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Neuer Pennergame Bot

Discussion on Neuer Pennergame Bot within the Browsergames forum part of the Other Online Games category.

Closed Thread
 
Old 03/04/2012, 02:15   #31
 
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* * * * * * * * V O R S I C H T . V O R . D I E S E M . B O T ! ! * * * *

E R . G R E I F T . A N M E L D E D A T E N . J E D E N . P E N N E R S . A B !!!!!!.U N D . L E I T E T . S I E . A N . D E N . B O T - P R O G R A M M I E R E R . U M !
Beweis:
www12.subdomain.com ist wie ***.co.de ein Webspace von kilu.de und hat mit Pennergame überhaupt nichts zu tiun!

Test erfolgte mit dem kostenlosen Werkzeug TCPView von Microsoft

Kopiert die Nachricht und reicht sie bitte an jeden weiter!
specky07 is offline  
Old 03/04/2012, 02:33   #32
 
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Quote:
Originally Posted by specky07 View Post
* * * * * * * * V O R S I C H T . V O R . D I E S E M . B O T ! ! * * * *

E R . G R E I F T . A N M E L D E D A T E N . J E D E N . P E N N E R S . A B !!!!!!.U N D . L E I T E T . S I E . A N . D E N . B O T - P R O G R A M M I E R E R . U M !
Beweis:
www12.subdomain.com ist wie ***.co.de ein Webspace von kilu.de und hat mit Pennergame überhaupt nichts zu tiun!

Test erfolgte mit dem kostenlosen Werkzeug TCPView von Microsoft

Kopiert die Nachricht und reicht sie bitte an jeden weiter!
#Reportet
-Spam
-not iontressted
-Ruf MORD !
Mountain Dew is offline  
Old 03/11/2012, 23:50   #33
 
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toller bot! seit gestern funktioniert jedoch das weiterbilden bei mir nicht mehr. wollt ich nur mal sagen, liebe grüße und weiter so
marfl is offline  
Old 03/21/2012, 08:58   #34
 
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u moin und bei mir geht der Version 1.0.4 - 19.03.2012 überhaupt nicht ,lässt sich laden und eintregen und dann zeigt er fehler an und was für proxis werden heir benötigt?
lusser56 is offline  
Old 03/21/2012, 13:49   #35
 
un1que-slaax-dark™'s Avatar
 
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Ich habe gerade getestet, funktioniert supper, danke schnitt
un1que-slaax-dark™ is offline  
Old 03/31/2012, 10:44   #36
 
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Neue Version 1.0.5 mit Pennersturm draußen.



Quote:
Originally Posted by Mountain Dew View Post
#Reportet
-Spam
-not iontressted
-Ruf MORD !

Jung du hast echt keine Ahnung wovon du da sprichst. Du solltest erstmal lernen mit dem PC richtig um zu gehen und eine korrekte Paketanalyse auf die beine stellen. Da wird nichts übermittelt. Der Bot ist absolut sicher.

Ich möchte mal wissen warum du diesen unfug über den Bot verbreitest. Mit TCPView wirst du da eh nicht viel erkennen. Sniff mal richtig mit und dann wirst du sehen, das da nichts passiert.

Quote:
Originally Posted by lusser56 View Post
u moin und bei mir geht der Version 1.0.4 - 19.03.2012 überhaupt nicht ,lässt sich laden und eintregen und dann zeigt er fehler an und was für proxis werden heir benötigt?
Bitte fehlerprotokoll auf meiner Seite im Forum posten, da wird dir schnell geholfen.

Proxy wird nicht benötigt. Ist nur wenn du einen eintragen möchtest.
schmir is offline  
Old 04/01/2012, 14:27   #37
 
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Bitte meldet euch bei Problemen bei mir im Forum. Hier gucke ich nicht jeden Tag rein.

Es sind aber derzeit keine Probleme mit dem Bot bekannt.
schmir is offline  
Old 04/07/2012, 10:08   #38
 
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Version 1.0.8 ist draußen.

Jetzt mit Verbrechensbot für Pennersturm.
Die anderen Features wie immer.

Flaschensammeln,
Flaschen verkaufen,
Kämpfen,
downfight/upfight,
schnelle Zugänge zu downfightlisten.
Weiterbilden,
Kampfstarttimer
Spenden,
Plunderverwaltung,
etc.
schmir is offline  
Old 04/30/2012, 17:47   #39
 
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Version 1.1.1 ist draußen und bringt die Verbrechen nun auch in die anderen Städte. Ganz nach dem Motto "Tanz in den Mai".

Support für alle deutschen Städte.

Automatisches Flaschensammeln
Automatisches Kämpfen
Kampfstarttimer für automatisches Kämpfen
Automatischer up-/downfight
Automatisches Weiterbilden
Automatisches Spenden
Automatisches Flaschensammeln
Automatisches Flaschenverkaufen
Massenmail Funktion
Schnelles eintragen zum up-/downfight
Schnelles Abrüsten und Aufrüsten
Plunderverwaltung für Aktionen
Automatische Verbechen bei Pennersturm.


schmir is offline  
Old 05/01/2012, 16:34   #40
 
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Nice:
Code:
namespace PGMassmail
{
    using PGBot.Properties;
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Drawing;
    using System.IO;
    using System.Linq;
    using System.Text.RegularExpressions;

    public class CaptchaBreaker
    {
        private static List<List<Point>> patterns;

        public static Point crackCaptcha(string URI)
        {
            Point point;
            try
            {
                readCaptchaPatterns();
                point = getTargetCoordinates(loadImage(URI));
            }
            catch (IOException)
            {
                throw;
            }
            return point;
        }

        private static Point findTarget(int[,] PixelColors, Bitmap captcha)
        {
            int height = captcha.Height;
            int width = captcha.Width;
            int num3 = patterns.Count<List<Point>>();
            for (int i = 0; i < height; i++)
            {
                for (int j = 0; j < width; j++)
                {
                    if (PixelColors[j, i] == 1)
                    {
                        for (int k = 0; k < num3; k++)
                        {
                            int num7 = 0;
                            int num8 = 0;
                            int num9 = patterns.ElementAt<List<Point>>(k).Count<Point>();
                            if (num9 > 0)
                            {
                                for (int m = 0; m < num9; m++)
                                {
                                    try
                                    {
                                        Point point = new Point(j + patterns.ElementAt<List<Point>>(k).ElementAt<Point>(m).X, i + patterns.ElementAt<List<Point>>(k).ElementAt<Point>(m).Y);
                                        if (((point.X < 0xcd) && (point.Y < 200)) && ((point.X >= 0) && (point.Y >= 0)))
                                        {
                                            if (PixelColors[point.X, point.Y] == 1)
                                            {
                                                num7++;
                                            }
                                            else
                                            {
                                                num8++;
                                            }
                                        }
                                    }
                                    catch (Exception)
                                    {
                                    }
                                    if (num7 >= Math.Floor((double) ((num9 - 1) * 0.98)))
                                    {
                                        return new Point(j + patterns.ElementAt<List<Point>>(k).ElementAt<Point>((patterns.ElementAt<List<Point>>(k).Count<Point>() - 1)).X, i + patterns.ElementAt<List<Point>>(k).ElementAt<Point>((patterns.ElementAt<List<Point>>(k).Count<Point>() - 1)).Y);
                                    }
                                    if (num8 >= Math.Ceiling((double) ((num9 - 1) * 0.02)))
                                    {
                                        break;
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            return Point.Empty;
        }

        private static Point getTargetCoordinates(Bitmap captcha)
        {
            return findTarget(removeBackground(captcha), captcha);
        }

        private static bool isPatternsLoaded()
        {
            return (patterns != null);
        }

        private static Bitmap loadImage(string URI)
        {
            Bitmap captcha;
            try
            {
                captcha = WebBrowser.GetCaptcha(URI);
            }
            catch (IOException)
            {
                throw;
            }
            return captcha;
        }

        private static void loadPatternsFromString(string str)
        {
            try
            {
                if (!isPatternsLoaded())
                {
                    string[] strArray = Regex.Split(str, "\r\n");
                    List<List<Point>> list = new List<List<Point>>();
                    List<Point> item = new List<Point>();
                    foreach (string str2 in strArray)
                    {
                        foreach (string str3 in str2.Split(new char[] { '#' }))
                        {
                            int index = str3.IndexOf('|');
                            if (index > 0)
                            {
                                item.Add(new Point(int.Parse(str3.Substring(0, index)), int.Parse(str3.Substring(index + 1))));
                            }
                        }
                        list.Add(item);
                        item = new List<Point>();
                    }
                    patterns = list;
                }
            }
            catch (FileNotFoundException)
            {
            }
        }

        public static void readCaptchaPatterns()
        {
            try
            {
                if (!isPatternsLoaded())
                {
                    loadPatternsFromString(Resources.points);
                }
            }
            catch (IOException)
            {
                throw;
            }
        }

        private static int[,] removeBackground(Bitmap captcha)
        {
            int[,] numArray = new int[0xcd, 200];
            for (int i = 0; i < captcha.Height; i++)
            {
                for (int j = 0; j < captcha.Width; j++)
                {
                    Color pixel = captcha.GetPixel(j, i);
                    int num3 = ((pixel.R + pixel.G) + pixel.B) / 3;
                    if (num3 < 0x80)
                    {
                        numArray[j, i] = 1;
                        captcha.SetPixel(j, i, Color.Black);
                    }
                    else
                    {
                        numArray[j, i] = 0;
                        captcha.SetPixel(j, i, Color.White);
                    }
                }
            }
            return numArray;
        }
    }
}
scoobyskub is offline  
Old 05/02/2012, 13:27   #41
 
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Das ist noch aus der Zeit als das Captcha das blockiert hatte. Hat wunderbar funktioniert.
schmir is offline  
Old 05/13/2012, 18:22   #42

 
MUELLMEISTER's Avatar
 
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Posts: 779
Received Thanks: 47
Top bot . Funktioniert , habe in einer Nacht c.a 18K flaschen damit gemacht.
MUELLMEISTER is offline  
Old 05/15/2012, 12:13   #43
 
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Der Bot hat einen neuen Webspace bekommen:



Bitte die alte URL pgbot.co.de nicht mehr verwenden.
schmir is offline  
Old 06/02/2012, 14:54   #44
 
xCrUnk's Avatar
 
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Kann mich leider nicht einloggen immer gleicher fehler.Logindaten stimmen nicht,obwohl ich mir sicher bin dass die stimmen weil ich mich ja auch einloggen kann.

Bitte helf mir.Danke
xCrUnk is offline  
Old 06/08/2012, 10:23   #45
 
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Das Problem mit dem Login von xCrUnk ist erledigt. In falsche Stadt eingeloggt.
schmir is offline  
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07/30/2010 - Browsergames - 6 Replies
Hallo, ich habe gesterne eine E-mail bekommen, das ein der server "Malle" am 27.7.2010 um 12 Uhr starten wird. Er wird nur 4 Wochen laufen, darum sind die Weiterbildung u.s.w. höhrer gesetzt. Er bildet sich viel schneller weiter als bei normalen Game (Hamburg u.s.w.) Ausschnit von der Mail Gruß



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