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Ubisoft - Gleiche Engine für Konsole & Tablet?

Posted 07/04/2013 at 10:41 by Ares


Geht es nach Ubisoft, oder besser gesagt dem Managing Director Nicolas Rioux, wird es in naher Zukunft keine großen Unterschiede mehr zwischen den Engines für Konsolen und Tablets geben. Man geht davon aus, dass sich dies in den nächsten drei bis vier Jahren umsetzten lässt und größere Kosten für individuelle Entwicklungskosten eingespart werden können. Ein weiterer Vorteil der sich stark ähnelnden Engine wird das aufstrebende "Second Screen"-Gaming ("zweiter Bildschirm") sein. So soll es schon bald eine größere Palette an Games geben, die sich zusätzlich über das Tablet oder andere Mobilgeräte steuern lassen werden:

Quote:
Originally Posted by Nicolas Rioux
Es gibt den Spielern die Möglichkeit, eine tolle Spielerfahrung zu haben, egal wann, wo und auf welchem Gerät. Für uns ist es ein tolles Feature, ein Muss für die neue Konsolengeneration. Manche Features und Spielmechaniken in diesen Apps können den Spielern eine einzigartige Spielerfahrung bieten. (...) Wir reden immer vom Second Screen, müssen aber beachten dass für viele Spieler das Tablet der First Screen [also der Hauptbildschirm] sein wird.
Als bestes Beispiel dient das auf der E3 präsentierte . Unklar ist allerdings, ob die dort verwendete Engine bereits der Vorreiter für kommende Entwicklungen sein wird. Im Folgenden findet ihr ein Analyse-Video zum Ubisoft-Titel.


Das komplette Interview mit Ubisofts Managing Director findet ihr .

Posted in Journalismus
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