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Whined

Discussion on Whined within the Browsergames forum part of the Other Online Games category.

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Whined

In einer fremden Galaxie weit, weit entfernt von der Milchstraße, gibt es Gerüchte über eine Macht, welche ausgelöst wird, wenn einer der Auserwählten es schafft der Erhabene zu werden,
diese Macht soll so groß sein, dass derjenige, der es schafft diese Macht zu Kontrolle bändigen, das mächtigste Wesen des Whined Universums sein wird. Es kann aber nur einer
der Auserwählten zum Erhabenen aufsteigen.
Es sind unzählige Auserwählte in diese ferne Galaxie unterwegs mit dem Ziel der Erhabene zu werden, die Macht zu entfesseln und das Whined zu
beherrschen. Nun bist du gefragt, bist du der Auserwählte der das Whined Universum beherrschen kann?


Ich möchte Euch gerne das Projekt Whined.de vorstellen.

Whined ist ein Broswergame, welches auf einem anderem Browsergame aufbaut. Entwickelt wird es deshalb, weil das Ursprungsspiel mit der Zeit durch übermäßig viele Features mehr oder weniger "vermurkst" wurde. Es geht also wieder "Backt to the Basics".

Das Spiel befindet sich zwar noch in der Aufbauphase, allerdings sind bereits alle grundlegenden Spielelemente funktionstüchtig.

Spielprinzip:

Whined ist ein tickbasiertes Spiel, dies bedeutet, dass es Wirtschaftsticks (WTs) und Kampfticks (KTs) gibt. Die WTs werden alle 3 Minuten und die KTs alle 12 Minuten ausgeführt. Bei jedem WT werden Gebäude weitergebaut bzw. fertiggestellt, neue Ressourcen gutgeschrieben oder neue Technologien erforscht. Die KTs wiederum dienen als Zeiteinheit bei Kämpfen. Das heißt, immer, wenn ein KTs vorbei ist, ist die Flotte näher am Ziel.

Jeder Spieler bekommt einen Planeten in einem Sonnensystem mit maximal 10 Spielern. Alle Spieler eines Systems spielen zusammen, in dem sie für die anderen z.B. Verteidigung organisieren, gemeinsame Angriffe fliegen usw. Außerdem kann man noch mit mehreren Spielern anderer Systeme in einer Allianz zusammenspielen.

Ressourcen werden durch sogenannte Kollektoren (Kollis) gewonnen. Der Energieoutput der Kollektoren wird mittels einem Materiesynthetisierer in 4 verschiedene Ressourcen umgewandelt. Der Ertrag ergibt sich aus dem Level des Materiesynthetisierer und aus dem Input den der Synthetisierer bekommt. Wieviel Input ein Materiesynthetisierer bekommen soll kann durch einen Schlüssel aufgeteilt werden. Es ist also ohne größere Umstände möglich einen bestimmten Rohstoff schnell zu produzieren bzw. ein bestimmtes Verhältnis der Rohstoffe zueinander.

Allerdings gibt es einen Haken bei den Kollektoren. Sie können von anderen Mitspielern gestohlen werden. Dies geschieht durch eine der insgesamt sechs Schiffsklassen, den Sammlern. Im Gegensatz zu anderen Spielen ist es jedoch nicht möglich die bereits gewonnen Rohstoffe eines Spielers zu erbeuten.

Ziel des Spieles ist es, eine bestimmte Anzahl von Punkten zu erreichen und diese 24 Stunden zu halten, um zum Erhabenen aufzusteigen. Sobald man dies geschafft hat, ist die Runde beendet und man hat das Spiel gewonnen.

Screenshots:

Das System:


Militär:


Das Gebäudebaumenü:



Ich hoffe der ein oder andere wird sich mal anmelden.

Bei Fragen :
Einfach hier posten
Im IRC (#whined @irc.gamesurge.net)
Per e-mail
reniox is offline  
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