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Shakes & Fidget - C# SDK
Discussion on Shakes & Fidget - C# SDK within the Browsergames forum part of the Other Online Games category.
07/22/2011, 22:23
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#1
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elite*gold: 4
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Shakes & Fidget - C# SDK, ist eine Bibliothek an Funktionen, zum Aufrufen diverser Spieler-Informationen, wie Spieler-ID, Charakter Informationen (Rasse, Klasse, Geschlechte, Attribute & Co).
Das ausführen von Quests, oder angreifen von anderen Spieler und sonstiges, in dieser Richtung, wird noch nicht unterstützt - ist aber nach wie vor geplant und wird auch implementiert.
Mit dieser SDK soll ein Start zum erstellen von Bots in Shakes & Fidget gegeben sein. Ich habe auch im unteren Beitrag eine Auflistung aller Funktionen gemacht, die es bis dato. gibt.
Updates oder anderes, werde ich natürlich hier ankündigen! ;-)
Funktionsliste:- Allgemein
- bool connect( string username, string password, int default server );
- bool disconnect ( void );
- Charakter
- getCharacter ( void );
- getCharacterByName ( string username ); *HOT*
- getCharacterAttributes ( void );
- getCharacterBudget ( void );
- getCharacterClass ( void );
- getCharacterExperience ( void );
- getCharacterGender ( void );
- getCharacterHonor ( void );
- getCharacterID ( void );
- getCharacterLevel ( void );
- getCharacterMushrooms ( void );
- getCharacterRace ( void );
- getCharacterRank ( void );
- Gilde
- getGuild ( void ); *HOT*
- getGuildByName ( string guildname ); *HOT*
- getGuildHonor ( void ); *HOT*
- getGuildName ( void ); *HOT*
- getGuildMembers ( void ); *HOT*
- getGuildRank ( void ); *HOT*
 -
So, ich habe eine neue Version hochgeladen, mit neuen Virus-Total Check sowie eine Auflistung der Funktionen.
Bei den Funktionen getCharacter, getCharacterByName, getGuild sowie getGuildByName wird jeweils der Cache erneuert. Die anderen Funktionen greifen solange auf die alten Nutzerdaten der Abfrage zu, bis eine neue gestellt worden ist. Bei Erfolgreicher Abfrage wird der neue Inhalt gesetzt, oder ist im Fehlerfall leer.
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07/30/2011, 18:57
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#2
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elite*gold: 4
Join Date: Feb 2008
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Preview 0.0.0.3:
Quote:
Neue Funktionen:- bool isPlayerInGuild (void)
- bool isPlayerConnected (void)
- array GetCharacter (void)
- array GetCharacterByRank (int rank)
- array GetCharacterByName (string name)
Sonstige Änderungen:- Die getCharacter/getPlayer- Funktionen wurden entfernt (siehe dazu: GetCharacterByRank und GetCharacterByName)
- Die Funktionen GetCharacter* (ByRank, ByName) geben nun ein Array mit den Werten zurück, siehe unten
- Der Daten-Cache von GetCharacter wird alle 45 Sekunden von selbst erneuert. Es muss keine Anfrage mehr geschickt werden
Bugfixes:- Die Funktionen GetCharacterBy* (Name, Rank) versuchen nicht mehr Gold und Pilze auszulesen
Werte für die GetCharacter-Funktionen:
0 => Spieler-ID
1 => 1: Krieger, 2: Magier, 3: Kundschafter
2 => Geschlecht
3 => Silberstuecke (nur bei GetCharacter)
4 => Ehre
5 => Spielerstufe
6 => Pilze (nur bei GetCharacter)
7 => Spielerrang
8 => Rasse
9 => Erfahrungspunkte;Erfahrungspunkte - nächstes Stufe
10 => Staerke - Verteidigung;Geschick - Schaden;Intelligenz - Widerstand;Ausdauer - Leben;Glück - Krit. Treffer
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09/27/2011, 20:31
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#3
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elite*gold: 52
Join Date: Oct 2010
Posts: 1,998
Received Thanks: 389
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Hey Else,
Hab den Thread ja noch garnicht gesehen 
Arbeitest du noch an der Klasse bzw releast du noch was mit Methoden für Spieler angreifen Questen etc?
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09/27/2011, 20:33
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#4
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elite*gold: 4
Join Date: Feb 2008
Posts: 3,854
Received Thanks: 1,268
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Jep, folgt alles noch! ;-)
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09/27/2011, 20:38
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#5
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elite*gold: 1
Join Date: Aug 2011
Posts: 636
Received Thanks: 215
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Quote:
Originally Posted by Else
Jep, folgt alles noch! ;-)
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hmm und was kann man mit der dll machen?
alleine die bringt ja wohl nichts!
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09/27/2011, 20:56
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#6
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elite*gold: 52
Join Date: Oct 2010
Posts: 1,998
Received Thanks: 389
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Du kannst einfach das ganze wie eine einfache Klasse benutzen.
Wieso sollte das nichts bringen?
Wäre es möglich an die Source zu kommen? :P
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09/27/2011, 21:02
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#7
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elite*gold: 4
Join Date: Feb 2008
Posts: 3,854
Received Thanks: 1,268
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Wieso bringt das nichts? Lol. Es ist eine Klasse, diese ist in einer Eigenen Applikation zu verwenden! :-)
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09/28/2011, 07:34
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#8
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elite*gold: 20
Join Date: Oct 2010
Posts: 1,303
Received Thanks: 457
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Nur weil man sie nicht mit Doppelklick starten kann?
Ne dll included man.
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09/28/2011, 14:20
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#9
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elite*gold: 1
Join Date: Aug 2011
Posts: 636
Received Thanks: 215
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hehe sry kenne mich mit .dll 0% aus
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09/28/2011, 19:46
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 36
Received Thanks: 13
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Dafür ist es ja auch ein SDK und kein fertiges Programm
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07/15/2012, 00:23
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 45
Received Thanks: 30
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Also ne neue Version wird ja wohl nicht mehr kommen.. Schade..
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08/02/2012, 09:52
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 10
Received Thanks: 0
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HI, der Download funktioniert nicht mehr, kann mir jemand den Download zur Verfügung stellen?
MfG Core
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08/02/2012, 21:25
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#13
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elite*gold: 4
Join Date: Feb 2008
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Received Thanks: 1,268
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Ich werde es updaten. ;-)
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03/03/2013, 00:46
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#14
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elite*gold: 10
Join Date: Nov 2009
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Received Thanks: 10
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Wann kommt mal ein reupload?
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03/03/2013, 12:50
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#15
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elite*gold: 192
Join Date: Jul 2008
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#closed
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