Geht es nach Ubisoft, oder besser gesagt dem Managing Director Nicolas Rioux, wird es in naher Zukunft keine großen Unterschiede mehr zwischen den Engines für Konsolen und Tablets geben. Man geht davon aus, dass sich dies in den nächsten drei bis vier Jahren umsetzten lässt und größere Kosten für individuelle Entwicklungskosten eingespart werden können. Ein weiterer Vorteil der sich stark ähnelnden Engine wird das aufstrebende "Second...