2 sec lk laufzeiten kann ich nix raußstellen.. oder den truppenspeed bissl runterschrauben
Memberlimit sollte ich erhöhen auf der Welt wenn mehr Spieler sind
Quote:
Originally Posted by Hujijiji
@ servermacher.. kannst du den speed bei sds 2 auf 400 stellen und den abstand zwischen spielern erhöhen? bei 2 sec lk laufzeiten kann ich nix raußstellen.. oder den truppenspeed bissl runterschrauben
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